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ゴールド 1

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 一般的なCGのレンダリグは金属質。 人肌にしても色こそ肌色だが質感は硬い。

それなら いっそこれをゴールドにしてみる。 結果は、やはりゴールド感がギラッと出た。

 テクスチャーの段階で人肌テクスチャーを金っぽくして、それでレンダリングすれば ゴールドのモデルができる。(普通はそうする。 どちらがゴールドっぽくなるかというところ。 テクスチャーの段階かレンダリング後か)


 逆に言えば、Poser のレンダリングは金かブロンズから色が抜けた味気ない軟金属ともいえる。

(だから感覚的にグッと来ない。 こんなのがいいのかなぁーで止まってしまう)


 晩秋から冬、年末にかけては ゴールド感ある絵が季節に合う絵だったりするので、ゴールド化は有効な処理だろう。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

‘【Unity】初の日本語入門書が遂に発売!デンマーク発のスーパーゲーム ツクール旋風が日本に大上陸中’

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- (AppBank)

 Unity なー。 一枚の静止画を作るのに使う、という使い方をしてみようか。(フリー素材もあるので) (入門として)

しっかし、CG関係のツールに取り組むときは腰を据えて取り組まないといけないんだわ。 腰掛け気分で手っ取り早く、というわけにはいかない。

 静止画一枚作って ArtistSide (CGコミュ) にアップしてみる ってところか...

 Unity 自体はフリー。 

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

ポリゴンを使わない新しい3DCG

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- (ねとらぼ)


 ほーー。 一つの大きい流れを作るかもしれないなー。

画像処理するとどうなるか、試してみたい。



 上のように粒子として考えるらしい。

---


追記 : 動画が1080pxの高画質だったのでキャプチャして加工してみた。(↓ クリックでフリップ)




 元画像は一見フラットな感じもするけど 加工してみるとやはり違う。 粒子でCGを作る の言葉通り加工すると粒子っぽいものが出てくる。 素材としては まずまず有望でしょう。

 絵的には図鑑イラストのようになるので、恐竜や動物イラストと合わせて使える。↓


投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: 3DCGのsns、sns名 「Cg」 (2)

3DCGのsns、sns名 「Cg」 (3)

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http://www.cg-site.net/products/22338


 Terragen2 による雲の作り方があった。 これは助かる。

しかし、レンダリングしたままの画像ではCG臭さがあるので そのままでは使えない。

 ちょろっと加工してみよう。 雲画像は、今ほしい というときがちょくちょくある。

ただフラクタルの細かさを細かくするとかなり遅くなる。


 Terragen2の機能限定版はフリーソフト。 機能限定版でも十分使える。


・ Gigazineさんによる紹介 :

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070102_terragen2/

投稿者 fh9xif | 返信 (1)

Re: 3DCGのsns、sns名 「Cg」 (1)

3DCGのsns、sns名 「Cg」 (2)

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7uz2w83x


eahiyna4


 CG関連ということで、CGのグレーモデルのレンダリング画像から加工。 

これは色がないから、砂目調線画化。

 もっと平面イラストにするには、手であちこち修正する必要がある。(完璧を求めるなら)


・ 元画像 (Cg sns) --

( Corel Photopaint14 )

投稿者 fh9xif | 返信 (1)

3DCGのsns、sns名 「Cg」 (1)

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http://www.cg-site.net


 これはこの先、ブラウザの新機能であるCanvas3Dなんかを使って、そのまま3Dデータを見れるようにするのだろう。

それか、mixiアプリのようにプラグインアプリの形で3D仮想空間にもっていくのかも。(アメリカのSNSではこれをやってる)

 3D仮想空間を先に提示するのか、SNSから3D空間にもっていくのか、やり方は二通りあるだろう。


追記 :

 アカウントを取った。 モデラーで登録。 ちょろっとアップしていこう。


 モデル(形) の打ち込みも打ち込みなんだけど、テクスチャ にも力をいれないと いいものにならない。

比重は同じくらいと言っていい。 そのための画像処理でもあるわけで、このへんのところはテーマになる。

 別立てでブログにしようかと。


追記 :

 3D表示はすでにやってるね、flashで。

投稿者 fh9xif | 返信 (1)

映画のワンシーンを3Dゲームエンジンで再現!『ブレードランナー』『フィフ ス・エレメント』他 - Game*Spark

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via はてブ :

http://gs.inside-games.jp/news/186/18698.html


 ブレードランナーと聞いて見に行った。 感じ出てるなー。 これらの画像の中でも

やっぱりブレードランナーが一番世界観あるね。 この街の雰囲気 !! 。


7qkg6upt

( ↑ 画像は加工しています )


■ 大きい画像 --

投稿者 fh9xif | 返信 (0)

グーグル、新プラグイン「O3D」をリリース--ブラウザで3Dグラフィック スを実現

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■ http://japan.cnet.com/news/media/story/..... --


 こんな技術があるかと思えば、一方で ツイッターのような140文字ほどのテキストサイトが爆発的にアクセスを集める。


 モバイル寄りの軽いテキストか、それとも じっくりとグリグリ凝った3Dか、方向性はわかれる。


 とは言っても、この3Dもゆくゆくはソーシャルなものになるんだろうけど。
ソーシャルというベースは変わらない。


 ユーザーの選択は、テキストか 3Dか、じゃない。
一人で旅をするのか、それとも ソーシャルで旅をするのか、だ。
 これはもう、ライフスタイルの問題だろう。


______________________________________________________________________________


http://e0166.blog89.fc2.com/blog-entry-389.html

ホームページを作る人のネタ帳 より 引用 :


   私はSEOを無視し、たった一つのアドバイスをいたしました。

  すると3ヶ月でアクセス数が1日120件近くまで跳ね上がりました。

  さて、ある事とは一体なんでしょうという問題です。

  答え:女性の写真をふんだんに使う

  これ、web業界に限っ事ではありませんが、ネット社会においては、恐ろしい効能効果を

  持っているゆるぎない事実なんですよね。


 CGでもそうなのかどうか。で、右上。

女性の顔とピンク色、そのへんだろうな。

ピンクチラシか。

投稿者 fh9xif | 返信 (1)

学生がデザインしたランボルギーニのコンセプトカー

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http://news.livedoor.com/article/detail/3338487/

via GiGAZINE

投稿者 fh9xif | 返信 (0)

園田氏のコミュ

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http://artistside.com/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=9


 Shade使いの園田浩二氏のコミュ。 メンバー数現在75人。


投稿者 fh9xif | 返信 (0)

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