Watch Dogs Osaka |
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ゲーム CG |
ウォッチドグス大阪。 ハックしまくりまっせぇーー
● 「ウォッチドグス ローカル版 ネタ集」 を作ると面白いのではないか。
このアイデアはsayonala が元祖ということにしておこう。
PS4 Watch Dogs |
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ゲーム CG |
続々と PS4 のプレイ動画やキャプチャー画像がアップされている。 いやー すごいわ。
ゲーム機が品薄で倍の値段になっているらしい。
シムシティーの 森、石、水 の色 |
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CG 画像処理 資料 simcity |
● SimCity4 "by the Lake" - http://inf.to/n4j
● Simtrpolis 2013 トップページ - http://community.simtropolis.com/journals/
建物の色なんかが参考になる。
Substance Designer と Bitmap2Material |
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CG ソフト |
Substance Designer はUnity3D と相性がいいらしい。
→ http://cghub.com/forum/showthread.php?t=18357&page=2
● Bitmap2Material の方、イラストからマテリアルを作る。 これなんかは背景画に使える。
After Effectsで超リアルな3DCGを作成するプラグイン:Element 3D(エレメント 3D) |
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Quote CG |
After Effects で、本気の"3DCG"を!
AEのレイトレースを凌ぐ3D作成を実現する AEプラグイン降臨
なーーんだ、こんな便利なものがあるのか..
もちろん 静止画も作れるから これで静止画CGを作ればいいじゃないか。
● Video Copilot(ビデオコパイロット)社とは
Video Copilot(ビデオコパイロット)社は、After Effects の無償チュートリアルを配布しカリスマ的な人気を誇る Andrew Kramer (アンドリュー・クレイマー)氏が興した会社です。Andrew Kramer 氏は、ビジュアルエフェクツアーティスト、フィルムメーカーとして、数多くのスタジオで活躍し Video Copilot 社を創設しました。
After Effects 上でリアルなレンズフレアを作成し、アニメーションさせるプラグイン【Optical Flares】、爆発、火炎、弾痕、スモーク、血、薬莢など、20種のカテゴリからなる、特殊効果素材を収録した素材集【Action Essentials 2】などのハイクオリティな製品を精力的にリリースしています。
http://x3ru9x.sa.yona.la/7423 |
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CG |
CG は3dモデルにテクスチャーやマテリアル、シェーダーを設定しないと 全然効果があがってこない。 素のままじゃ どうしようもない。
Parthenon Renderer |
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CG レンダラー |
http://www.bee-www.com/parthenon/index.htm
(GPU assisted global illumination renderer)
レンダリングできるのはメタセコのシーンファイル。 簡単なモデルのレンダリングにはいい。
"ソースエンジン" とは |
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ゲーム CG |
Source Engine(ソースエンジン)は、id SoftwareのQuake Engineを元にして作られたHalf-LifeのGoldsourceエンジンを更に改造して、Valve Softwareによって開発された、MODの製作が盛んなゲームエンジンである。2004年にFPSである『ハーフライフ2』で初めて実装された。同年発売のDOOM3エンジンと共に、グラフィックのレベルを一気に引き上げたエンジンとして有名である。
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アンリアル とかと同類のもの。
FF のゲームエンジンは、スクエアーエニックス独自開発の、ルミナススタジオ(Luminous Studio)。
● ゲームエンジン トップ5