レンダラー
コロナ レンダラー |
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3DCG レンダラー |
https://corona-renderer.com/gallery/
Vray 相当。 いや、Vray より緻密な階調。
brighter3d v.2.0 (ブライター3D) |
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skup レンダラー |
この 9月13日にバージョンアップがあった。 約 5千円。 フリー゛版あり。
ブライター3D 入門ページ
NOX 0.44 レンダラー |
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CG レンダラー |
http://www.evermotion.org/articles/show/8351/nox-0-40-released-brand-new-look-and-usability
建物や車、家具などの3Dモデル販売会社EverMotion がリリースしたレンダラー。 0.44 でオーブンソース化したので フリー。
レンダラーは無料で、売るのは3Dモデルやマテリアル ということなのだろう。
おもに Blender 用。
http://x3ru9x.sa.yona.la/10844 |
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CG レンダラー |
なんだ、Blender内蔵の Cycles が物理ベースレンダラーじゃないか。 ただ、リアルタイムじゃないだけ。
FluidRay なんかはリアルタイム。 KeyShot もリアルタイム。 要は、リアルタイムグローパルイルミネーション。
Mitsuba 0.4.5 リリース! – !論文解説映像でも使用されるオープンソースの物理ベースレンダラー最新版! |
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Quote CG レンダラー |
Mitsuba 0.4.5 リリース! - !論文解説映像でも使用されるオープンソースの物理ベースレンダラー最新版!
このサイトでは Mitsuba 0.4.5 をプッシュしている。
また、
● Mitsuba 用、Blender エクスポーター 解説 - http://www.blender3darchitect.com/2012/10/getting-started-with-blender-and-mitsuba-render/
LuxRender |
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CG レンダラー |
http://www.luxrender.net/en_GB/index
LuxRender も物理ベースのレンダラー。
Carrara ぐらいがプラグインとして内蔵できて、あとはエクスポーターでモデルを書きださないといけない。 今のところ実質、Carrara ご用達。 約3千円。
あと、
Keyshot (12万円) とか FluidRay (約2万円) とか Reality (2万円)、Mitsuba 0.4.5 (無料)。
FluidRay という言葉自体 物理レンダラーを表している。 単純なレイトレースではなく、回り込んだりして柔らかい影を作る流れるような光、流体光、フルードレイ。
KeyShot Toon Shading |
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3DCG レンダラー |
https://www.keyshot.com/whats-new/#toon-shading
KeyShot は 9万9500円。 値段が高いとコミュニティーは低調。 Blender は無料なのでコミュティーは活発。
Blender で面白い使い方をシェアすると共感がある。
どっちをとるか? ってBlender でしょう。
Shaderlight レンダー (Skupレンダラー) |
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skup アンビエントオクルージョン レンダラー |
レンダリングはノーマル、やや硬い。
● アンビエントオクルージョンがきれいに出る ↓
Skup の線とアンビのシェードできれいな線画ができる。 フリー14日版。 Pro 3万円。
Parthenon Renderer |
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CG レンダラー |
http://www.bee-www.com/parthenon/index.htm
(GPU assisted global illumination renderer)
レンダリングできるのはメタセコのシーンファイル。 簡単なモデルのレンダリングにはいい。