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blender

http://x3ru9x.sa.yona.la/17233

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https://www.blendernation.com/2021/07/25/caustics-node-tree-free/

コースティクス

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「やっと3Dツールが紙とペンのような存在になる」エヴァ制作のカラーがBl enderへの移行を進める理由とは?(西田宗千佳) - Engadget 日本版

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https://engt.co/2MgYZV0


 Blenderはますます伸びる。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

初心者向けBlenderチュートリアルが大好評!

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https://cgworld.jp/interview/201905-mugenup-blender.html

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ToonKit for Cycles (via 3D人)

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http://3dnchu.com/archives/toonkit-for-cycles-blender/

 トゥーンが流行っている。

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UPBGE とは

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UPBGE (Uchronia Project Blender Game Engine) is a fork of Blender created by Tristan Porteries and some friends in September 2015.


Uchronia ウクロニアは「守る」の意味。ポーランド語。

レンダラーがEEVEEであることが前提。


・ wiki

https://en.wikipedia.org/wiki/Blender_Game_Engine#UPBGE


● EEVEEでトゥーンできる。 動画、Eevee Toon Shader Update v2

https://www.youtube.com/watch?v=V-Pr-UwdRw0&t=80s

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【Blender プラグイン】 AmasawaTools

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 アニメ絵にするためのいろいろなツール。


● AmasawaTools更新リンク

http://ch.nicovideo.jp/search/AmasawaTools%E6%9B%B4%E6%96%B0%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF?type=article

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Re: なん、、、だと、、、、 — 3Dconnexion SpaceNavigator インプレッション

http://x3ru9x.sa.yona.la/10202

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 ニコニ3DがUnityを採用したことで、動画はFlash、3DはUnity となっちゃいました。 Flashで3Dグリグリの線は徐々に廃ってしまいそうです。


 Unity編集時に SpaceNavigator が使えるのだったら使ってみたい。

ま、それまでは Alt + マウス です。 (Alt + Ctr + マウス、Alt + Shift + マウス、も。 Alt が軸)


 ちなみに、Blender は Ctr が軸で、

・ Ctr + マウススクロールホイール

・ Ctr + Alt + マウススクロールホイール

・ Ctr + Shift + マウススクロールホイール

 でグリグリ。

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Prism Heart

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 ボカロ じゃなくて ボコーダー ?

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アニメ と Blender NPR との比較

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(クリック別タブ)

 Blender 内でMMDモデルを ノンフォトレンダすれば Vue背景画と合う。

自分がやっている画像処理の方向性として、背景画をBlender NPRキャラとマッチするよう最適化する、というのが一つ。


 日本のアニメでもなく、ディズニーのCGアニメでもない、ノンフォトリアルの世界。 そこんとこで違いを出す。

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Cycles レンダーと合う背景画は?

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(クリック別タブ)

 3D と 2D は基本的に合わないけど、一応チェック。 左下あたり 色調を合わせれば合いそう、かな?

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mmd_tools

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>> mmd_toolsはblender用MMD(MikuMikuDance)モデルデータ(.pmd, .pmx)およびモーションデータ(.vmd)インポータです。 <<


https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools/


● 上のインポーターを使い、MMDモデルをインポートしてレンダリングしてみた


● Blender CyclesでレンダリングされたMMD動画



 その気になって取り組めば お金を使わずここまででぎる。 たいへんな時代だ。 いや、いい時代だ。

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EF-12とは | Project [ EF-12 ]

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EF-12は誰でも好きなようにカスタマイズが可能な電子格闘競技です。『コンピュータゲーム』という括りで分類するならばModとよばれるカテゴリーに入るもので、海外では様々なコンピューターゲームに搭載されています。EF-12はeスポーツ専用のコンテンツとなることを主眼として開発されたのでMod部分が主体で、誰でも内容について意見/改変/調整が可能なようにリソースを公開しています。

EF-12とは | Project [ EF-12 ]


 こんなのがあったか..

 しっかし、そろそろ 俺も お腹いっぱい。 ブクマだけしておこう。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/9907

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 そういえば mmViewer というのがあった。 あれにしても NPR。 (メタセコが必要になってくる)  名前は Viewer だけど機能的にはシェーダー。


● mmViewer - http://hheaven.net/mmViewer/


● 同様ので CelsViewer も - http://sio29.sakura.ne.jp/index2.html

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B_NPR シェーディングノーズ

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 Blender NPR でいい感じの2Dにしようと思ったなら シェーディングノードの設定まで必要になってくる。


● 肌色の設定

http://bmania.blog70.fc2.com/blog-entry-611.html


 お手軽に というわけにはいかないなぁ..

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Blender NPR チュート

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Blender NPR を使った背景画作り

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http://blenderartists.org/forum/showthread.php?276419-Comic-work-issue-2


 んー、まいったなー これは。 Blender と Vue加工 とを合成できないものか。 ちょっと取り入れたい。



 向こうにあった画像、エッジがとがっていて固いかな。 ポイントになるのは やはり色使いか。

もっとフラットにして 色調で描かれた絵のようにしないとキャラとぶつかってしまう。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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