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Houdini がC4Dのプラグインとして内蔵される (今年中に)

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http://www.maxon.net/en/news/press-releases/singleview/article/maxon-announces-partnership-with-side-effects-software.html


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● a plug-in which gives CINEMA 4D users access to the Houdini Engine


● The Houdini Engine was introduced in 2013 on SideFX Labs and is designed to allow Houdini’s procedural technology to work inside other digital content creation applications.


● This bridge between the two applications offers CINEMA 4D artists direct access to Houdini Digital Assets with an integrated procedural workflow that does not require baked-out data.

 (焼き直しの必要はなく 直でアクセスできる)


● The CINEMA 4D plug-in for the Houdini Engine is slated for release before the end of the year.

 (年末までにリリースされることが予定されている)

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non object



 Houdini → 液体 気体などのアニメーション

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http://x3ru9x.sa.yona.la/10162

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デザインドール

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http://terawell.net/softinfo.php

 こうゆうソフトは操作性がいいか悪いか。 

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Prism Heart

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 ボカロ じゃなくて ボコーダー ?

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KeyShot Toon Shading

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https://www.keyshot.com/whats-new/#toon-shading

 KeyShot は 9万9500円。 値段が高いとコミュニティーは低調。 Blender は無料なのでコミュティーは活発。

Blender で面白い使い方をシェアすると共感がある。

 どっちをとるか? ってBlender でしょう。

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地理院地図 地形データ

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http://cyberjapandata.gsi.go.jp/3d/index.html

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シリコンスタジオの「実写並みのCGがリアルタイムに動く」新型レンダリング エンジン

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http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20140407059/

シリコンスタジオ製 レンダリングエンジン 「DAIKOKU」 の後継。


 次から次へと..

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ユニティーちゃん

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http://unity-chan.com/download/guideline.html

89M

 Unity で開くファイルかぁ。 Unity 4 のダンロードファイルは 1G。 1G て..

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EF-12とは | Project [ EF-12 ]

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EF-12は誰でも好きなようにカスタマイズが可能な電子格闘競技です。『コンピュータゲーム』という括りで分類するならばModとよばれるカテゴリーに入るもので、海外では様々なコンピューターゲームに搭載されています。EF-12はeスポーツ専用のコンテンツとなることを主眼として開発されたのでMod部分が主体で、誰でも内容について意見/改変/調整が可能なようにリソースを公開しています。

EF-12とは | Project [ EF-12 ]


 こんなのがあったか..

 しっかし、そろそろ 俺も お腹いっぱい。 ブクマだけしておこう。

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http://x3ru9x.sa.yona.la/9914

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 線でつないでいくあれは シェーディングノード。

レンダーノードは、レンダリングを分散レンダするハードの構成のこと。

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3ds Max 製品体験版(無償) フル機能 30日

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http://www.autodesk.co.jp/products/autodesk-3ds-max/free-trial

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http://x3ru9x.sa.yona.la/9866

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 2曲

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Blender NPR を使った背景画作り

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http://blenderartists.org/forum/showthread.php?276419-Comic-work-issue-2


 んー、まいったなー これは。 Blender と Vue加工 とを合成できないものか。 ちょっと取り入れたい。



 向こうにあった画像、エッジがとがっていて固いかな。 ポイントになるのは やはり色使いか。

もっとフラットにして 色調で描かれた絵のようにしないとキャラとぶつかってしまう。

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I believe I can fry

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 空を飛べると信じれば 空も飛べるさ。

 空がものすごくきれいだとそれも信じたくなる。

 空が大気汚染で汚いと信じる気にもならない。

 美とはそうゆうもの そうゆうこと。


 美しい信じる はつながっている。

その人のやり方が美しいか汚いかは その人を信じれるかどうか とつながっている。 それゆえ その人の美意識にチェックが入る。 それが日本人の感覚 & 思考回路。


 日本人の感覚の中では 美 と 信 がつながっていて、かつ 目が肥えているものだから、一旦 美に目が奪われてしまうと すっかり お人よしになってしまう。 これが日本人がお人よしである理由だと思う。

 こんなの変えようと思っても変えれない。 これから先もずっと受け継がれていく。 日本人はお人よしであり続ける。 変わらない、変えられない、変えようとも思っていない。 まさしく空気、日本人が持っている空気とはこの空気のこと。

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brighter3d Version 1.13 released (Skup プラグイン、レンダラー)

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http://www.brighter3d.com/

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Re: 地理院地図3D

筑波山 テスト

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地図3DデータをダウンロードしてVueレンダリング。


● グーグル3Dマップとの比較



筑波山 グーグル3Dマップ https://www.google.com/maps/@36.1539994,140.0327823,495a,35y,46.84h,78.77t/data=!3m1!1e3?hl=ja


 リアルの山の稜線をそのまま使っても絵的な山にならない。 

3Dモデルの方が形がよく出ていて 絵的な稜線に近い。 (3Dモデルだからデフォルメもできる)

 これで自分の地図絵も作りやすくなった。 Thanks.

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

地理院地図3D

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 国土地理院は、ウェブで公開中の「地理院地図」に3次元で見られる「地理院地図3D」を3月19日から公開した。3Dプリンタに出力できるデータもダウンロードできる。

http://cyberjapandata.gsi.go.jp/3d/index.html

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 背景画の山のシルエットをリアルな形にできる。

投稿者 x3ru9x | 返信 (2)

http://x3ru9x.sa.yona.la/9545

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BGM

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Octane Render

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http://render.otoy.com/


 リアルタイムレンダリング系 レンダラー。 Poserプラグインなんかもある、2万円。


● modo との比較。 右 modo


 modo の方がフラット感がある。 それだけ Octane は影が深いということ。


● サンプル。 一見 Vue と変わらない。 ところが、これが違っている。


(クリック別タブ)

投稿者 x3ru9x | 返信 (1)

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