Re: 船頭多くして船山に登る
× 金剛?いえ、知らない子ですね |
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Reply ばか | |
◎ 知らない子なのです!(CV:東山奈央)
というゲームのようなのです!
何を言っているのか自分でもよくわかりません。
Re: 艦これ登録
船頭多くして船山に登る |
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ある意味、艦コレをよく表現している言葉だと思うのです。
全くプレイしていない自分にも、セリフの語尾と設定のせいで金剛の声が余裕で脳内再生されます。
Re: ソニーはもっとやばかった
http://q7ny3v.sa.yona.la/1861 |
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世界の市場にドカンと一千万台規模の供給する度胸、アップルとかグーグル、サムスンは少々知財でもめようがむしろそれで帳尻バランスする覚悟がある。ソニー製品にはその度胸が感じられないスノッブとかエポックとかだけじゃないんだ。メイドインジャパン、基盤とか素子とか部品供給しか任されなくなって買い叩かれる、ベースアップのニュースとウラハラに薄ら寒い気配を感じていますよ。
ソニーはもっとやばかった |
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あぁ、ソニーマジやばいんですね。
任天堂がやばい
っていう話を前にしていましたけど、
ソニーは任天堂の比ではなかったみたいです。
ゲームだけを見ていると、そんなことは
ちっとも感じないんですけどね。
日本のゲーム雑誌て、はっきりいって提灯記事しかのせない
ジャーナリズムのかけらもないものです。
まぁ要するにただのカタログ誌ですね。
なので、スポンサー企業の意向にそった記事しか書きません。
だからこうなるんです。
日本の話だけを見ていると
ソニーって世界で最高の企業で、
ゲーム事業なんてもう世界の覇者!
これ以外の企業は全部だめ。
みたいな報道を行っていますよね。
でも、実際はどうなのか。
まぁ色々とビジネス系の報道をみているとわかりますね。
ソニーかなりやばいです。
格付け会社にジャンク級と指摘され、
さらに赤字続きでどうしようもなくなったソニー
なんと、ビルをどんどんと売りまくっているんだそうです。
そうしないとお金がないんだって。
ついには創業の地のビルまでも売りさばく始末。
そして、パソコン部門も売却。
たしかテレビとかも売却だったかな。
もう何もかも部門を切り分けたり、切り売りしたりしているそうです。
聞いたはなしだとね。
これ大丈夫なんですかね。
あ、いやかなり厳しいと思いますけど。
なんか、ゲーム雑誌とかの伝えるソニーのイメージと
現実のかい離があまりにもありすぎて、
大本営発表を見ている気分ですね。
Re: やめて(迫真)
いや、そこは全部のせでしょう。 |
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学習机部分だけ、ディアゴスティーニ売りするとか。ある種、ひとつひとつが盤ゲーですからいける気がします。
サッカー盤みたいに、なにかこう、外的な操作でギミックが稼働するような作りがいいですね。
将棋(2)のときみたいに、横井さんデスクから関くんデスクに駒を射出したり。ぽちっと。
関くんがスタンドプレイするギミックの時は、隣の横井さんが茶運び人形的に視線を泳がせる機能付き。完璧。
関くんの薄い本とか流石にないだろ、と思ったら普通にあった。もうやだこの国。
以下、フィギュア絡みで余談(ガチR-18閲覧注意):
変態紳士向けフィギュア専門メーカーnitiveの新作レポート。
ドールが服を着ているなら当り前んなんですが、スケールフィギュアに布の服を着せるのは新しい気がしました。過去に事例があったかどうかはしらないけど。眼玉もドール方式で、なんだかスケールフィギュアとドールの美味しいとこ取り。エロを差し引いてもグっとくる感じがします。変態的に。
糸の太さだけはスケール合わせ出来ないので襟周りやポケットのあたりが如何にもお人形っぽく見えますが、そこがまたたまらない感じがします。真性的に。
脱着できるので、衣擦れ音まで楽しめるよ!(いや、しねぇだろ、衣擦れ音)
なんか、この国の変態が加速する逸品だと思いました。
http://q7ny3v.sa.yona.la/1860 |
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浪人して志望不合格だった息子が、運転免許取得の算段をしている落書きが見えた.
「試験費用1回分しか計上していないけど大丈夫か?」と閃いた.
言ったら掴み合いになるだろうな、ガマンできるかなオレ.
Fate/EXTRA キャスター3回戦終了 |
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Fate FateEXTRA | |
ネットでEXTRAの感想を検索してみるとキャスターは男性主人公、アーチャーは女性主人公がオススメという話があちらこちらに書いてある。どうもオススメというよりは、はっきり言うとそうしないと表示されない選択肢がありますよということらしい。
3周目は男性主人公+アーチャーという予定で考えていたけれど方針変えようかな。大事な台詞が見られないと困る。
さてキャス狐との冒険ですが、
さすがに2周目は雑魚敵の手がかなり開示されているので死なないですむ。それでもあわやというシーンはなんどかあった。
キャス狐はギャルみたいな女の子だ。オモいフンイキはニガテでカルーく振る舞うけど頭のなかが軽いわけではない。
そしてマスターに忠誠を誓いたがるサーヴァント…。これはFate的には危険信号ですw
3回戦終了後にレオと凛の問答がはじまる。レオがやりたいのは管理社会。凛が求めるのは自由社会。レオは自由に生きるには力が必要、自分自身とおなじ力を他人にも求めるのか?と聞く。凛はそんなの気にしないと答えるが、レオからはそれなら助ければいいと考えているんでしょう?と返される。レオは弱いものを助けるために管理社会が必要なのだと主張。
ここで選択肢がでる。「自分も戦う」「戦えない」「自分もなにかをみつける」。「なにかをみつける」にしてしまったけど次の周は別の選択肢にしてみよう。
この後でルートを選択イベントが始まる。こんどは凛ルートを選択。
ところで、ここで「助けない」という思考はないのですね。なぜか凛かラニどちらかを助けたいと思っていることにされてしまう。そこにとまどいを感じる。
4回戦で出てくるマスターとサーヴァントが1周目と変わります。
らんらんるー。
うーん…。
http://x3ru9x.sa.yona.la/9417 |
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メモ ソフト | |
● Poser10 1万3440 円
● Octane Render 2万1347 円
合計 : 3万4787円
安いような高いような.. Blender は無料だけど。
これはしかし 動画に弱い。 C4D + AfferEfects のようにはいかない。
静止画ならこれで十分 高品位フォトリアリスティックになる。 オクターンはリアルタイムレンダリングだからスピードも速い。
http://x3ru9x.sa.yona.la/9415 |
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英語 | |
appreciate は、あなたを認める の認める。
recognize は、物体を認識する の認める。
admit は、文書を承認する の認める。
http://x3ru9x.sa.yona.la/9414 |
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skup 素材 | |

https://www.behance.net/gallery/Sketchup-model-share-2014-AN-Studio/14731339
木など よさげなモデル 何個か ホーチミンの人が作成
http://x3ru9x.sa.yona.la/9413 |
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割烹着のリケジョ に細胞培養料理を作ってもらう。 おいしければ信用する。 舌で確かめる。w
http://q7ny3v.sa.yona.la/1859 |
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割烹着のリケジョ、今ならヤレるかもっ。
Octane Render 画像の加工 コミック化 |
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画像処理 モノクロ線画 特筆 | |

(クリック別タブ)
画像制作者 : RGUS さん。 (オクターンレンダーを Poser プラグインとして使っている。 Poser使い)
オクターンレンダーは線画化素材として可能性ある。 Vue はドット単位でディザリングされるから線画化には向いていない。
CGツールの中でテクスチャーにスクリーントーンを使っても面白い。 アンビエントオクルージョンにテクスチャーを掛けてもいい。 そのあとレンダリングし線画化する。 (線画化素材として最適なものをCGツールの方で作る)
しかし、基本的には面と面の境目のコントラストのところからしか線は出ない。 言ってみればシャープネスの延長。(漫画化フィルターと同じ) それだから線自体はあまりきれいじゃない。 階調の工夫でそれっぽくしている。 Skupの線なんかを使うとまた変わってくる。
割りと本気でフィギュア化希望な四天王@冬アニメ |
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・ハニー(スペースダンディ)
・ホワイトロビンをfigmaで(ズヴィズダー)
・ウサギ兵士&鰐紳士(ウィッチクラフトワークス)
・関くん&横井さんをヴィネットで(となりの関くん)
うか様は、あえて自分が希望しなくても出そうなので。
アルター、今月出荷分もまた延びそうな悪寒。
http://q7ny3v.sa.yona.la/1858 |
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ウェブ版朝日新聞の見出しに「片腕のギタリスト」って見えて、「偽だったら笑うな」とフト思ってしまう.
http://v7ky3v.sa.yona.la/1 |
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久々にここに戻って来ました。見覚えのあるアカウントより新しい方々が多いですね。まったりした雰囲気はそのままのようで。
そういう私は新しいアカウント。時々顔を出すのでよろしく。
Fate/EXTRA お気に入りBGM |
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FateEXTRA Fate | |
昨日からMP3プレイヤーで永久ループさせる音楽がまた変わった。
最初はFate/EXTRA のBGMが好みじゃないと思っていたのだけど、バトルシーンのテーマがなかなかお気に入り。サーヴァント戦のBGMがいい。
Fate/EXTRA (フェイト/エクストラ) Full Soundtrack BGM OST (-2010/PSP-)
https://www.youtube.com/watch?v=V1jwP5it4oI
・Battle3
これが一番のお気に入りでここ3日間ほどループして聞いてる。
サーヴァント戦バトル用。
これはアリーナ内で各面のボスと鉢合わせになって3ターンだけ勝負するときのBGM。
アリーナ内で敵サーヴァントに合うときはまだ自分と相手の間にかなり力の差があって、戦法を読み違えるとすぐにゲームオーバー。その緊迫感を思い出して集中力が上がる。
・Battle5
これもサーヴァント戦バトル用なのだけど、主人公とサーヴァントとの信頼関係ができたシーンでの特別なBGMだったと思う。
緊迫感をあおる他のバトルBGMと打って変わって、聞いているといままでゲーム内でサーヴァントと過ごした時間を思い出してしまうようなメロディ。
・Battle6
ラスボス戦テーマ。
ラスボスのサーヴァントの神秘的な雰囲気が出ているBGM。途中で転調した後のメロディがかっこ良くて好き。
