ゲーム
セカンドライフの失敗から何を学んだのか。 |
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VRゲーム |
セカンドライフで 一度 失敗しているから、今度 うまくいく可能性がある、かな?
世界観のない寄せ集め空間では失敗する。 世界観が確立したところにまずは入る、という持って行き方。 その世界観を獲得するためにアニメが使われる。
セカンドライフの失敗から考えれば、VRにおいてアニメの役割が重要になってくる。
ヘッドセットVRのサクセスストーリーの発端はセカンドライフの失敗にある。 と、一応 言っておこう。
セカンドライフで失敗した経験のある国がヘッドセットVRで成功する。 日本はセカンドライフで失敗しておりまーーす。
ヘッドセットVRゲーム内でのカスタマイズがプロダクトになる可能性 |
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VRゲーム |
VR になると そうゆうのが結構 出てくるのではないか。
ヘッドセットをかぶって腕を上げたり下げたりするのは労働だから。
VR内で自分が作った部屋に人を招待する、というセカンドライフ的なことがヘッドセットVRで焼き直されるのかな?
Bloordborne (PS4) と The Order : 1886 (PS4) |
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ゲーム |
どちらもダークファンタジー系。 画面が暗ーい。
● 画像検索
・ Bloordborne (PS4) - http://bit.ly/1TYJL0h
・ The Order : 1886 (PS4) - http://bit.ly/1S3vRLK
1886年は 明治16年。
長崎に中国の軍艦がやってきて ↓ の事件があった。 長崎事件。
もう少しすると出てきそうなゲーム関連用語 |
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ゲーム |
「AI ベースドアーキテクチャー」
「AI ベースドエンジン」
Re: 熱い鉄板の上でしかできないボードゲームってないかなあ
BBQでホタテ焼いて先に開かせたほうが勝ち、 |
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Reply ボードゲームですら無い |
を思いついたんですが、これ、公平性(個体差・火のあたり具合)を確保できないからゲームとしてどうかと思う・・・
野菜スティックでスティッキー(トング使用)とかも思いついたんですが、鉄板で焼いているうちにしおしおになる(しかも生焼け)。ダメだな・・・
そういえばブランデーの中で燃える干しぶどうを拾い上げる遊びなんてのがあったな、と思い出したんですが、アレの何が楽しいのか自分にはよくわかりません。
コレだ!ってなりませんね・・・
「信長の野望Online ~覚醒の章~」大型アップデート第二陣「武技覚醒」 |
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信長の野望Online アップデート オンラインゲーム ゲーム |
アップデート「武技覚醒」4月8日公開情報
アップデート「武技覚醒」では、戦闘時に表示されるUIを改良し、戦闘を視覚的にわかりやすくなるような調整が施されている。また、プレイヤーが状況を把握しやすくなるように、徒党員の詳細と選択した行動を表示し、技能名やアイテム名も完全表示するように改良。さらに味方の情報も一画面に表示されるようになり、より戦略が立てやすく、快適にプレイできるようになった。
「侵攻戦」においては、戦況を挽回するための新たな機能「奇襲」を始め、より多くのプレイヤーが楽しめるような改善が図られている。プレイヤーキャラクターに力を貸してくれる“軍神”が追加されるほか、天下統一の鍵を握る重要なアイテムである大名物(おおめいぶつ)の追加なども予定されている。
http://www.onlinegamer.jp/news/201504080031/
今度の信長オンラインのアップデートはこんなかんじに。
楽しそうだしいいかんじですわ。テンション上がるぜ~
RED STONEコラボイベント!! |
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RS オンラインゲーム |
ゲームオンがサービス中のMMORPG「RED STONE」で本日(2015年3月16日)12:00より,「4Gamer.net×RED STONEコラボイベント」が開催される。このコラボイベントは,4Gamerで以前に掲載したインタビューの席で,急遽決まってしまったというもの。ちなみに,第2弾コラボも決定していたりする。
http://www.4gamer.net/games/018/G001877/20150313120/
ってことであのオンラインゲームがゲーム総合情報サイトとコラボをするらしいです。
なかなかに気になるので楽しみ・・・
こういった二つのクロスは大好きです♪
MT frameworkとは、株式会社[[カプコン]]によって独自に開発された マルチプラットフォームゲーム開発エンジンである |
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ゲーム |
ドラゴンズドグマで使われている。
ウォッチドッグには新エンジン『Disrupt engine』が実装 |
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Quote ゲーム |
ウォッチドッグで利用されるエンジン『Disrupt engine』は、ファークライやアサシンクリードで利用されているAnvilエンジン、Duniaエンジンなどの機能を組み入れた完全に新しいゼロから構築されたエンジンのようです。
ファークライのようなオープンワールドに対応し、アサシンクリードのようなAIにも対応したハイブリッド的なエンジンのようですね。次世代を意識しつつも、現世代コンソールにも対応しているという配慮の深さ。
UBI の新エンジン Disrupt engine は、WatchDogs用に開発された。 UBI のエンジンは CryENGINE に近い。 アンリアルとはまた違う。
おもしろゲーム情報のまとめ |
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ゲーム |
趣味のゲームの情報まとめをしていきます。
RPGメイン。
[GDC 2015]もっと厚かましくあるべきだったかもしれない。「Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth」を開発したデザイナーが語る反省点とは - 4Gamer.net |
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Quote メモ ゲーム 気付き |
ミラー氏とマクダナー氏の2人が,その端的な例として挙げたのが,「外交」と「遺産」の2つだ。外交システムは,ほぼCivilization Vのものを継承しているが,登場するリーダーが従来のような存在感のある歴史上の偉人とは異なり,完全に架空の人物だったため,プレイヤーが感情移入できなかったと解説する。「本当は,それぞれのリーダーを引き立てるような,彼らのバックグラウンドをしっかりと書き上げていたのに,最終的にほとんどカットしてしまったのは間違いだった」とはミラー氏の弁である。
日本人なら、「こんなじゃ 全然 キャラが立っていない。」 という感覚が働いて、キャラを立てる(磨く) ことをスポイルしてしまうようなことはしなかっただろう。 アメリカ人 中国人は 「立てる、立つ」 というところにあまり意識を持っていない。 そこが違い。
アメリカ人はプログラムを 「走らせる」、日本人はプログラムを 「立ち上げる」。
● アメリカ人 : スイッチオン → Run
● 日本人 : スイッチオン → Stand up
日本人の感覚ではスイッチを入れると、何かがピョコーンと立つ。
庭石一つ一つにでも、立った石 と 伏せた石 がある。
★★★----
● 周囲の環境をしっかり描いて(作って) その中にキャラを立てる。
● 環境とキャラの関わりの中でキャラが何かを発見したり何かに気付いたりする。
● その発見 気付きによってキャラが磨かれていく(成長する)。
● そうして成長したキャラが今度は環境に働きかけて環境を変えていく(築いていく)。
● そんなこんなで、キャラが環境とやり取りをしているうちに世界が広がって行く。、そして最後には世界が俯瞰され 水平線、地平線(限界と可能性、現実と夢) が見えてくる。 つまり、「心に水平線を描け。」
・ ベースにこのシンプルな流れを置いた上で、シュミレーションやストラテジー要素を掛けていく。
・ 登場キャラの意識や感覚が 「立つ」 タイミングに合わせて場面に応じたセリフ(言葉) を表情&身振り手振りで面白く表現したり、訴えたり、訴求したりしていく。
スマホゲーム『信長の野望 201X』 |
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信長の野望 スマホゲーム ゲーム アプリ |
『信長の野望 201X(ニマルイチエックス)』
当社は、本日2015年2月17日(火)より、スマートフォン・PC向けのフォーメーションバトルRPG『信長の野望 201X(ニマルイチエックス)』(Google Play/App Store/PC)の事前登録受付を開始いたしました。
本作は、2013年にシリーズ30周年を迎えた「信長の野望」シリーズの最新作です。ゲームの舞台はなんと現代。「信長の野望」が今度はRPGとなって201X年の日本に甦ります。3×3のマスの中で、戦国武将たちを戦局に合わせて縦横無尽に操作し、フォーメーションを組みながら攻撃、溜め、回復などのコマンドで戦いを進めていくのが特徴です。本日より公式サイト(http://www.gamecity.ne.jp/201x/)にて応募フォームを開設し、事前登録受付を行っております。
ってことであのシリーズに新しくスマホゲームが登場することに~
まあまだ事前登録。サービスが始まったわけではないけどね。あくまで登録ってだけで。
ひとまずそんなこちらのゲームが一体どのくらい面白いゲームになってくれるのだろうか?
・・・楽しみになっています。軽く見ているだけだけど早く遊びたいわ。
「ドラゴンボール ゼノバース」PV |
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ドラゴンボール PV アクションゲーム |
「ドラゴンボール ゼノバース」ピッコロが物語のポイントを語るPVを公開。魔貫光殺砲を習得するシーンも
http://www.4gamer.net/games/257/G025787/20150204013/
バンダイナムコゲームスは本日,同社が2015年2月5日に発売を予定している「ドラゴンボール ゼノバース」の公式サイトで,プロモーションムービーを公開した。今回のPVはピッコロのナレーションで本作の「物語」が解説されている。プレイヤーのキャラクターがピッコロに師事し,魔貫光殺砲を習得する技のカスタマイズシステムも確認できる。
これは楽しそうなPVだな。と新作のドラゴンボールのゲームに楽しみを持っているわ。
どんな名作ゲームとしてよみがえるのだろうか。今回のドラゴンボールは本来よりも相手が強くなるらしいしストーリーの展開的な意味でも楽しみです。
・・・・早く遊びたいわ。