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Nier:Automataその6

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前回の記録から3日過ぎている。

この間にAルートのエンディングまでたどり着いた。


「ひのきのぼう」は無事取れた!3日間くらいYoutubeにあるプレイ動画をみながらジャンプの練習をして宝箱までたどり着けた。これで心置きなくニーアオートマタに集中できる…。

工場廃墟では攻略ついでにFFコラボ武器の「エンジンブレード」も取れた。こっちのほうが簡単に取れるなあ。


クエストは水没都市でのクエストを始めてから一気に急展開した感じ。9Sと一緒にいられなくなってしまった。おそらくこれをきっかけにプレイ途中だったサブクエストが全部続けられなくなった。9Sのセリフがあるものは全部中断だろう。残念。特に「流離のカップル」の続きが気になっていた。


9Sがいなくなってからは義体を修理して一時的に仲間にして寂しさを紛らわしていた。

メインクエストを進めるしかなくなってからは展開がどんどん進んで宗教にハマる機械生命体が出てきたり、機械生命体が集団暴走してレジスタンスキャンプもパスカルの村が焼き討ちされたりして、イブとの戦いになってAエンド。Aエンドはなんとなくハッピーエンドぽいけど世界の謎はなにも解明されてない感じ。


ここから2周目で9Sが操作キャラになる。2Bはついてくるだけ。


2周目は冒頭のムービーが印象的だった。

小型の機械生命体が壊れて動かない機械生命体を「ニイチャン、ニイチャン」と起こそうとしている。ニイチャンを動かそうとして少し離れたところから油を取ってきてニイチャンにかける。攻略動画で事前に見ていたけど、完全にムービーじゃなくてこの小型機械生命体はプレイヤーが操作するのだった。

この「ニイチャン」は1周目ラストのイブとかぶるようになっているんだろうな。

そしてそれを廃墟都市のビル上から眺めて「機械生命体に家族なんかできませんよー」って言ってる9S。


ネットで検索したニーアオートマタの感想で「2Bが後半使えないことがストレス」と書いているものがあったが確かにそうだった。ニーアオートマタ=2Bくらいの魅力がある。もともと9SもA2も発売前の宣伝や公式ページにも乗っているのでメインクラスのキャラ扱いでおかしくないのだが2Bが操作できないことでニーアオートマタをプレイしている楽しみが減った気がした。


9Sは突然シューティングゲームもどきの要素が入ってくるのでアクションRPGのつもりでいた人は面食らうかも。私も戸惑った。2週目冒頭なんかかなり長い時間シューティングもどきだったから。


2周目ではこなせるサブクエストをなるべく終わらせるようにした。

「流離のカップル」も終わらせられた。女性レジスタンスはなんども恋人の記憶を消しては恋愛をやり直してるのか…。「女性って怖い」と9Sのセリフにあったけど、これ2Bと9Sの関係でもあるんだよね。

「記憶喪失」も終わった。クエスト終了直後に悲しい、絶望的な感じの曲が流れる。

一方ほのぼのしたクエストや恋愛関係っぽいクエストの後にはセンチメンタルな感じの曲が流れる。


サブクエストをこなしていると機械生命体同士でも仲良くしたり争っていたりするのがわかる。あと機械生命体は家族や子供への興味が強い。むしろマシーンっぽい個体がいないのでは?


2週目はそろそろ水没都市クエストに差し掛かるけど「エミールの追憶」を終わらせてからにしたい。1周目はほとんど進めてないまま水没都市で大バトルして緊迫したイメージの真っ最中に月の涙を見つけてしまい、そこにエミールが現れて雰囲気ぶち壊しにしてしまったので。

しかし砂漠地帯の月の涙の場所への行き方が難しい。プレイ動画がないと私はニーアオートマタが楽しめないな。

このゲーム、サブクエストをこなさないと全然世界観わからないのでは。

投稿者 s2tjrn | 返信 (0)

アートブリーダーでイラスト作り

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● おじさん

https://artbreeder.com/i?k=4f9b516f968b9e2c66b2

● 背景の元写真

https://twitter.com/nyaoayn/status/1257867732063645696

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

小出しに揺れてくれる分にはかまわん

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でかいの1発を今またやるのだけはやめてくれえ。

投稿者 zig5z7 | 返信 (0)

設計者たち

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 「お父さんの設計を越える。」

https://artbreeder.com/i?k=2548acfe78a4e47b9813

https://artbreeder.com/i?k=09c6e60d911e7636fea3

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

アートブリーダーでイラスト作り

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 おおらい風。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Nier:Automataその5

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森の王国でA2が出てきて戦うところまで進めた。結局この森の王様は誰だったのだろう?

このエリアでドラクエコラボ武器の「ひのきのぼう」が取れるのだけどジャンプが下手でそこまでたどりつけない…


自分のプレイと並行してYoutubeで他の人のプレイ動画も見ている。

「記憶喪失」というサブクエストの動画を見た。ヨルハEモデルについての話だったのだ。処刑対象のヨルハの友人や恋人になって相手を殺すらしい。もしかしたら16DはEモデルで本当は16Eで、11Bが対象者だったのでは。

と、考えると「伝えた」場合は11Bは指示通りの脱走犯だったのだから処刑してかまわなかったと16Dは安堵し、「伝えなかった場合」16Dは良心の呵責から無防備状態でB型に志願し地上へ向かって自殺を試みる、ということだろうか。


2Bの性格もBモデルらしくない。他のBモデルは喋り方がもっと熱血漢な感じだ。そのあたりにも細かい伏線がありそう。


その他、ようやくエミールのショップに会えた。

投稿者 s2tjrn | 返信 (0)

Nier:Automataその4

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遊園地から下水道を通って廃墟都市に戻るところに反戦パレードをしたいから守ってくれという機械生命体がいる。このデモパレードを守るクエストがうまくいかない。オート射撃だとコントロール奪われてしまってデモ隊についていけない。そして途中で道が途切れていてジャンプして向こう岸に渡らないといけない? ここでいつもジャンプ失敗して陥没地帯に落ちてしまう。それでクエスト失敗。

オート戦闘をOFFにして試してみようか。あとレベル上げも必要。


気になっていたクエスト「11Bの形見」を完了できた。

11Bと16Dって百合なの?(↓このクエストを紹介してる動画)

https://www.youtube.com/watch?v=VZQ5bVz7oo0

冒頭で仲間が撃墜されるシーンも見直してみたけど11Bの声は女性のようだ。

そして「伝える/伝えない」でなんだかこの2人の関係の印象が相当変わるというかむしろ逆転するような?


「伝えない」だと16Dは私も「戦闘型に転向して先輩の敵を打つ」というのですがその割には11Bの刀は2Bにあげてしまうし、持っていた防御用のアイテムも「もう身を守る必要がないから」2Bにあげてしまって、これじゃあ戦闘型になって11Bの後を追うようにしか思えない…。

「伝える」だと11Bと付き合っていたことは明かされず、逆に防衛型だと見下されて虐められていた、惨めな死に方をしてバツが下ったんだと。こっちでももう身を守る必要がないからと防御用のアイテムをくれるのだがこれだともう11Bの虐めがないという意味にとれる。う、うーん。謎。


あと、冒頭を見返していたら7EというE型のヨルハが登場していた。


メインクエストは陥没地帯をクリア。人間の形を真似た全裸の(!)男二人が登場。砂漠地帯の奥で出会った相手?エイリアンはすでに機械生命体に滅ぼされていた。この人間形の機械生命体は人類にすごく興味があって真似ているらしい。


他にも「裏切りのヨルハ」や逃亡したレジスタンスなどのクエストを進めた。敵味方ともども戦線離脱している人が見受けられる。

投稿者 s2tjrn | 返信 (0)

一応、耳の比較

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fgzhiyna

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

あつまれどうぶつの森 × アートブリーダー

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Corel PP 16 (拡大)


元画像 (拡大)

 画像を汚すように暗くする処理。

● 男

https://artbreeder.com/i?k=5f6f124482d64a334f7f

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Nier:Automataその3

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昨日は「サルトルの憂鬱」クエストを終わらせようとして散々寄り道した。

初めて工場廃墟に行ってみたりとか。チュートリアルでボコボコにされていた場所を今通ると、ああここはこうなっていたからこう通れるんだなとようやく理解できる。

それで「11Bの遺品」クエストを済ませたかったのだが11Bの義体がない。どうも今のメインクエストを終わらせるまで一時的に出ないようになっているらしい。

工場廃墟のメカっぽさはとてもカッコいい。早く地形を覚えてウロウロ歩きたい。


「サルトルの憂鬱」クエストの途中に砂漠で迷って巨大なエミール頭が転がっているところにたどり着いた。砂嵐みたいになっていて周りが良く見えない。まだゲーム内ではエミールに出会えてない。


結構苦労してクリアした「サルトルの憂鬱」だけど結局サルトルはどこかに行ってしまい、なんだかわからないまま。

そういえば遊園地で出てきたボス、Fate脳の私にはエリザベート・バートリー/カーミラだろう!と思うんだけど。捕まえたAndroidを体に飾ってたし。ネットを調べ回っているとこのボスの名前はボーヴォワールらしい。サルトルと関係ある?


遊園地といえば突如「スタンプ集め」イベントが始まってそれもクリアした。スタンプの1個がお城の奥にあるエレベータで降りた先で「アソンデ」とわらわら出てくる機械生命体を蹴散らすともらえて、その先にある扉の奥には機械生命体の死骸が転がっていて壊れたテレビが積んである部屋だった。あとでここで何かありそう。


このテレビ山積みみたいな現代アート、どこかでみたような。

→ ナムジュン・パイク だと思う。

http://girlsartalk.com/feature/22417.html

投稿者 s2tjrn | 返信 (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/16692

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https://artbreeder.com/i?k=b92569861d828e2d6666

https://artbreeder.com/i?k=7794d80fde1863bb9274

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/16691

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 名前は、「南郷 睦」なんごう むつ。 南郷さん、南郷さん、と呼ばれている。 東郷、西郷、南郷、白川郷。

https://artbreeder.com/i?k=15ab35002fb10ac618ab

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Nier Automataその2

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廃墟都市にでっかい穴ができたあたりまで進めた。

穴に降りる前にいくつかサブクエストを受注したのでこっちをやってみたい。もうしばらく2Bを動かす楽しみに浸ってみたいんだ。


先日は崖下に落ちてしまい、Youtubeで攻略動画もみたけど結局崖下から戻ることができずロードしなおした。

ジャンプで距離を稼ぐテクニックができてない。

こういうのができないとこのゲームを楽しめないよね。


フィールドにでてくる機械生命体には攻撃してこないものもいる。いまのところ攻撃してこないぶんには丸くて可愛いので倒さない。とくに遊園地のロボットたちは可愛い。

しかし、無抵抗なパスカルの村の住民を皆殺ししないと回収できないバッドエンドもあるんだよね。


釣りとか動物に乗るのとか試してあそんでる。

投稿者 s2tjrn | 返信 (0)

Nier Automataをはじめた

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コロナウイルスの影響で在宅時間が長くなったので時間のかかるゲームがやれる。

在宅勤務中に「Nier Automata」のサントラにハマって、これをきっかけに1年半前にPS Storeのセールで買ってあった「Nier Automata」をようやくダウンロードした。


事前情報は気が済むまで調べるほうなのでYoutubeとかあれこれみた上でプレイを始めたのだけど、チュートリアルステージが難しい!

詳しい説明もなしに突然シューティングゲームが始まる。人型のキャラを操作するアクションゲームと思っていたのでかなり当惑する。訳もわからないまま縦シューティングと横シューティングをプレイすると機体が廃工場のなかに着陸して2B登場。

ここで攻略動画で見かけた丸いロボットが出てくるので倒す。するとムービーが始まりでっかい機械が襲ってくる。初見はここで攻撃のかわしかたがわからずゲームオーバー。バットエンドルートのWルートになって終わった。

そして次回は一番最初から…。

3回くらい最初から→負ける→最初からを繰り返してようやく機械を倒して自力で移動できるようになった。仲間の9Sも登場した。

しかし次にいく場所がわからない。マップの見かたも良くわからない。Youtubeで他の人がチュートリアルパートをプレイしている動画を探してその通りに進むことにした。 

すると道中で出てくる敵が強くて負ける。負けるとまた一番最初から。

ここでNormalモードでプレイするのをいったんあきらめてEasyモードでオート戦闘をonにした。ほとんどの敵をダメージを受けずに倒してくれる。楽ちん。レベルがそこそこ上がるまではオート戦闘にする。

あとはYoutubeをみながら順路を進み、最後の大きなロボットらしき敵を倒し、そしたらもっとたくさんの大きなロボットが現れた。9Sも瀕死。そこで2Bと9Sは自爆。


音楽もムービーもカッコいいんだけども、世界観重視のため操作説明が全然なくてこういうゲームに慣れてない身にはつらい。今回ほどやる気がでていなければチュートリアルで投げ出していたかも。


次のシーンは基地らしき場所(バンカー)になっている。通路で2Bと9Sが会話。その内容からすると2Bたちアンドロイドは死んでもバンカーに戻ってやり直しできるらしい。しかし記憶が残っているかどうかはデータが送信されているかどうかによる。2Bの記憶は守られたが、9Sは2Bと会った時までの記憶しか残っていなかった。ぎゅっと拳を握りしめる2B。

このシーン、おや2Bは早くも9Sクンが気になってしまったのかな〜とニヤニヤしました。…たぶんゲームクリエイターの思うツボですよね。Youtubeみまくったので多分おもったような展開ではないだろうなと知ってはいる。

投稿者 s2tjrn | 返信 (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/16690

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

遊興・娯楽関係

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パチンコ屋なんて、休業依頼ではなく強制休業で良い。この際廃止でもいい程。

ゲーセン,競馬,競輪,競艇等も全て強制的に廃止。

これらは、生きる上で全く必要ないからね。

これらに通う奴に行く事を自粛しなさいと言っても無駄だからね。

何せこれらに通う奴等は狂者だから、当たり前の事が当たり前に出来ず、言われた事を理解する能力すらないから。

賭博要素があるもの何か不必要。まぁ、税金取るにはいいのかも知れないけど、実際は煙草と同じで、当事者の周囲の者にとっては「百害あって一利無し」でしかない。

投稿者 g4rktw | 返信 (0)

Re: 一層の事

【自己Reply】新ウィルス蔓延

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阻止

ワクチン

出来ず


もう

本当に

人類

全滅亡

良いよ


どうせ

生きていても

全く

価値のない

人間

しか

いないから


全人類

死ねば

いい


この

世の中に

人間

必要ない

から


なければ

片っ端から

要らない

人間

殺して

歩きたい


だって

本当に

要らない

から


人間

ふり

している


続きを読む

投稿者 q3e8mk | 返信 (0)

【アートブリーダー】顔グラを使ったグラフィック

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 顔グラでビルをハック。 ビルのオーナーたちの対話が始まる。

このアイデアいけるかな... 取り組んでみる価値ある。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

【アートブリーダー】二つの顔、組み合わせ

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● 白髪の老人

https://artbreeder.com/i?k=5796a00f94f9f37ea94b

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

【アートブリーダー】テドロス氏

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 アートブリーダーだけでは完結せず、手元でいろいろ修正しました。

● テドロス氏のページ

https://artbreeder.com/i?k=66e1021f536e11995c97

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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