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「メガネ、メガネ・・・」 |
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デリカット効果(勝手に命名)を期待して、よりレンズが鼻先の遠い位置になるように工夫されたフレーム、とかどうですかね?
補正と言うか、些細な印象関連で言うと・・・
自身のナチュラルボーンどうにかならないかと思うことの一つに、後頭部でかくて頭が後ろに下がりがち=顎出ガチ、というのが。こんな感じ。
すこぶる印象が悪い。メンチ切ってるみたい。わかってはいるんですが、もうデフォルトの固定位置がアゴ出しなんで、無意識でこの状態。たぶん、赤ん坊の頃、首がすわらない時分に変な角度で癖つけられたんじゃないかと、勝手に親を呪ってます。
そういえば、女性の上目遣いも効果ありますよね・・・やっぱり顎は引くべき。
Re: http://q7ny3v.sa.yona.la/2590
http://zig5z7.sa.yona.la/4452 |
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Reply 思考の泡 |
・誰にでも分かるってどの程度でしょうか
具体的には自分の両親に説明する気持ちで書いてください。読む人は自分に興味を持ってないので、興味を引くように親切に書いてもらえると助かります。
ビッグオー駆動開発は、正式には『OKAN Driven Development(オカン駆動型開発)』とよばれる開発手法である。
「自分が思ってることを常識だと思うな、という姿勢をお互いに適用しようぜ」とだけ言えばいいのに、偏差値とか理解とか言うから優生思想みたいになっちゃうんじゃん、とは思いました。
オカンといえども他人だ、それだけのことなのに。
そういえば、不祥事があったときに思わずイラっときて「私は寝てないんだ」って言っちゃって怒られた人いましたね。
不祥事は不祥事として、寝てないというその部分だけは確かにそりゃそうだわごめん、って思ったよ。ねなきゃ、しぬし。
Re: 萌えよドラゴン、萌えよペン。
ダウトというかグレーな事例があります。 |
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Reply 思考の泡 変態‼変態‼変態‼変態‼ |
裸眼視力があまりよくない女性俳優の場合、稀に、演出意図として、あえて裸眼での演技を強制するケースがあるようです。
曰く「そのほうが熱っぽい眼になる」。見えてないから、無意識に、よく観ようとする。その眼の強さを借りたいんだ、ということらしく。
これは一種の内面?「素顔」?能ある鷹が隠したツメをオレだけ見たい?その「能」はどこまで肉体的なことなのか?
あと近視が強い場合は、メガネを外した時のデカ眼効果が結構バカになりません。近視のメガネは凹レンズなので、こっちから見ると目ン玉は常に実際より小さく見えてますから。
個人的には、外すと睫毛が長く見える。これは普段のメガネのフレームが太いほど効果的なように思います。
もちろん、上記のどちらも「造形上の、根本的な、好ましくなさ」を覆すチートになるほどの威力はなく、あくまでただのブーストというか微調整というか逆噴射というか、良くも悪くも、ゴルフで言うとパター、ヤスリで言うとコンパウンド程度の効果しかありませんが、神は細部に宿るとも言いますし。
もちろん2、服装や振る舞いの助けも借りつつ「あえて、造形上の魅力を殺すデザインのメガネをかけておく」という例外は三次元でもおそらくありますがこれは考えなくていいのかもしれない。例外中の例外。芸能人なんかが身バレ防止によく使うであろう手。自分の美しさをある程度自覚できている必要もあるし。
Re: わっ!
萌えよドラゴン、萌えよペン。 |
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けいおんや吹奏楽部のフルメンバー立ち絵とかありますが、ことごとくレベル高いですよね。ガッチリした娘もいますけど、それですら愛らしさを内包している。三次元には厳しい話です。
二次元絵が残念にならないのは、多くの場合、表情のデフォルト値が笑顔に設定されているからだと推測。極端な笑顔でなくても、口角がちょいと上がっているだけでも印象ってとても良くなるではないですか。アレ。対して三次元は意図しない限り口角上げませんもんね。
いまもえさん。この略し方だと「今、最も萌える娘」の可能性もあるじゃないですか。いもないさん推奨。勝手に。この娘は逆に常にクチが半開きだから萌えないだけかと・・・・口角上げたら絶対それだけで萌えますって。全身の構造自体は五分枠CGアニメ相当のレベルをクリアしてますし。
結論。萌は口角。
あ、あと、メガネを外したら美人とか、逆に目が3になったりとか、起きていると無愛想なのに寝顔だけは超かわいいとか、そういう三次元も見たことがありません。事例があればご報告ください。
Re: 無駄に演算してますよ、コレ。
わっ! |
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Reply 思考の泡 ばか |
sbifb4さんの投稿にある動画で「おどかす」というコマンドが写り、実際にジャグラーにちょっかい出してますけど、この一言・一挙動の雰囲気だけで無邪気っぷりがわかります。自由、単純、明るい。いい子だ。でもそういうことしたらだめだよ。ジャグラーに平謝りで小銭を投げつけつつ後を追いたくなりました。
それにしても、どんな作品でも「作中で残念容姿扱いの子」が本当に残念であったためしがない。よく見ると/内面を知るとかわいい、とかじゃなく、一見して問題なくかわいい。これはオレが雑食だってことではないよね。もちろん端役や敵役や、絵が単純に下手な場合、等は除きます。
あと貧乳。お前が貧乳なら現実は全員貧乳だよみたいなのばっかりだ。
(・Y・)←ナマチチでこんなの、ほとんどいないからね?あればいいってもんでもないし。鳥除けの目玉みたいなのも困るのよ。
あの「いまいち萌えない娘」をヒロインに1本つくる勇者はいないか。
渾身のキャラデザ。
タイムラインに美麗CGが続いてるのでブチかましたくなって貼っただけです(〜〜でも◯◯するレベルで失礼な言い方)。ミスった線の修正すら禁止という、メタレベルまで隙のない残念さ。
……それでも、右上の顔はちょっとかわいい。雑食なのか。悪食なのか。
Re: http://q7ny3v.sa.yona.la/2588
脳内マッピングの限界 |
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Reply GRAVITY_DAZE_2 |
コントローラーの話にも準じますが、若い子は入り口からして違うので3Dを3Dのままに脳内で把握できるんでしょうね。その点でもヤングは新人類だと思いますよ・・・オッサンの自分は2D脳なので高低差まで頭に入らず、最短の直線距離で移動が必要になるミッションなどでは当たりが出るまでなんどもリトライするハメに。そもそも、自分自身ではまっすぐ飛んでいる(落ちている)つもりでも曲がってるんですもん。
水平な壁や天井的な部分に着地すると、その瞬間にカメラが「新しい場所での正面位置」に瞬時にパンするのですが、何度か連続して行うとあっという間に上下左右がわからなくなる始末。
若くなくちゃできないことって、ありますよね。という結論。
「街一番の高層ビルに向かって、矢継ぎ早に高速で飛来する巡航ミサイルを空中で止めるミッション」でつまづいてます。もう、字面だけで不可能っぽい。
Re: 「設置したアイテムを重力スローで投げることはできませんが、物理演算に基づ いて動くため、キトゥンで体当りして位置を微調整することも可能。」
無駄に演算してますよ、コレ。 |
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Reply GRAVITY_DAZE_2 |
配置できるオブジェクトは最大で10個まで。どんな物体でも重量は最軽量扱いで、もちろんオブジェクトに乗ることもできます。
配置はフォトモードでオブジェクトを選択して、ファインダー越しに出現ポイントを仮決めして任意の場所で決定するのですが、すでにある物体と接触する場所には出現させられません。さらに、出現場所が地面から離れた高い位置にあると、落下の衝撃でオブジェクトがあらぬ方向に転倒します。電話ボックスとか。質量が最軽量なので本当に簡単に倒れちゃう。キトュンちゃんは押すことはできても引っ張ることはできない子なので、修正はほぼ不可能。設置に失敗したオブジェクトは蹴りをくれると風船のように割れて消滅します。芸が細かい。
キトュンちゃんはゲーム内では貧乳で容姿はイマイチな子、という残念な扱いですが、いや実際エロいよ、この子。ナースコス最高。
Re: 写真家(ひきこもり)爆誕の予感。
http://q7ny3v.sa.yona.la/2588 |
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ウチの息子も遊んでた。いろんな方向に「落ちていく」し市場で低空飛行で迷惑かけてる。
それはそれとして、3Dの浮島マップがアタマの中に組み上がってるのが驚き。
Re: 写真家(ひきこもり)爆誕の予感。
「設置したアイテムを重力スローで投げることはできませんが、物理演算に基づ いて動くため、キトゥンで体当りして位置を微調整することも可能。」 |
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Reply ばか |
シュール。
とらだらけブックスやビッグサイトで自身の二次エロに遭遇して激怒して大暴れするキトュンちゃんが見たいのでアキバ有明マップはよ。
飛び交う薄い本。逃げ惑うキトュンコスプレイヤー。
撮影はできても公開はできない(どうせ通報される)。
以下屋上屋。
でも今どき、アームチェアフォトグラファー(かっこいい言い方)って、アリだと思うんです。Googleマップやストリートビューを繋ぎ合せて作品にするようなアーティストって多いし、あとはそれがPC(≒ゲーム)の中か外かの違いだけ。
そして今どき、それが虚構か現実かを区別することにどれだけの意味があるのか、かなり疑問。例えばいわゆる現実世界を撮るにしたって、フィルタ1発トーンカーブ1発、焼き込み数秒、なんかだってれっきとした画像処理だし、魚眼レンズなんかで撮った時点で人間にとってはある意味虚構でしょう(だってオレ魚じゃないもん)。広角の周辺歪みも、望遠の圧縮効果/前後のボケも、ある意味、集中線。
「実写化」と言いつつ3Dモデルや画像処理が氾濫している今、ではどこまでが現実/シャバ?
もう日頃の行いが悪いとしか言いようがねぇ。 |
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ビッグサイトやら幕張やら不忍池周辺のあれこれとか、思いついた場所に片っ端から探りを入れたけど面白そうな催しが無い。グハァ。
とりあえず今日はおとなしくキトュンちゃんしようと思ったらサーバーメンテ(具体的な再開時期不明、長期になる模様)でオンライン要素が封じ手とか・・・(プレイ上、地味にキツい)。
本当にどうしたらいいのコレorz
チーターマンの処理落ち具合が的確な表現すぎて、誘われる笑いに抗えませんでした。でもやっぱ曲はカッコいいよね、チーターマン。
全身シーケーンサー、なんだか星めぐりの歌に聞こえてきた自分は重症。
蟹、そういえばアルバムは違いますがOneLoveのPVにこんな感じのシルエットがあったのを思い出しました。
1994年の精一杯CG。今見てもマジキチ。
ハイパーショット、なんであんなにボタンが固かったんですかね?どう考えても楽しめない。
究極のキトュンちゃん用デバイスとして、スペースジャイロはどうですかね?映像はヘッドマウントディスプレイで。
コントローラの入力に合わせて、天にも昇る気持ちで阿鼻叫喚の地獄体験ができる夢の装置。
Re: あかん、もう明日が目前なのにノープランのまま襲い来る睡魔に撃沈しそう・・ ・
思いつきでハシゴする時だけ使ってます。 |
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Reply 思考の泡 |
件のアプリ、現在地周辺検索ができるんです。今どき当たり前ですけども。
例えば国立新美術館に行ったあと、このまま帰るのもなんだし、なんかないかなあ、という時くらいです。散歩中限定。
インプットデバイス。
オレはトラックポイントがダメでした。
トラックパッドはそろそろ慣れたんですけど、トラックポイントだと、文字を打っててカーソルを移動させたくなった時に、人差し指をtkbに当てて「……んっ……くっ……もうちょい……」とそこだけ思考が止まる。割り込まれちゃうんです。
あまりちゃんと触ったことはないんですが、なんか、慣れようとは思えなかった。
このBGMみたいな感じ。
コントローラー、そのうちこんな楽器ばっかりになったらどうしよう。
ProcessingとKinectで作る身体全体をシーケンサにするマジキチ楽器
http://karaage.hatenadiary.jp/entry/20120930/1349024043
じわじわくる。3つ目が蟹。
コントローラーの使いこなしって、年齢というか環境なのかしら。家にWii UしかなかったらPS4に持ち替えた時に対応、、、いや、やっぱり基礎ができてればオレとかがいきなりやるよりは早いはず、経験、つまり結局は年齢か。早期英才教育には敵わないか。
って、そういえば、専用コントローラー同梱のゲームってすっかりなくなりましたね。作るのも高いし買うのも高いから、もう出ないんだろうな。レースゲーやフライトシミュレーターなんかはまだ専用コントローラーも生き延びてるんでしょうけど、それはそれで汎用品みたいな扱いになってるだろうしなあ。鉄騎(小声)
ちなみにレースゲーでは傾く派です。
キトュンちゃん、もう、ゲームシステムも含めて、脳の使いかた自体を変えなければ対応できなそうな感じがすごくすごい。「全ての方向を『下』にできる」というのは発明だと思いました。
映像出力先のディスプレイ自体が最終的には2Dであることもあって、自分に現実の3D世界の経験が染み付いていればいるほど(トシ喰っていればいるほど)錯覚や思い込みから覚めにくい。2Dの中に3Dを見てしまう。
手を放さなくても、彼女はどこにでも落ちていく。サカサマのキトュン。だからサカサマとは。どこでも下なら、どこでも上だし横だし。いっそディスプレイを床に寝かせたり、天井から床に投影したりしたらちょっとは感覚が近づくか?あるいはかえってタマヒュンか?進む方向が下じゃなくて単に「前」や「奥」だと思えればいいんでしょうけど、そこまでが遠そう。
合間合間に漫画的な演出が入るのも、ひょっとして、感覚の口直し(悪意)なんだろうか。
そして、一方でランローラランを見るとドスドスなのは、「生身の人間が現実の世界を走り回ったら普通こうだよね」ということを忘れるほどオレが虚構の映像に浸ってしまっているからなんだろうか。
あ。そういえば2、半日くらいリルビッツ遊びにするのは?もう売っちゃいましたかね。
Re: とり急ぎ。
あかん、もう明日が目前なのにノープランのまま襲い来る睡魔に撃沈しそう・・ ・ |
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TOKYO ART BEAT、サイトの方でいろいろ調べました。今やってる中だとマリメッコかなぁ。
ところで、個人的にはこの手の「サイトでいいじゃん」系アプリって、ちょっと手を出しにくい、というか・・・
乗換案内などもアプリよりサイト派。アプリの数が増えてホーム画面がとっちらかってゆくのがなんとも・・・
ブックマークがとっちらかってるじゃん、というツッコミは無しで。
Mirror's Edge、PV観てたらドイツ映画のラン・ローラ・ランが脳裏をよぎりました。
今見るとローラが思いのほかドスドス走っててもっさりしてる。アレ?こんなんだったけ。
キトュンちゃん。たしかに慣れるまではタマヒュンでした。
で、ちょっと思ったんですけど、俺、コントローラーが使いこなせてない。コントローラー自体を傾けるジャイロを使った操作と、トラックパッド操作。この2つが絶望的にダメ。ボタンを押したりレバー倒したりしている最中に更に手首までひねるアクションとか無理。己の限界。トラックパッドだって、左右の指先を突然撫でる動作に切り替えるなんて器用なことできねぇ。
この辺の可・不可の隔たりって、年齢で明確に差が出そうな気も。十字キーと四角いゴムボタン2つからゲームを始めた世代と、最初から左右にスティックが付いていてバイブレーションするコントローラーからゲームに触れ始めた世代では、絶対能力に差があると思うの。そのうちVRが普及して、更に得体の知れないモーションを要求されるようになるかも。ぬーん。
Re: BOSS DS-1-4A 発売。
http://q7ny3v.sa.yona.la/2586 |
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おおわが青春のDS1初めてのフェルラトキャスターと一緒に買ってもらったDS1。SD1の方を選んだらその後は歪モノにそんなにハマらなくて済んだかもしれないけどギターにも飽きてたかも。ボスの音はOD1SD1系なのだろうけどタカナカがMXRのディストーション+だったから、ダイナコンプ→ディストーション+からのメサブギーってどんだけハイゲインだったんだろうタカナカ。
グヤのチューブオーバードライブは「コレだ」と思った、ナチュラル目にセットして掛けっぱなしリードはOD1をブースターにって使い方。「腕力ついたな」と思ったのはギター歴10年くらい、ワウからOD1とその場のアンプでだいたい演っちゃう感じで。
買わないな、黒いDS1。
とり急ぎ。 |
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もし「TOKYO ART BEAT」というサイトを使ったことがなければ、そこのアプリ
http://www.tokyoartbeat.com/apps/
を入れちゃってその中から探す、というのはナシでしょうか。
個人的には吉岡徳仁にちょっと惹かれます。
でもゲームで終えるのもアリだと思います。キトュンちゃん調べたけどオレの苦手要素が詰まったゲームなので、ぜひ代わりにやっつけてください。
ちなみにオレは、Mirror's Edgeは見ただけで足がすくみ、塊魂は酔って吐きそうになり、スーパーマリオは初手クリボーで斃れるタイプです。キャラ愛で越えられる程度の壁ではない。
Re: twitter疲れ
http://q7ny3v.sa.yona.la/2585 |
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インターネット触り始めた頃に見た「絶望の世界」的な。
まぁあんまり真に受けない、自分側の原因とかカイカブラない、
実知人でもネット越しはちょっと軸ズレある気がするし。
Re: 尻
ぱァんッぱかぱーん!(ン)ぱ・ぱ・ぱ・ぱ・ぱ(以下略) |
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Reply ばか |
https://m.youtube.com/watch?v=h1KuGtf5mF4
出オチ。
以下蛇足。
釈迦に説法な気はすごくしますが、
Blenderファイルが結婚式ビデオとかで引っ張りだこになって今は逆にもう手垢がついて誰もやらなくなってる感じらしいですね。
もはや伝統芸能。これは誰かが受け継いでいかなきゃいけないことだ。
Re: 価値ではなく人として
http://6v4ach.sa.yona.la/658 |
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最近デブってきてるので運動もしないとなあ。。
普段服買わないので出費が痛いです。そういう意味では小さいなんてとても言えないです貧乏なので
本当、底らへん生きてる気がします
Re: http://6v4ach.sa.yona.la/656
価値ではなく人として |
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そんな小さなことでも身なりを整えるのはよいことだと思います。
でないときっかけをなくした我が家のようにゴミ屋s(
住宅の配管点検とガス点検がないとどうなるか考えただけでも恐ろしいです。
余談ですが
運動して発散してみるのはどうですか