sa.yona.la ヘルプ | タグ一覧 | アカウント登録 | ログイン

sa.yona.la

ゲーム

築城プロジェクトか..

返信

 どの城が何県にあるのか、そのへんの予備知識のところがちょっとネック

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

「ワンピース」市川猿之助さん主演で歌舞伎に

返信

http://www.huffingtonpost.jp/2014/12/21/one-piece_n_6363684.html?utm_hp_ref=mostpopular


 一方に歌舞伎、一方にサイバーパンク。 鎖国の前近代 と 近代化の近代 との同居は日本の永遠のテーマ。

 物語のベースに この永遠のテーマを散りばめる。


 同じ島国でもイギリスは鎖国せず国を広げて拡大した。 日本は鎖国した。

個性的なのはどっちなのか? 個性はオープンワールドを冒険することで磨かれるのか? それとも閉じられた世界で磨かれるのか? (ゲーム世界にも持ってこれるテーマ)


 「何百年にも及ぶ鎖国の時代」 と書くと 閉ざされた暗い時代 というイメージを持ってしまう。 しかし現実(歴史)はどうだったのか。 その先入観こそが没個性の原因ではないのか?  個性を磨こうとしてオープンワールドに乗り出せば失敗する、という見方もある。


 世界に出て世界を旅して自分を磨こうとしたけれども、結局は自分が薄まって没個性になっただけだった。 というゲームオーバーなオチもある。 (これゲームオーバーのフレーズに使える)


 そうそう ゲームオーバーのフレーズやシチュエーション って大事だわ。 そこのところが残念感のあるものでないとゲームは映えない。 ゲームオーバーの残念感までがゲーム。 (お皿を洗うところまでが料理、みたいな)


 ゲーム ゲームと言いつつ、ゲームオーバーのところを全然 考えていなったりする。 それじゃダメ、「残念感と残念のシチュエーション」 を研究しないと。 そこ盲点だなー。

 and 「残念」 を残念だけで終わらせるんじゃなくて、残念の中で何か一つ拾う という持って行き方をする。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

バイオウェア BioWare

返信

 バイオウェアは、カナダのコンピュータゲーム開発会社である。 代表作 Mass Effect 3 。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

宇宙開発シミュレーター「Kerbal Space Program」

返信

メキシコのインディ開発チームSquadは,同チームが開発する宇宙開発シミュレーター「Kerbal Space Program」の無料アップデートを公開し,β版に移行させた。ドジな宇宙人カーバルたちを成長させつつ,ロケットエンジンなどの開発を指揮し,やがては月面着陸,アステロイドの誘導といったミッションをこなしていくという,老若男女が楽しめるタイトルだ。


http://www.4gamer.net/games/285/G028539/20141217063/



なんだかちょっとバカゲーの登場の予感・・・

いろいろとすさまじいゲームになりそうだなー


とwktkしてます。


+   +

  ∧_∧  +

 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ

 (0゚∪ ∪ +

 と__)__) +



はよ実際にプレイしたい♪

投稿者 4qqxif | 返信 (0)

シカゴのドライビング比較、ウォッチドッグス と ザ・クルー

返信

 ほー、いろいろアレンジしているんだな。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

The Crew (UBISoft)

返信

 ニューヨーク ----- ワシントン。 シーン動画。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

RADIO4gamer in ファンタシースターノヴァ

返信

RADIO4gamer第243回

http://www.nicovideo.jp/watch/sm25008879?ref=search_tag_video


放送日時:超A&G+にて 毎週木曜22時~22時30分 (リピート放送:毎週金曜11時~11時30分)

パーソナリティ:岡本信彦  アシスタント:マフィア梶田



ニコニコ動画にて公開されたこちらのゲーム。

気になる情報などがかなりでているのでお勧めの内容になっていますわ♪

今年のクリスマスで最終回なのがつらいところ。


RADIO4gamer。

おもしろいゲーム情報が多かっただけにがっくし・・・

投稿者 4qqxif | 返信 (0)

角川歴彦会長、ドワンゴとの経営統合を語る「最初の大事業はゲーム」 - withnews(ウィズニュース)

返信
 つまり我々はプラットフォーム同士なんですね。ところが決定的に違うのは、KADOKAWAが考えるプラットフォームってのはどこまで行ってもメーカー発想なんですよ。で、ニコニコってのはユーザー発想であり、技術を持っているんですね。プラットフォームを持ってる者同士が新たにプラットフォームを作ったらどうなるか、というのが我々のテーマなんです。

 コンテンツの変革のなかで、新たなプラットフォームが出てくる。KADOKAWAとニコニコも、最初のプラットフォーム作りはゲームから始めようと。いままでのゲーム会社ってのはハードのプラットフォームだった。ソニーも任天堂も。それをユーザーの立場から作ろうと。これがこないだのゲームショーで提案して、ある程度の人は理解してくれた。

 これは大きな事業になる。これがなかなか理解されないんですよ。KADOKAWAの3年先が見えない、とかビジネス誌に書かれるんですよ(笑)。3年後が見えないって言われても、手品のタネは明かさずですよ。落語で言えばオチを言っちゃっても、ねえ。

withnews(ウィズニュース)

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

【G-STAR 2014】ついに『攻殻機動隊オンライン』の映像とコンセプトアートが公開

返信

 一般的なFPSに落とし込まれてしまった、デザインにしても、んーー..

それと、バトルフィールドのストーリーテリングを前に出したADV的なプレイモードもない...

 近未来の街を車で8分ぐらい音楽を聴きながら流す というムードを感じるようなモードがほしい。 まぁしょうがない。

投稿者 x3ru9x | 返信 (1)

“不殺プレイ”も可能! 「バトルフィールド ハードライン」ハンズオンレポート - GAME Watch

返信
 エレクトロニック・アーツが2015年3月19日の発売を予定しているプレイステーション 4/3/Xbox One/360/Windows用FPS「バトルフィールド ハードライン(Battlefield Hardline)」のシングルプレイキャンペーンの詳細が本日、初公開された。EAのオフィスにて実際に2つのエピソードをプレイすることができたのでその感触をご報告しよう。

 本作「バトルフィールド ハードライン」は既報のとおり、人気のミリタリーFPSシリーズ最新作「Battlefield 4」のエンジンをベースに製作中のクライム・アクションFPS。6月に開催されたβテストでは“ケードロ”を思わせる設定でド派手な対戦モードを楽しむことができたが、今回披露されたシングルプレーヤーモードはまた全く違った経路の内容になっていたのだ。

GAME Watch


 いいとこ突いてくるなー。

 街のセットは同じで、

● 一人称シューティング と

● 殺しのない潜入捜査ノベルゲーム的なもの と


 2つ用意して選べるようにしている。 モンスターを倒しているたけじゃこのスタイルに負けてしまう。

この流れから考えると 今後ノベルゲーム的なスタイルの開発にスポットが当たってくる。



 車を流しながらの会話で街の様子を知ることになる。 それが5分ぐらい続く。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

スマートフォン用新作ゲーム「実況パワフルプロ野球」

返信

KONAMIは本日(2014年10月22日),スマートフォン用新作ゲーム「実況パワフルプロ野球」(iOS / Android)が,今冬配信予定であることを明らかにした。これに合わせ,本日より事前登録,およびAndroid版のクローズドβテスト参加者募集がスタートしている。


http://www.4gamer.net/games/278/G027881/20141021090/



本筋だけでなくスマホゲームまで・・・

これは期待。

ってことで楽しみにしていますわ。

どのくらい面白いゲームになるかなーってね。


ああ、熱中の日々が始まるのか・・・

投稿者 4qqxif | 返信 (0)

ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015

返信

株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、11月13日(木)発売予定のシリーズ最新作『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015』のイメージキャラクターが、コナミのサッカーゲームアンバサダーであり、イタリアの名門クラブ ACミランで10番を背負って世界と戦う本田圭佑選手に決定しましたので、お知らせいたします。


コンセプトは「Get GOAL!」 パッケージビジュアル公開!

パッケージビジュアルのコンセプトは「Get GOAL!」。 今作の最大の魅力の1つである『ゴールの興奮』のシンボルとして、ゴールや結果に誰よりもこだわる本田圭佑選手がゴールを決めるシーンをデザインしました。


http://www.4gamer.net/games/269/G026953/20141014036/



あの名選手の登場!

今年のゲームはまた面白いことになりそうな予感がします・・・

ゲームの中でもすばらしいサッカーを♪

投稿者 4qqxif | 返信 (0)

レオナルド・ディカプリオさん、国連気候変動サミットで演説「歴史的な偉業を 成し遂げられるか、それとも歴史から非難されるか」

返信

 デカプリオを一つのキャラと見て その根底にエコ思想を置いてもいい。 エコ思想を置いた上でどんな役柄がいいかと考える。 実はデカプリオは 世渡りのためにエコ思想を持つようにしているだけ、でもかまわない。 イケメンの場合 こっちの方が人間味が出て面白い。


(Ex.1)

 キャラをデザイナーと設定して、そのキャラは根底に 「ユニバーサルデザイン思想」 を持っているとする。 これ面白いか?  いやー、これは別に面白くもなんともない。 ユニバーサルデザイン思想が思わぬものをハンドリングしている、というところを出せれば面白くもなるたろうけど、これはちょっと食指が動かない。  んー、これは没。

 (ユニバーサルデザイン思想を、男もの女ものの区別をなくすデザイン思想とすれば、その考え方のおかげでニューハーフに人気があり、ニューハーフのガジェットの使い方が注目されている、とできる。 つまり、ユニバーサルデザイン思想はニューハーフをハンドリングする。 一応、没からの復帰もあり。)


(Ex.2)

 共産主義思想。 んー、これは臭すぎて使えない。



・ 今のところ 「防人の思想」 か..  水島氏もその根底に防人の思想を持っているわけだし。 防人の思想が宗教をハンドリングしている。 これは面白い。 まぁこれが一つ。

・ エコ思想。 これは向こうに公害やエゴイスティクな企業家を対峙させられるから わかりやすい思想として使える。 で、エコ思想は何をハンドリングしているのか? それが以外なものであると面白くなる。 一つ課題。

・ イスラム過激思想がパキスタン上部の境界が曖昧な部族地域をハンドリングしている。 んー、これはそのまんまで意外性がない。 これも没。  まぁ、要はこうゆうこと。



* ハンドリング = 曖昧に棲み分けして存在しているものをオンデマンドで出し入れしたり並び替えしたりすること。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

キャラがその根底にどんな思想を持っているか

返信

 宇宙に出ていくとき、冒険者として出ていくのか、ガーディアン 防人 として出ていくのか、そこで全然変わってくる。

その出発点において、キャラがその根底にどんな思想を持っているか、が問われる。

 もう、職種、役柄だけのキャラじゃもたない。 次にゲームキャラに盛り込まれるのは 「思想」 だろう。 何かこう興味が湧いてくるような思想が盛り込まれ それと人間味が合わさって魅力的なキャラクターになる。


 思想をちょっとかじって研究しておかないとキャラ立てれない。 背景画はキャラとの関わりで変わってくるものだから キャラの根底に思想を持ってくると背景画も変わってくる。


 思想てすよ、思想。 カジュアルで魅力的な思想。 そうゆう思想を編み出すことができれば面白くなる。


 エコ思想なんかを考えて、どうカジュアルにするか or カジュアルに表現するか。 そうゆう感じで進めるといいのでは。 先に書いた 防人の思想 なんかもその一つ。 (防人の思想で宗教をハンドリングする、のやつ)


 東氏 そのものをウォッチするといいのではないか。 東氏に防人の思想を持たせてガーディアンにする、とか。



* 東氏 = 東浩紀 hiroki azuma   https://twitter.com/hazuma


 東氏の思想は何思想と言えばいいのだろうか。 コミュニケーションに関しての思想 ?

東氏を、思想を持つに至った次世代のゲームキャラと置いてみよう..


 防人の思想は宗教をハンドリングする。 東氏の思想は何をハンドリングするのか ?

東氏の思想は技術をハンドリングする ?  いや、それはない。 東氏の思想で技術の棲み分けが変わって技術のあり方が再配置される ってことは全くない。

 技術じゃなくて 人に関するもの。 現代人のコミュニケーション時間をハンドリングする。 そんな感じ。

 ま、次世代のゲームキャラとしては、「コミュニケーション時間を司る時間管理者」。


 東氏の思想に影響を受ければ、今まで短かったコミュニケーション時間が長くなり、今まで長かったコミュニケーション時間が短くなる、とか。

 コミュニケーションは相手がいるから、コミュニケーション先の人がハンドリングされることになる と。

 自分で物事を考え進めることのできる人にはコミュニケーション時間を短くして一人で考える時間を与える。 自分一人では考えを進めることのできない人には多くの出会いを与えコミュニケーション時間を長くする。 そうして コミュニケーション先にいる東氏の思想の影響を受けない人々をも動かす。 それが ある思想をもったコミュニケーション時間管理者の仕事。

 んー、おもしろい。 東氏、面白い。 食えない男が食えるようになった。

投稿者 x3ru9x | 返信 (1)

[TGS 2014]「ドラゴンクエストX」+4まで強化できるアクセサリーが登場

返信

 スクウェア・エニックスは2014年9月20日,同社がサービスを提供するオンラインRPG「ドラゴンクエストX」(PC / Wii U / Wii / 3DS)のステージイベント「ドラゴンクエストX TV 東京ゲームショウ2014 出張版スペシャル」を,東京ゲームショウ2014で開催した。


 このイベントでは,同タイトルにて今後実装予定のコンテンツに関する新情報が公開された。


http://www.4gamer.net/games/232/G023260/20140921001/



ということでドラクエ10の次のアップデートの要素とかがでていますわ。

・・・・どんなかんじのゲームになっていくのだろうか。まあ武器が強化されるのは当然だろうな・・・オンラインゲームだし。

そんなことがドラクエX。

地味に気になっている本日。

投稿者 4qqxif | 返信 (0)

「東京ゲームショウ2014」特設ページ

返信

2014年9月18日から21日まで,千葉・幕張メッセで開催される国内最大のゲームイベント「東京ゲームショウ2014」。その特設ページを本日オープンしました。4Gamerでは,今年も総力体制で最新情報をお届け。また,何を血迷ったのか,今年は9月19日と20日に,4GamerブースからDDTプロレスの動画配信も行います。一体どうなるのか,正直なところ4Gamerの中の人にも予測不能ですが,ぜひお楽しみに!


http://www.4gamer.net/words/006/W00616/



4Gamerにて特設サイトの開設!!

これは楽しみだ・・・ってので期待をしていますわ。


のんびり眺めていく予定。

投稿者 4qqxif | 返信 (0)

大量ゲーム出展

返信

「東京ゲームショウ 2014」,プレイステーションブースの内容が公開。「Bloodborne」や「ファンタシースター ノヴァ」など40タイトル以上がプレイアブル

http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140908028/



ということでかなりの数のゲームが出展されることになるらしいわこちらのゲームショウ。

一体どんなゲームが出てくるのか?

今から楽しみにしていたりしますわ。


ま、個人的に好きなのだけ見る予定。

投稿者 4qqxif | 返信 (0)

3Dモデル吸い出しツール

返信
ゲームソフトから3Dモデルを抽出してしまうツール

StudioEasy -動画制作工房-


 PCにインストールしたゲームから 3Dモデルを吸い出すツールがあるらしいな。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Monkey and Trip from Enslaved

返信

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

「P4U2」の公式サイトにネタバレ自粛を要請する告知画像

返信

8/28発売予定のペルソナシリーズの2D対戦格闘『ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド』公式サイトTOPページに本作のキャラクタークマによるネタバレ禁止のお願いを掲載いたしました。


8/28発売予定の『ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド』のストーリーに関するネタバレは禁止です。ネタバレをされた方は「画面端で固められ、永遠に抜け出せなくなる呪い」、「直前ガードが暴発し、無様にバックステップを繰り返す呪い」、「数多の熱きファンメールが、昼夜を問わず届き続ける呪い」など、無慈悲な『死』の呪いが降り注ぎ、未来永劫苦しむことになるためご注意ください。

また、発売前の動画公開は全編にわたり、固く禁止させていただきます。一人でも多くのユーザーの方にゲームを楽しんでいただけるよう、ご理解とご協力をお願いいたします。



そういわれるとやりたくなるこのネタバレ・・・

・・・・・・ああ、悩ましいなこれ。

投稿者 4qqxif | 返信 (0)

API | 利用規約 | プライバシーポリシー | お問い合わせ Copyright (C) 2024 HeartRails Inc. All Rights Reserved.