.hta ファミリー (ドットエッチティーエー ファミリー) |
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ロゴ hta | |


いまのところこのロゴを作った LogoType Maker だけ。 少しづつ増えていきます。
グループ内にヒエラルキーを作れるようチョイスして集めます。
● LogoType Maker.hta ダウンロード (元サイト
)
html はハイパーテキスト マークアップランゲージ だから、
hta ファミリー は、ハイパーテキスト アプリファミリー という感じです。
ht にあまり意味はないです。 アプリです。
Re: 人は、人と対話している間にも人間観察してるものだ。 コミュニケーションの裏には人間観察という いやらしい目が潜んでいる。
これをアイコン化.. |
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Reply 自己レス | |
"対話" という目印を置き、その目印の裏に門を設置する。
そして その門に人間観察ツールを呼び出すカラクリを埋め込む。
こうすれば、"対話" という目印はアイコンとなる。
-- 人間観察ツールをコール、起動..
-- 表情キャプチャー 開始..
-- 着ているものスキャン 開始..
-- お、見えてきた、 見えてきた
今こうして架空の "人間観察ツール" というのを登場させ、操作とリアクションを4行書くだけでもコンテンツになりかけてくる。
ドラえもんのカラクリにも似ている。 しかしドラえもん自身はのび太の求めるものの目印(仮のターゲット) に変化しないし、ツールごとに自分を変えたりはしない。 アイコンはアイキャッチする個別の目印であり、ツールごとに色、形が違がっている。
人は、人と対話している間にも人間観察してるものだ。 コミュニケーションの裏には人間観察という いやらしい目が潜んでいる。 |
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フレーズ | |
コミュニケーション = 対話 and 人間観察
http://c9zchq.sa.yona.la/231 |
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2chまとめブログのこと。
RSSを勝手に登録していたサイトから、
うちにアクセスが流れてきていた。
ちょっと申し訳ない気持ちになった。
ブログ自体は正直少し飽きてきた。
今日htmlの仕組みやら何やらを少し調べた。
飽きてきたのはhtmlcssが理解できないことも影響してる。
自分が思ってるデザインをおおまかに作ってみたけれど、
IEとchromeじゃ見え方が違うしもう訳がわからない。
今使ってるテンプレートをちょっとずつ変えてくしかないと思った。
今日一番の発見はブログ特有の変数があるってこと。
それを使わないとサイトはブログにならない。
感情はたぶん蓄積する。 |
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感情は、ないわけじゃないけど乏しいとおもう。
感情が乏しいと、他の人に受け入れられない。
それは寂しい。
他の人が共有できることが自分には共有できないという疎外感。
感情が乏しいから、激しく寂しいと感じるわけじゃないけど、その感情は蓄積してる、と感じる。
左にオントロジーツリー、右にオンデマンドツールヒエラルキー |
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メモ ツールとコンテンツの関係 | |
オンデマンドツールのヒエラルキーを見れば、オントロジーツリーの中をどう移動していくのかだいたい掴める。
道具を使えば 道具側にコンテンツが通った痕跡が残る。
ツールのヒエラルキーとコンテンツの痕跡を残したツールとを考え合わせながら時間をたどると(順でも逆でも)、その人の振る舞いが分かる(or ばれる)。
そのようにして 使われたツールを追尾することによってシルエットイメージのような登場人物を出現させることができる。
・ 結論 : ツールも呼び出されツールとなり、ヒエラルキー & 動的再配置ありの構造となれば、それもコンテンツになりうる。
・ シンプルに言うなら : ホームセンターで買ってきたばかりの金づちと 血の付いた金づちは、同じ道具でも全然別物ということ。 血の付いた金づちはコンテンツ。
・ 呼び出され機能を持たない単純なツールが目の前にあって、まずはツールありきとなっているような場が一番最悪。
・ 道具を描いた絵は、呼び出されて出てくる絵 という役回りにするのがいい。 道具には呼び出され機能(呼び出し応答機能)を付けること。
http://v67ny3.sa.yona.la/55 |
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相手は「自分の気持ちをわかって欲しかった。」だけ。
私はそれを汲んであげられなかった。
ありがちなすれ違い。