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nDo2 (ノーマルマップ作成 フォトショプラグイン)

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http://quixel.se/

 すごい

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Watch Dogs Osaka

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 ウォッチドグス大阪。  ハックしまくりまっせぇーー


● 「ウォッチドグス ローカル版 ネタ集」 を作ると面白いのではないか。

  このアイデアはsayonala が元祖ということにしておこう。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

PS4 Watch Dogs

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 続々と PS4 のプレイ動画やキャプチャー画像がアップされている。  いやー すごいわ。

ゲーム機が品薄で倍の値段になっているらしい。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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 ともかく 一石。 庭の青石。


● 青石は、「伊予の青石」 というのが有名。 伊予は四国。

● 伊予 青石物語 - http://iyoseki.co.jp/aoisi/


投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

シムシティーの 森、石、水 の色

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● SimCity4  "by the Lake" - http://inf.to/n4j

● Simtrpolis 2013 トップページ - http://community.simtropolis.com/journals/


 建物の色なんかが参考になる。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/7942

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● ‘CINEMA 4Dトレーニングサイト’  テクスチャー講座 -

 整理されていて丁寧。


・ C4D → C4D+AfterEffects → ニコニコ動画 → ニコニコ奨励金

 この道があるから そこを目指す人が多い。 c4dチュート と AfterEffectsチュートは流行る。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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 とにかく 一石。


・ 追記 : 差し替えた。  "立ってる" という感じが出てきた。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Substance Designer と Bitmap2Material

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● Substance Designer-

● Bitmap2Material-


 Substance Designer はUnity3D と相性がいいらしい。

http://cghub.com/forum/showthread.php?t=18357&page=2


● Bitmap2Material の方、イラストからマテリアルを作る。 これなんかは背景画に使える。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

designer3D と Marvelous Designer 2 と 3D Suite

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 インテリア、 服、 服。 

● designer3D-

● Marvelous Designer 2-

● 3D Sute-


 3D Suteのサイトに服関係のソフトいろいろあり。


 服のパターンから着た状態の絵を作るソフトなんて日本にない。

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Re: http://x3ru9x.sa.yona.la/7660

http://x3ru9x.sa.yona.la/7668

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 これですねー

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: http://x3ru9x.sa.yona.la/7660

Fog 練習 2

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● 3Dモデル -

 スモッグにけむる中華門。  スモッグの世界が絵になるかどうか..  絵になれば意外性があって面白い。

誰も思いつかないだろう。 以外にも こんなところに入り口があった。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: http://x3ru9x.sa.yona.la/7660

写真とCGの合成  Fog練習

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 カメラプロジェクションとまでいかない 簡単な合成。


 「風船 いらんかえ~」


 風船売りの死神。 スモッグの詰まった風船なんですねー。


● 死神モデル トリンブル-

● 風船-

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Re: After Effectsで超リアルな3DCGを作成するプラグイン:Element 3D(エレメント 3D)

http://x3ru9x.sa.yona.la/7561

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-

 コミケで 「Element3D」 の解説本販売か..  通販もやっているらしい。


 アドビクリエイティブクラウドは 月5000円。 あれだけのツール、そうそう簡単には使いこなせない。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

After Effectsで超リアルな3DCGを作成するプラグイン:Element 3D(エレメント 3D)

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After Effects で、本気の"3DCG"を!
AEのレイトレースを凌ぐ3D作成を実現する AEプラグイン降臨

After Effectsで超リアルな3DCGを作成するプラグイン:Element 3D(エレメント 3D)



 なーーんだ、こんな便利なものがあるのか..

もちろん 静止画も作れるから これで静止画CGを作ればいいじゃないか。



● Video Copilot(ビデオコパイロット)社とは


 Video Copilot(ビデオコパイロット)社は、After Effects の無償チュートリアルを配布しカリスマ的な人気を誇る Andrew Kramer (アンドリュー・クレイマー)氏が興した会社です。Andrew Kramer 氏は、ビジュアルエフェクツアーティスト、フィルムメーカーとして、数多くのスタジオで活躍し Video Copilot 社を創設しました。


 After Effects 上でリアルなレンズフレアを作成し、アニメーションさせるプラグイン【Optical Flares】、爆発、火炎、弾痕、スモーク、血、薬莢など、20種のカテゴリからなる、特殊効果素材を収録した素材集【Action Essentials 2】などのハイクオリティな製品を精力的にリリースしています。

投稿者 x3ru9x | 返信 (1)

三丁目の夕日

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● Skupモデル 「三丁目の夕日」 シリーズ (トリンブル3D ウェアハウス)

http://inf.to/7Dj

http://inf.to/8Dj

http://inf.to/9Dj


 Skupモデルを使って 一旦普通っぽいCG。 空の色、建物の色、地面の色、なじみ度 確認。 茶色絵作り。


● モデラーのおっちゃん、土屋氏。  おっちゃん、ありがとう。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/7423

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 CG は3dモデルにテクスチャーやマテリアル、シェーダーを設定しないと 全然効果があがってこない。 素のままじゃ どうしようもない。

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口径 と デプスオブフィールド

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(クリック別タブ)

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Twinmotion2 (リアルタイムレンダリング、Skupレンダラー)

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non object


http://www.twinmotion.com/

植物の配置

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Parthenon Renderer

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http://www.bee-www.com/parthenon/index.htm

(GPU assisted global illumination renderer)

 レンダリングできるのはメタセコのシーンファイル。 簡単なモデルのレンダリングにはいい。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

"ソースエンジン" とは

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 Source Engine(ソースエンジン)は、id SoftwareのQuake Engineを元にして作られたHalf-LifeのGoldsourceエンジンを更に改造して、Valve Softwareによって開発された、MODの製作が盛んなゲームエンジンである。2004年にFPSである『ハーフライフ2』で初めて実装された。同年発売のDOOM3エンジンと共に、グラフィックのレベルを一気に引き上げたエンジンとして有名である。

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 アンリアル とかと同類のもの。

FF のゲームエンジンは、スクエアーエニックス独自開発の、ルミナススタジオ(Luminous Studio)。



● ゲームエンジン トップ5

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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