ノード型3Dモデリングツール (ブラウザ) |
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3Dソフト |
Nodi: Online Node-based Geometry Design Tool and Platform
ノードベースのプロシージャルモデリングツール
チュート
何だかなぁ・・・ |
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http://q3e8mk.sa.yon... |
転職活動しなきゃと思い
思いつつ無行動でうだうだ数か月
本腰入れて
エージェント利用で 転職活動始めて約半年の間に
条件等の合致や多少の妥協も考慮しつつ
自分なりに厳選して順次や同時で7社応募
自宅の近くのところ3社
都内の通勤利便性の良いところ2社
通勤利便性は良くないけれど業務内容で1社
まづは一番希望の自宅近く(通勤30分以内)
1社はスキルオーバーと言われ断られる(なんじゃそりゃと思った)
1社は面談して社長がワンマンの他人見下しタイプと分かり内定辞退
1社は取敢えず試用期間はアルバイト扱いという事で働いてみた
けど
同じポジション わたしの前6人 立て続けに数日から2か月以内に辞めている事実とその理由が判明
で
ブラック企業には勤務したくないので わたしも正社員切り替えを辞退
やはり 都内で探したほうが良いのかと 都内で探す事に
利便性の良いところ2社中1社は最終面談で落ちる
利便性の良いところ2社中1社は内定
業務内容が良いけれど利便性いまいちな1社も内定
で
業務内容で選んで決めて
入社して早3年半超え・・・
入社当時5人だった会社に 徐々に人が増え
環境の変化
何だかなぁ・・・
3D人記事をタグで抽出 |
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3Dソフト |
http://3dnchu.com/archives/tag/blender/
blenderのところunityとかにしてみるのもいい。 3D人の記事の一番下にタグクラウドがあることに気が付いていなかった。
kit Bash 専門サイト |
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3DCG |
キットバッシュとは、くり抜くためのいろいろな型。 ディスプレイスメントやノーマルマップの仲間と捉えてもいい。
キットバッシュ いいぞ。
例
● Blenderでのキットバッシュ (3D人)
MagicaVoxel 0.99 (3D人経由) |
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3Dソフト |
http://3dnchu.com/archives/magicavoxel-0-99-2/
一応 ダウンロードした。(インストールは必要なし、そのまま起動できる)
ビルなどの大きな枠をこれで作ればいいのではないか
3Dモデル横断検索の「Heymesh」が閉鎖 |
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3Dモデル |
● 拾っていたサイトは次の通り。
Unity Asset Store
CG Trader
Hum 3D
Adobe Stock
Blender Market
Unreal Engine
3D Ocean
Turbosquid
CG Studio
Free 3D
3D Expot
Google Poly
【SMILE GAME BUILDER】スマイルゲームビルダー |
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3DCG ソフト ツクール3D smile |
RPGツクールの3D版やね。 Unityへの書き出しツールも別売であった。
● 紹介とチュート動画
https://www.youtube.com/watch?v=_xwKdof9cEo
● SMILE GAME BUILDER 体験版をプレイ!
https://www.youtube.com/watch?v=mRSQJe1Ujvs
● How to create game data (SMILE GAME BUILDER)、動画
https://www.youtube.com/watch?v=wy0L9WSPqSc
● Steamストアー
https://store.steampowered.com/app/483950/SMILE_GAME_BUILDER/?l=japanese
「001 Game Creator」 |
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3DCG ソフト ツクール 001GC |
RPGツクールと同じようなツール。 ドット絵じゃくてツルツル絵。 英語。
ツクールMVはhtml5に書き出せるけどこれはできない。 その差は大きい。
● Steam
https://store.steampowered.com/app/347400/001_Game_Creator/
● 公式
● 入門チュート動画
OctaneRenderR for Unityがリリース (2017/12月) |
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unity 3DCG |
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000056.000016287.html
・ 動画 https://www.youtube.com/watch?v=yvEYQLU81zg
● Unity アセット
https://unity3d.com/jp/partners/otoy/octanerender
フリーって..
トゥーンシェーダーとオクターンレンダーを併用するとどうなるのか?
トゥーンシェーダーとオクターンレンダーを併用して背景画を作れるかどうか試行錯誤した人はまだいない。 そこ空いてます。
ユニティーちゃんトゥーンシェーダー + オクターンレンダー で何ができるのか.. リアルトゥーンでもスギヤマトゥーンシェーダーでもいい。
【パトロンシステム】 アニメキャラクター打ち込み師 Daniel Kreuter さん (月2万円) |
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パトロンシステム 3Dモデル |
https://www.patreon.com/danielkreuter/posts
・ 動画
https://www.youtube.com/watch?v=aPeb444dxnk
ツクールMVのプラグインを開発しているフィリピン人は月29万円だった。
https://www.patreon.com/Yanfly
ゲームツールに対応したデータにまで持って行った方が人気が出る。
2Dドット絵ゲームが復活してきている。 昔のハードの限界のその先を見たがっている人が多くいる。 もっと深みのある色調のマップを作ればいいと思う。(昔のハードは色にシビアな制約があったから)