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AIに発見されない鍵、人なら分かる鍵

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「UFO5 = You45」


 ユーフォーファイブ。

 「ユフォー5機」 と 「あなたは5人のために or あなたは45(歳)」 に何のつながりがあるの? が「ユーフォーファイブ」 で一致する。


 こうゆうのを集めよう。


● AIを欺(あざむ)く裏コード = シャレ。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

立ち絵支援ツール PSDTool の使い方

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http://www.nicovideo.jp/watch/sm28712861

 すごいなーもー

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

ニコナレ 有益だなー、このサービスいつできたのだろう..

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https://niconare.nicovideo.jp/


 最近、パルミー(お絵描き塾)とか授業のようなコンテンツが流行っている。

 N高が出来て、プログラミングの授業が話題になったあたりからだ。


 30分の授業のような動画を一本一本作って貯めていたら 気がつくと学校になっていた とか。 発想はそんな感じだろう。 これは学校の概念の変革、パラダイムシフト。

 ほぼ日の糸井氏も学校を考えているらしい。


● 授業動画を一本一本作る → 動画を整理してカリキュラムを作る → それを元に塾を作る → 塾が大きくなって学校になる


 つまり、授業動画一本から学校を作り上げていくという発想。

 いやー、その発想はなかった。

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【ニコナレ】INGRESS バックストーリー解説

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https://niconare.nicovideo.jp/watch/kn1674

 イングレスはアニメ化するらしい..

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【ニコナレ】ディープラーニング勉強会垂れ流し#01

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https://niconare.nicovideo.jp/watch/kn2423

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失くしたものをスマホから探せるキーホルダー型デバイス「Lapa 2」

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http://thebridge.jp/2015/11/lapa2

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UnityがオクターンレンダーならBlenderはEEVEEだー

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 もうレンダリングはほとんどリアルタイム。 BlenderもEEVEEで劇的に変わった。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

アニメ情報サイト 「あにこれ」

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https://www.anikore.jp/


・ サイト内、「なんかキレイな背景や建物などをペタリと貼っていくスレッド!」

https://www.anikore.jp/board/641/mode:all/

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ドット絵マップをペインツチェイナーに掛けても効果はない

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 効果が出るのは、空や照明が入っているフラットな絵。 絵の中に照明があってその照明による階調がある絵なら効果が出る。

 俯瞰マップには空が入っていないから これといった効果は出ない。

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高齢化社会になるにつれ、あーゆー歳のとり方をして あんなおじいさんになれたらなー、ということで仮想の老人キャラクターが作ら れる。

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 同じように、AIが普及していくにつれ、こんなAIがあればなー ということで仮想のAIが作られる。


 社会の中に普及しつつあるものがあれば、そこに仮想が生まれ、数も増えていく。

 パソコン スマホ タブレットはもう飽和状態なので機器についての仮想が生まれる余地は少ない、生まれたとしても人は興味をもたない。 今 仮想力はAIの方に移っている。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Googleが「Google マップ」APIのゲーム開発者への提供を発表。Unityと組み合わせ。

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http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180315-64499/


 垢にまみれた現実世界をゲームの舞台にすると、掃除していくゲームになる。


● 掃除した場所にAIが何か作ってくれる(置いてくれる)。

● 掃除の仕方、掃除の範囲で作られるものが変わる。


● 引っ越しゲームがあってもいい。

● 引っ越そうとして家具を外に出すのは掃除だ。

● 空いた部屋にまた誰かが入る。 そのとき内装デザインにAIが使われるかもしれない。 引っ越しのときにAIは使われない。

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普通写真の加工 コスプレ写真

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● 元画像

https://www.pinterest.jp/pin/561401909778700467/

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3DCGの静止画コミュニティーが廃っていくわけだ..

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 ユニティーアセット買って、適当なキャラクターを置いて、オクターンレンダーでレンダリングすれば簡単に一枚できてしまう。

 Vueなんかはモデリング機能が弱いから不利。 Vueは廃るかもしれない。

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OctaneRenderR for Unityがリリース (2017/12月)

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https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000056.000016287.html

・ 動画 https://www.youtube.com/watch?v=yvEYQLU81zg

● Unity アセット

https://unity3d.com/jp/partners/otoy/octanerender


 フリーって..

 トゥーンシェーダーとオクターンレンダーを併用するとどうなるのか?

 トゥーンシェーダーとオクターンレンダーを併用して背景画を作れるかどうか試行錯誤した人はまだいない。 そこ空いてます。


 ユニティーちゃんトゥーンシェーダー + オクターンレンダー で何ができるのか.. リアルトゥーンでもスギヤマトゥーンシェーダーでもいい。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

【Unity】RealToon (PC/MAC & Mobile)

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https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/realtoon-pc-mac-mobile-65518

2000円。

Guilty Gear Xrd shader が名前を変えてこれになったのかも。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

【Unity】SugiyamaToonShader

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https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/sugiyamatoonshader-7475

 もう一つのトゥーンシェーダー。 4000円。


● 動画 日本語

https://www.youtube.com/watch?v=iQGOS4Y05hE

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

札幌ゲーム製作者コミュニティ“Kawaz”

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https://www.kawaz.org/

 サイトを見ていて、何か まじめで誠実な雰囲気があるように感じた。

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織田信長【キャラ素材】

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http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7007653

 織田信長のいろいろな表情。 「キャラ素材スクリプト」用素材。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

「キャラ素材スクリプト」とは

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>> キャラ素材スクリプトとは、yukktalk・nicotalkを制作したズーズ氏によるキャラ素材を瞬きしたりリップシンクさせる為のAviUtl用スクリプトである。 <<

・ ニコニコ百科 http://bit.ly/2IgFqGW


● キャラ素材アニメーション機能紹介Ver5f

http://www.nicovideo.jp/watch/sm27609245

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

普通写真の加工 スチームパンク コスプレ写真

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(拡大)

● 元画像

http://steampunk-japan.com/post/5221209749

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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