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LuxRender

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http://www.luxrender.net/en_GB/index

 LuxRender も物理ベースのレンダラー。

 Carrara ぐらいがプラグインとして内蔵できて、あとはエクスポーターでモデルを書きださないといけない。 今のところ実質、Carrara ご用達。 約3千円。


 あと、

Keyshot (12万円) とか FluidRay (約2万円) とか Reality (2万円)、Mitsuba 0.4.5 (無料)。


 FluidRay という言葉自体 物理レンダラーを表している。 単純なレイトレースではなく、回り込んだりして柔らかい影を作る流れるような光、流体光、フルードレイ。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/10788

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 バケツチャレンジ

 いろいろ事故が起こっているらしい。

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発光クワガタ

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(C4D)

 おじさんは 不思議なクワガタを見つけた..


● 「精霊の守り人 01話 」 - http://www.56.com/w98/play_album-aid-4371144_vid-Mjk3Mjc0ODk.html

 (動画のスライダーを最後の方にもっていってそのまま終わらせれば自動で02話になる。 出ない場合は、「精霊の守り人 Part_01」 の数字を変えて百度で検索する。)

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暑中お見舞い

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(C4D)

 おじさんは カブトムシいじりに いそがしい..


● カブトムシ 3Dモデル - http://www.eonet.ne.jp/~zerokobo/

  クワガタ、他の虫モデルあり。


● 本当の色は ↓ です。

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http://x3ru9x.sa.yona.la/10656

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 色作り テスト  緑の中の青石

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http://x3ru9x.sa.yona.la/10604

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http://x3ru9x.sa.yona.la/10364

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● ‘G-Tune、公式マスコット「Tuneちゃん」のMMDモデリングデータを無償配布’ -

● ‘G-Tune、MMD用の「G-Tune PC」モデリングデータを無償配布’ -

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ニコニ立体

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http://3d.nicovideo.jp/

 ニコニコの3DCGサービス。 5/2 開始。

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Houdini がC4Dのプラグインとして内蔵される (今年中に)

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http://www.maxon.net/en/news/press-releases/singleview/article/maxon-announces-partnership-with-side-effects-software.html


>>

● a plug-in which gives CINEMA 4D users access to the Houdini Engine


● The Houdini Engine was introduced in 2013 on SideFX Labs and is designed to allow Houdini’s procedural technology to work inside other digital content creation applications.


● This bridge between the two applications offers CINEMA 4D artists direct access to Houdini Digital Assets with an integrated procedural workflow that does not require baked-out data.

 (焼き直しの必要はなく 直でアクセスできる)


● The CINEMA 4D plug-in for the Houdini Engine is slated for release before the end of the year.

 (年末までにリリースされることが予定されている)

<<



non object



 Houdini → 液体 気体などのアニメーション

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http://x3ru9x.sa.yona.la/10162

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デザインドール

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http://terawell.net/softinfo.php

 こうゆうソフトは操作性がいいか悪いか。 

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KeyShot Toon Shading

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https://www.keyshot.com/whats-new/#toon-shading

 KeyShot は 9万9500円。 値段が高いとコミュニティーは低調。 Blender は無料なのでコミュティーは活発。

Blender で面白い使い方をシェアすると共感がある。

 どっちをとるか? ってBlender でしょう。

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地理院地図 地形データ

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http://cyberjapandata.gsi.go.jp/3d/index.html

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シリコンスタジオの「実写並みのCGがリアルタイムに動く」新型レンダリング エンジン

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http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20140407059/

シリコンスタジオ製 レンダリングエンジン 「DAIKOKU」 の後継。


 次から次へと..

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ユニティーちゃん

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http://unity-chan.com/download/guideline.html

89M

 Unity で開くファイルかぁ。 Unity 4 のダンロードファイルは 1G。 1G て..

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EF-12とは | Project [ EF-12 ]

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EF-12は誰でも好きなようにカスタマイズが可能な電子格闘競技です。『コンピュータゲーム』という括りで分類するならばModとよばれるカテゴリーに入るもので、海外では様々なコンピューターゲームに搭載されています。EF-12はeスポーツ専用のコンテンツとなることを主眼として開発されたのでMod部分が主体で、誰でも内容について意見/改変/調整が可能なようにリソースを公開しています。

EF-12とは | Project [ EF-12 ]


 こんなのがあったか..

 しっかし、そろそろ 俺も お腹いっぱい。 ブクマだけしておこう。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/9914

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 線でつないでいくあれは シェーディングノード。

レンダーノードは、レンダリングを分散レンダするハードの構成のこと。

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3ds Max 製品体験版(無償) フル機能 30日

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http://www.autodesk.co.jp/products/autodesk-3ds-max/free-trial

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Blender NPR を使った背景画作り

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http://blenderartists.org/forum/showthread.php?276419-Comic-work-issue-2


 んー、まいったなー これは。 Blender と Vue加工 とを合成できないものか。 ちょっと取り入れたい。



 向こうにあった画像、エッジがとがっていて固いかな。 ポイントになるのは やはり色使いか。

もっとフラットにして 色調で描かれた絵のようにしないとキャラとぶつかってしまう。

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ブルーム bloom とは

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 こうゆう ふわっとしたぼやけ効果のこと。 ブルームレンダー。

単語の意味は 花が咲く の咲く。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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