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Team Fortress 2

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 このゲームのCG動画は SFM で作られている。

● SFM用 キャラモデルデータ (デビアント) -


 このキャラをSFMでレンダリングした画像がデビアントにたくさんある。


● SFM とは

引用 :

 Source Filmmakerとは「ソースエンジン」を利用しているゲームの動画を作成する際に

Valve社が実際に使用していたツールをSTEAM上(直営サイトの名前)で公開したもの。

 SFMはフリー、ただし 11G。

投稿者 x3ru9x | 返信 (1)

SFM (Source Filmmaker) とは

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 Source Filmmakerとは「ソースエンジン」を利用しているゲームの動画を作成する際に

Valve社が実際に使用していたツールをSTEAM上(直営サイトの名前)で公開したもの。


ダウンロードは以下のリンクから

http://store.steampowered.com/app/1840/


チュートリアル

http://www.youtube.com/playlist?list=PL2B46DEB4157E67C4



● "ソースエンジン" とは :

 Source Engine(ソースエンジン)は、id SoftwareのQuake Engineを元にして作られたHalf-LifeのGoldsourceエンジンを更に改造して、Valve Softwareによって開発された、MODの製作が盛んなゲームエンジンである。2004年にFPSである『ハーフライフ2』で初めて実装された。同年発売のDOOM3エンジンと共に、グラフィックのレベルを一気に引き上げたエンジンとして有名である。

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 11G。 11Gの中にはキャラクターやシーンが入っている。

全部英語で簡単には使いこなせない。 ↓ のような絵柄のCG動画ができる。



● 参考ページ 2ch - http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1343103130

● デビアントコミュ #SFM-Nexus - http://sfm-nexus.deviantart.com/

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

またか。

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*『ひだまりスケッチ』は休載させて頂きました。印刷工程上の都合により、表紙の表記訂正が間に合わなかったことをお詫びいたします。


5月号に続いて2度目。看板タイトルなんだからこれをやっちゃぁいけないと思うの。悪意を持って断じるなら詐欺。

全盛期のジャンプで表紙に『DRAGON BALL』って書いてあるのに、載ってねぇ~みたいな感じですよ。

とりあえず毎号表紙にHUNTER×HUNTERって書いておけば売り上げ伸びるんじゃね?的な。


作者急病とかラフ掲載とか白いワニとかいろいろあるとは思うんですけど、原稿を二・三回分はストックしておいて、続きが製造されなかったらその時点でラインを止めて休載告知、様子見するだけで表紙詐欺は防げる気がするんですけどね。素人判断ですが。それくらいの危機管理能力は無いんだろうか。


ついでに、芳文社さんは次回のアニメ化作品はわさんぼんがいいと思います。きらら系じゃなくたっていいじゃない。おわり。

投稿者 sbifb4 | 返信 (0)

バブルシップ (オブリビオン)

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● Skupモデル バブルシップ -

● オブリビオン公式 (動画も) -


投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Maya が DirectX11 をサポート

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http://www.cgways.com/maya-2/maya-2013-new-direct-x-11-shader-support

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

‘設計実務でしっかり使える無償2次元CAD 「DraftSight」 を提供’

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-

 これの上位に SolidWorks。 ダッソーシステムズ(フランス)。


参考 :

http://airvariable.asablo.jp/blog/2012/08/01/6528604

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

半透明 テスト

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c4d

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Revit City

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http://www.revitcity.com/gallery.php

Revit メインのサービスサイト。 モデルデータ共有、ギャラリーなど。

Revit とはSkupを高級にしたような建築ソフト。

・ 導入例 - http://kenplatz.nikkeibp.co.jp/article/special/plus/20061226/0366/

投稿者 x3ru9x | 返信 (1)

日の丸シェーダー 2.0 (Max Mayaプラグイン)

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ボーンデジタル社

http://www.borndigital.co.jp/software/58.html

5万5千650円


 ZBrush 4R5 のトゥーンシェーダーと同じようなもの。

どちらかというと アメコミに向いている。


 一応 こうゆうのがあるとしうことだけ。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

RailSim 2 (レイルシム)

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引用 :

 A列車で行こうシリーズのような経営要素はないが、3D空間上に自由にレイアウトを作成できる。


 最大の特徴はプラグインにより車両や駅舎などを追加できるという点で、モデリングとプラグインの構文の知識さえあれば、一般ユーザーにもプログラムに則った独自のプラグインを作ることができる。また、開発者のおかづがユーザーのプラグイン作成を支援するプログラムを作成したため、多くのユーザーがさまざまなプラグインを作成しネット上で公開するようになった。有志による配布プラグインの総数は2012年7月現在で数千以上、容量にして数GBあるとみられている。


 グラフィックス面ではDirect3Dを用いており、影や夜景も表示可能である。レールは平面に配置するだけでなく、立体交差させたり、勾配をつくったりすることも可能。

~~~~


● 本家 - http://www.biwako.ne.jp/~hiroharu/

● レイルシム2  グーグル検索結果 画像 - http://inf.to/Brg

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

時間が、解決してくれると信じてた

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Bが、四年ぐらい付き合っていた彼氏と別れた。

てっきりゴールインするとばかり思ってた。


週末が寂しいというB。

それで私に電話をくれる。


少しだけまだ心がざわついているけど。

そういう友人でいられることはとてもうれしい。

投稿者 4wz7u9 | 返信 (0)

動物の解剖学的CG

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筋肉を動かしてモーションをつける。

Vimeo - http://inf.to/Mcg

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

有料動画クリップ販売サイト

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 たとえば、ミラーボールの回転。  4ドル、370円。  マスクが付いている 付いていないの表示あり。

http://videohive.net/item/3d-shiny-disco-ball-loop/2425101

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Blenderユーザーのための Blenderモデルコミュニティー

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http://www.blendswap.com/

 すごいなー。 無料で押しまくってくる。  ある意味 挑戦状であり挑発。


例 :

● キャラクターモデル


http://www.blendswap.com/blends/view/66293

投稿者 x3ru9x | 返信 (1)

フリー3Dモデル

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http://archive3d.net/

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Motiva COLIMO

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http://www.motivacg.com/en/

90.35ユーロ(1万円)。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

シンプルなイラスト化

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

スタジアム

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 クラブワールドカップがいよいよ大詰め。 コリンチャンスか。


・ 3Dモデルのurlを見失った。 トリンブル3Dwarehouse にあったスタジアムのモデルから。

投稿者 x3ru9x | 返信 (4)

植生の地をボロノイメッシュにした

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 ランダムに草を散らばらせたんじゃ芸がない。

そもそも 草は石と石の隙間に生えているので 草は何かを取り囲むような植生になっている。

よって、ボロノイ図の線(か交点) の上に草、面の上に小石や落ち葉。

ボジネガの要領で草地とそれ以外を作る。

(ボロノイ柄はGimpプラグインで書き出した)

粗密も出る。


 ボロノイ図は手でも描ける。 紙にランダムに点を書き、点と点の中間に線を引いていく。

以前 図書館でボロノイ図の本を読んだ。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Miarmy 1.5 (マイアーミー、たぶん My Army → Mi army )

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Maya Crowd Simulation for Maya 2012

http://www.basefount.com/home


 人が群がる映画はこれを使っているのかな。 ソフトは9万円。

投稿者 x3ru9x | 返信 (1)

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