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Nier:Automataその8

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商業施設のシーンの直後、とつぜん地下から巨大建造物が登場した。森の国や水没都市にあるんだけどA2では入れない。

A2と9Sを交互に選んでクエストを進めることになる。9Sに飽きていたのでA2を選択した。

A2の操作は基本的には2Bと同じ。違いは自爆がバーサーカーモードに変わる。昨日にほとんど違いがないが、A2は服をきていないらしいので服が破れることはない。

もう一つの違いとしてA2は挑発に独自モーションとセリフがある。実はニーアオートマタをやってみたい理由の一つに英語版挑発台詞の「You wanna dance?」が聞いてみたかったのがある。


A2はぶっきらぼうなんだけどそれが他のBタイプと似ていて、やっぱ2Bが特殊だよねと思う。(2Bは主人公キャラなので他のモブと性格違うの当たり前ではあるが。)

しかしアネモネの記録を見るとA2はもともとはもっと穏やかな性格だったらしい。Aタイプは人と交流している間に性格が変わっていくタイプらしい。そしてこのAタイプがEタイプのベースに使われた。

なんで性格が変わるタイプを処刑用のEタイプに使うんだろう…。冷酷な性格に固定するといいのに。それだと対象と友達や恋人になるのに都合が悪いからか?


ニーアオートマタは鬱ゲーだと聞いていたので慎重に攻略動画を事前に見ながらプレイしてショックを和らげていたんだけど、このA2パートで不意打ちを食らった。パスカルと子供ロボット達。正直言ってなんであのシーンで子供達が自殺してしまうのか納得いかないんだけど。恐怖って言ってもA2が助けに来てくれたでしょ?パスカルも頑張って戦ってるのに。

そしてその後のパスカルの依頼。記憶を消す」にするとパスカルのショップが使えるようになるのでそれを選んだところ、パスカルが村の廃墟で「ガラクタを集めて売っています」と機械生命体の頭や腕などを売るようになってとてもつらい。これだったら記憶と共に生きていて欲しかった。


レジスタンスキャンプにデボル、ポポルがあらわれる。2周目の最後のほうにもいたかな。

このデボル、ポポルも辛い感じ。過去にデボル、ポポルの同型アンドロイドが大失敗をして人類が滅びたので、人類を守るために存在しているアンドロイドたちはデボル、ポポル型全員を許さない。デボル、ポポルはずっと迫害されつづけ、罪悪感を植え付けられたまま。

これって歴史に伴う人種差別問題の比喩ですよね。


あと3周目で変わるのが義体の「修理」。落ちている他のプレイヤーの義体を修理すると仲間になってついてきてくれる。1周目で9Sがいなくなった時に寂しくなってから義体を修理して仲間を増やすようにしていた。修理したあとはガッツポーズしたりお辞儀したり「人類に栄光あれ」のポーズをしてからついてきてくれるのでそれをみるのも楽しみにしていた。

それなのに3週目では数百日たった義体は汚染が進んでいるので修理すると敵化して襲ってくるので悲しかった。


A2のパートが終わったので9Sのパートにうつる。

9Sのパートはまたハッキングが中心となる。そして2Bがいなくなってから9Sがとても荒れている。最初の頃の好奇心旺盛でキャッキャしていた9Sくんが変わってしまった。

地下からきた巨大建造物の調査は9Sが進めるんだけど、「箱」のなかで「コロセ…」と言う瀕死の機械生命体に容赦なくとどめを刺したり、コアらしきものを躊躇なく破壊してしまったりと以前の9Sではない。


この鬱な状況を緩和するのが「ひのきのぼう」。FFコラボ武器の「エンジンブレード」は2周目の最後にはもう最大強化のLv4にできてダメージ数値や回避のアクションがFF風になるのを楽しめていたのだが、「ひのきのぼう」は素材が集まらずこの段階でようやくLv4にできた。「ひのきのぼう」ではダメージ数値がドラクエ風になるのと宝箱の見た目がドラクエ風になる。「エンジンブレード」だとアクションが青っぽくなってカッコイイと思えるのだが、「ひのきのぼう」だとダメージ値がスーパーの値札みたい、クリティカルの時は特売みたい(笑)。そして宝箱の見た目がドラクエになるだけでかなり世界観がドラクエに侵食される。やっぱりニーアオートマタはFFに雰囲気が近いんだな。

「ひのきのぼう」のおかげで戦闘がだいぶコミカルになり、心が救われた。


2週目は基本的に1周目をなぞるだけだったんだけど、3周目では一気に世界の謎が解明されていく。A2パートと9Sパートが終わるとその後は2人が都度切り替わりながらストーリーが進む。基本的にEASYモードでオート機能をつかってプレイしているのでつまづかないけど、これオートなしで操作している人は相当やりづらいのでは。


そしてA2と9Sは塔を登っていく。この過程で人類が滅んだことが明言される。そして塔の上で会話でA2によって2Bが本当は2Eであり、9Sを殺すことが目的で同行していたと明かされる。ここは予め攻略動画で知っていたんだけど、ネタバレなしで突っ込んでいたらやっぱりうん...


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投稿者 s2tjrn | 返信 (0)

Nier:Automataその7

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また前回の記録から3日ほど経った。

この間ひたすらニーアオートマタ+ちょっとだけ散歩という生活をしていた。

先ほどEエンドをクリアした。セーブデータはあらかじめUSBに保存してEエンド後に戻した。


記憶がなくならないうちに感想を記録。


2周目は9Sの操作に2Bほどの楽しみがなくてつらかった。9Sの特徴はハッキングという簡易シューティングなんだけど操作がしにくく自機も敵も変化がなくて楽しくない。

Aルートをもう1回プレイするので内容に変化がないし、差分の部分はあまり多くなく、しかもそれが操作がしずらいハッキング。Bエンドにたどり着いた時はようやく終わった、と思ったほど。

1周目で途中からサブクエストがこなせなくなってしまったので2周目はなるべく取りこぼさないように進めていたのだが肝心の「エミールの追憶」をとりこぼしてしまった。砂漠地帯の月の涙の場所がややこしくて、攻略動画を見ながら手間をかけて取ったのでそこで安心してその後を忘れてしまっていた。鍵だけはもらえているからCエンド後に続きができるか?

BエンドはAエンドとほぼ同じで最後のセリフが9Sのものになっていて、エンド曲の「Weight of the World」がAエンドでは英語版でBエンドでは日本語版、という違い。ただしBエンドではエンドロールの最後で2Bがバンカー内を移動できるようになり、9Sと会話してから2Bの部屋に戻るとC,Dエンドの予告が流れて終わる。


3週目。機械生命体への総攻撃開始の場面から始まる。あれA,Bエンドって終わりになってなかったということじゃん?2Bが操作できるけどフルアーマー状態で顔が見えないので残念。3周目の序盤は実行できる行動が限定されて自由度がない。機械生命体もかなり強くなっている。廃墟都市も全体的に暗いイメージになっている。

機械生命体のEMP攻撃(視界や音声が悪くなってプレイしにくくなる)をアイテムで解除しないと戦いにくかったり、ウイルスにかかりかけた2Bを9Sがハッキングで救出する場面が難しかった。

さらにてこずったのがこの後。バンカーに戻るとバンカーがすでにウイルス汚染されていて壊滅。2Bと9Sは2人だけで飛行ユニットを使って地上へ戻る。その最中に2Bは9Sの飛行ユニットの権限を奪取して9Sを強制離脱させ、自機だけで戦いを挑んで墜落。ここから2Bの操作が始まるのだが、ウイルス汚染が進み始めどんどん操作ができなくなっていく。制限時間内に水没都市から廃墟都市を通って商業施設に移動しないといけない。ここで廃墟都市のなかで谷間をジャンプで超えないといけない箇所があり、ここでジャンプ操作が下手でちっとも進めずゲームオーバーを繰り返す羽目になってしまった。

いままで距離を稼ぐジャンプは□ボタンの弱攻撃を繰り出して行っていたのがこのシーンでは□ボタンのコマンドは封じられていた。

仕方なく少し前にとったセーブデータに戻り、1時間ほどジャンプの練習をした。×ボタンでジャンプ→R2ボタンで回避→回避中に×ボタンで宙返りができれば十分な飛距離がでる。安定して飛べるまでさんざん試してようやく2つのコツを理解した。

・回避の後に宙返りするには飛んでいる最中でないといけない。降下姿勢になってしまうとジャンプできなくなる

・ボタンは1回づつ押す。ガチャガチャと複数回押すと動作が中断して飛べない。特にR2ボタンを2回以上押してしまって失敗することが多い

練習で安定してきてからまた元のデータに戻って瀕死の2Bで谷間をジャンプして商業施設に着けた。これが2Bを操作する最後のシーンになってしまった。ウイルスに汚染された2BはA2に介錯を依頼して死んでしまう。

このあとはA2と9Sを交互に操作して3周目を進める。


長くなったので続きは次に。

投稿者 s2tjrn | 返信 (0)

朝起きて腰が動かなかった時

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smjdqvz2

投稿者 x6a7u9 | 返信 (0)

色調整と光の差し込み (試作)

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 自然とおおらい風になってしまう。

https://artbreeder.com/i?k=e54b8ad7af8ec879a426

● 下は上の元の顔。

https://artbreeder.com/i?k=7ad314e2ea88ce2e9695

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Nier:Automataその6

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前回の記録から3日過ぎている。

この間にAルートのエンディングまでたどり着いた。


「ひのきのぼう」は無事取れた!3日間くらいYoutubeにあるプレイ動画をみながらジャンプの練習をして宝箱までたどり着けた。これで心置きなくニーアオートマタに集中できる…。

工場廃墟では攻略ついでにFFコラボ武器の「エンジンブレード」も取れた。こっちのほうが簡単に取れるなあ。


クエストは水没都市でのクエストを始めてから一気に急展開した感じ。9Sと一緒にいられなくなってしまった。おそらくこれをきっかけにプレイ途中だったサブクエストが全部続けられなくなった。9Sのセリフがあるものは全部中断だろう。残念。特に「流離のカップル」の続きが気になっていた。


9Sがいなくなってからは義体を修理して一時的に仲間にして寂しさを紛らわしていた。

メインクエストを進めるしかなくなってからは展開がどんどん進んで宗教にハマる機械生命体が出てきたり、機械生命体が集団暴走してレジスタンスキャンプもパスカルの村が焼き討ちされたりして、イブとの戦いになってAエンド。Aエンドはなんとなくハッピーエンドぽいけど世界の謎はなにも解明されてない感じ。


ここから2周目で9Sが操作キャラになる。2Bはついてくるだけ。


2周目は冒頭のムービーが印象的だった。

小型の機械生命体が壊れて動かない機械生命体を「ニイチャン、ニイチャン」と起こそうとしている。ニイチャンを動かそうとして少し離れたところから油を取ってきてニイチャンにかける。攻略動画で事前に見ていたけど、完全にムービーじゃなくてこの小型機械生命体はプレイヤーが操作するのだった。

この「ニイチャン」は1周目ラストのイブとかぶるようになっているんだろうな。

そしてそれを廃墟都市のビル上から眺めて「機械生命体に家族なんかできませんよー」って言ってる9S。


ネットで検索したニーアオートマタの感想で「2Bが後半使えないことがストレス」と書いているものがあったが確かにそうだった。ニーアオートマタ=2Bくらいの魅力がある。もともと9SもA2も発売前の宣伝や公式ページにも乗っているのでメインクラスのキャラ扱いでおかしくないのだが2Bが操作できないことでニーアオートマタをプレイしている楽しみが減った気がした。


9Sは突然シューティングゲームもどきの要素が入ってくるのでアクションRPGのつもりでいた人は面食らうかも。私も戸惑った。2週目冒頭なんかかなり長い時間シューティングもどきだったから。


2周目ではこなせるサブクエストをなるべく終わらせるようにした。

「流離のカップル」も終わらせられた。女性レジスタンスはなんども恋人の記憶を消しては恋愛をやり直してるのか…。「女性って怖い」と9Sのセリフにあったけど、これ2Bと9Sの関係でもあるんだよね。

「記憶喪失」も終わった。クエスト終了直後に悲しい、絶望的な感じの曲が流れる。

一方ほのぼのしたクエストや恋愛関係っぽいクエストの後にはセンチメンタルな感じの曲が流れる。


サブクエストをこなしていると機械生命体同士でも仲良くしたり争っていたりするのがわかる。あと機械生命体は家族や子供への興味が強い。むしろマシーンっぽい個体がいないのでは?


2週目はそろそろ水没都市クエストに差し掛かるけど「エミールの追憶」を終わらせてからにしたい。1周目はほとんど進めてないまま水没都市で大バトルして緊迫したイメージの真っ最中に月の涙を見つけてしまい、そこにエミールが現れて雰囲気ぶち壊しにしてしまったので。

しかし砂漠地帯の月の涙の場所への行き方が難しい。プレイ動画がないと私はニーアオートマタが楽しめないな。

このゲーム、サブクエストをこなさないと全然世界観わからないのでは。

投稿者 s2tjrn | 返信 (0)

小出しに揺れてくれる分にはかまわん

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でかいの1発を今またやるのだけはやめてくれえ。

投稿者 zig5z7 | 返信 (0)

設計者たち

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 「お父さんの設計を越える。」

https://artbreeder.com/i?k=2548acfe78a4e47b9813

https://artbreeder.com/i?k=09c6e60d911e7636fea3

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

アートブリーダーでイラスト作り

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 おおらい風。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Nier:Automataその5

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森の王国でA2が出てきて戦うところまで進めた。結局この森の王様は誰だったのだろう?

このエリアでドラクエコラボ武器の「ひのきのぼう」が取れるのだけどジャンプが下手でそこまでたどりつけない…


自分のプレイと並行してYoutubeで他の人のプレイ動画も見ている。

「記憶喪失」というサブクエストの動画を見た。ヨルハEモデルについての話だったのだ。処刑対象のヨルハの友人や恋人になって相手を殺すらしい。もしかしたら16DはEモデルで本当は16Eで、11Bが対象者だったのでは。

と、考えると「伝えた」場合は11Bは指示通りの脱走犯だったのだから処刑してかまわなかったと16Dは安堵し、「伝えなかった場合」16Dは良心の呵責から無防備状態でB型に志願し地上へ向かって自殺を試みる、ということだろうか。


2Bの性格もBモデルらしくない。他のBモデルは喋り方がもっと熱血漢な感じだ。そのあたりにも細かい伏線がありそう。


その他、ようやくエミールのショップに会えた。

投稿者 s2tjrn | 返信 (0)

Nier:Automataその4

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遊園地から下水道を通って廃墟都市に戻るところに反戦パレードをしたいから守ってくれという機械生命体がいる。このデモパレードを守るクエストがうまくいかない。オート射撃だとコントロール奪われてしまってデモ隊についていけない。そして途中で道が途切れていてジャンプして向こう岸に渡らないといけない? ここでいつもジャンプ失敗して陥没地帯に落ちてしまう。それでクエスト失敗。

オート戦闘をOFFにして試してみようか。あとレベル上げも必要。


気になっていたクエスト「11Bの形見」を完了できた。

11Bと16Dって百合なの?(↓このクエストを紹介してる動画)

https://www.youtube.com/watch?v=VZQ5bVz7oo0

冒頭で仲間が撃墜されるシーンも見直してみたけど11Bの声は女性のようだ。

そして「伝える/伝えない」でなんだかこの2人の関係の印象が相当変わるというかむしろ逆転するような?


「伝えない」だと16Dは私も「戦闘型に転向して先輩の敵を打つ」というのですがその割には11Bの刀は2Bにあげてしまうし、持っていた防御用のアイテムも「もう身を守る必要がないから」2Bにあげてしまって、これじゃあ戦闘型になって11Bの後を追うようにしか思えない…。

「伝える」だと11Bと付き合っていたことは明かされず、逆に防衛型だと見下されて虐められていた、惨めな死に方をしてバツが下ったんだと。こっちでももう身を守る必要がないからと防御用のアイテムをくれるのだがこれだともう11Bの虐めがないという意味にとれる。う、うーん。謎。


あと、冒頭を見返していたら7EというE型のヨルハが登場していた。


メインクエストは陥没地帯をクリア。人間の形を真似た全裸の(!)男二人が登場。砂漠地帯の奥で出会った相手?エイリアンはすでに機械生命体に滅ぼされていた。この人間形の機械生命体は人類にすごく興味があって真似ているらしい。


他にも「裏切りのヨルハ」や逃亡したレジスタンスなどのクエストを進めた。敵味方ともども戦線離脱している人が見受けられる。

投稿者 s2tjrn | 返信 (0)

一応、耳の比較

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fgzhiyna

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Nier:Automataその3

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昨日は「サルトルの憂鬱」クエストを終わらせようとして散々寄り道した。

初めて工場廃墟に行ってみたりとか。チュートリアルでボコボコにされていた場所を今通ると、ああここはこうなっていたからこう通れるんだなとようやく理解できる。

それで「11Bの遺品」クエストを済ませたかったのだが11Bの義体がない。どうも今のメインクエストを終わらせるまで一時的に出ないようになっているらしい。

工場廃墟のメカっぽさはとてもカッコいい。早く地形を覚えてウロウロ歩きたい。


「サルトルの憂鬱」クエストの途中に砂漠で迷って巨大なエミール頭が転がっているところにたどり着いた。砂嵐みたいになっていて周りが良く見えない。まだゲーム内ではエミールに出会えてない。


結構苦労してクリアした「サルトルの憂鬱」だけど結局サルトルはどこかに行ってしまい、なんだかわからないまま。

そういえば遊園地で出てきたボス、Fate脳の私にはエリザベート・バートリー/カーミラだろう!と思うんだけど。捕まえたAndroidを体に飾ってたし。ネットを調べ回っているとこのボスの名前はボーヴォワールらしい。サルトルと関係ある?


遊園地といえば突如「スタンプ集め」イベントが始まってそれもクリアした。スタンプの1個がお城の奥にあるエレベータで降りた先で「アソンデ」とわらわら出てくる機械生命体を蹴散らすともらえて、その先にある扉の奥には機械生命体の死骸が転がっていて壊れたテレビが積んである部屋だった。あとでここで何かありそう。


このテレビ山積みみたいな現代アート、どこかでみたような。

→ ナムジュン・パイク だと思う。

http://girlsartalk.com/feature/22417.html

投稿者 s2tjrn | 返信 (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/16692

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https://artbreeder.com/i?k=b92569861d828e2d6666

https://artbreeder.com/i?k=7794d80fde1863bb9274

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/16691

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 名前は、「南郷 睦」なんごう むつ。 南郷さん、南郷さん、と呼ばれている。 東郷、西郷、南郷、白川郷。

https://artbreeder.com/i?k=15ab35002fb10ac618ab

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Nier Automataその2

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廃墟都市にでっかい穴ができたあたりまで進めた。

穴に降りる前にいくつかサブクエストを受注したのでこっちをやってみたい。もうしばらく2Bを動かす楽しみに浸ってみたいんだ。


先日は崖下に落ちてしまい、Youtubeで攻略動画もみたけど結局崖下から戻ることができずロードしなおした。

ジャンプで距離を稼ぐテクニックができてない。

こういうのができないとこのゲームを楽しめないよね。


フィールドにでてくる機械生命体には攻撃してこないものもいる。いまのところ攻撃してこないぶんには丸くて可愛いので倒さない。とくに遊園地のロボットたちは可愛い。

しかし、無抵抗なパスカルの村の住民を皆殺ししないと回収できないバッドエンドもあるんだよね。


釣りとか動物に乗るのとか試してあそんでる。

投稿者 s2tjrn | 返信 (0)

Nier Automataをはじめた

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コロナウイルスの影響で在宅時間が長くなったので時間のかかるゲームがやれる。

在宅勤務中に「Nier Automata」のサントラにハマって、これをきっかけに1年半前にPS Storeのセールで買ってあった「Nier Automata」をようやくダウンロードした。


事前情報は気が済むまで調べるほうなのでYoutubeとかあれこれみた上でプレイを始めたのだけど、チュートリアルステージが難しい!

詳しい説明もなしに突然シューティングゲームが始まる。人型のキャラを操作するアクションゲームと思っていたのでかなり当惑する。訳もわからないまま縦シューティングと横シューティングをプレイすると機体が廃工場のなかに着陸して2B登場。

ここで攻略動画で見かけた丸いロボットが出てくるので倒す。するとムービーが始まりでっかい機械が襲ってくる。初見はここで攻撃のかわしかたがわからずゲームオーバー。バットエンドルートのWルートになって終わった。

そして次回は一番最初から…。

3回くらい最初から→負ける→最初からを繰り返してようやく機械を倒して自力で移動できるようになった。仲間の9Sも登場した。

しかし次にいく場所がわからない。マップの見かたも良くわからない。Youtubeで他の人がチュートリアルパートをプレイしている動画を探してその通りに進むことにした。 

すると道中で出てくる敵が強くて負ける。負けるとまた一番最初から。

ここでNormalモードでプレイするのをいったんあきらめてEasyモードでオート戦闘をonにした。ほとんどの敵をダメージを受けずに倒してくれる。楽ちん。レベルがそこそこ上がるまではオート戦闘にする。

あとはYoutubeをみながら順路を進み、最後の大きなロボットらしき敵を倒し、そしたらもっとたくさんの大きなロボットが現れた。9Sも瀕死。そこで2Bと9Sは自爆。


音楽もムービーもカッコいいんだけども、世界観重視のため操作説明が全然なくてこういうゲームに慣れてない身にはつらい。今回ほどやる気がでていなければチュートリアルで投げ出していたかも。


次のシーンは基地らしき場所(バンカー)になっている。通路で2Bと9Sが会話。その内容からすると2Bたちアンドロイドは死んでもバンカーに戻ってやり直しできるらしい。しかし記憶が残っているかどうかはデータが送信されているかどうかによる。2Bの記憶は守られたが、9Sは2Bと会った時までの記憶しか残っていなかった。ぎゅっと拳を握りしめる2B。

このシーン、おや2Bは早くも9Sクンが気になってしまったのかな〜とニヤニヤしました。…たぶんゲームクリエイターの思うツボですよね。Youtubeみまくったので多分おもったような展開ではないだろうなと知ってはいる。

投稿者 s2tjrn | 返信 (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/16690

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

遊興・娯楽関係

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パチンコ屋なんて、休業依頼ではなく強制休業で良い。この際廃止でもいい程。

ゲーセン,競馬,競輪,競艇等も全て強制的に廃止。

これらは、生きる上で全く必要ないからね。

これらに通う奴に行く事を自粛しなさいと言っても無駄だからね。

何せこれらに通う奴等は狂者だから、当たり前の事が当たり前に出来ず、言われた事を理解する能力すらないから。

賭博要素があるもの何か不必要。まぁ、税金取るにはいいのかも知れないけど、実際は煙草と同じで、当事者の周囲の者にとっては「百害あって一利無し」でしかない。

投稿者 g4rktw | 返信 (0)

Re: 一層の事

【自己Reply】新ウィルス蔓延

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阻止

ワクチン

出来ず


もう

本当に

人類

全滅亡

良いよ


どうせ

生きていても

全く

価値のない

人間

しか

いないから


全人類

死ねば

いい


この

世の中に

人間

必要ない

から


なければ

片っ端から

要らない

人間

殺して

歩きたい


だって

本当に

要らない

から


人間

ふり

している


続きを読む

投稿者 q3e8mk | 返信 (0)

【アートブリーダー】顔グラを使ったグラフィック

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 顔グラでビルをハック。 ビルのオーナーたちの対話が始まる。

このアイデアいけるかな... 取り組んでみる価値ある。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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