リアルタイム演奏は至難。 — 歌うキーボード ポケット・ミク (大人の科学マガジン特別編集) レビュー |
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zig5z7春の無駄遣いシリーズその1。
http://www.otonanokagaku.net/nsx39/index.html
ソフト(Webアプリ)の見た目はこんな感じ。
歌詞はひらがな64字までを1スロットとして5スロット分溜めておけます(追記:多分15スロットいけるなこれ)。スロットを適宜選んで中身を書き換えてエンターで保存、センサー部をスタイラスで1回タップするとそこの高さの音で1音発声し、また1音タップすると1音、スロットの最後までいったら同じスロット内でループ。
1音タップするごとにその文字が多少大きくなってハイライトされます。
・説明書によると、まずは内蔵スピーカーから音を出すのが前提で、デフォルトでリバーブとマスターEQが軽くかかっている模様。ならば、とUSB-MIDI経由で内蔵チップを直接叩くと、MIDIチャンネル2〜16で伴奏(GM音源、128音色+1ドラムキット)を鳴らせたり、各種エフェクト(合計200種類以上あるらしい。詳細不明。あと5バンドEQ)を使えたり、SysExで本体のボタンの動作をカスタマイズできたりするらしい。
そういうのはこの土日でニコニコ技術部が全力で解析してくれるはずなので、オレはそれを待ちます。
・覚悟してはいましたが、歌詞を入れておいて歌わせる場合、サ行など子音が前に出る音はその分先読みしてタップしなければいいタイミングで鳴りません。これは本家もそうだし日本語のつくり自体がそうなんでどうしようもない。
・センサー部は、無段階のポルタメントっぽく弾ける部分と鍵盤っぽくなっている部分に上下で分かれているのが面白いです。
欲を言えば下半分がポルタメントのほうがよかった。それなら無段階で擦ってる間も鍵盤が見えるので。
・鍵盤部分でグリッサンドする場合、音が切り替わる間合いの取り方が絶妙。歌のピッチ補正みたいに程よく初音ミクっぽくケロケロになります。
どこまでゆっくり滑らせたときに歌詞の音を切り替えるかについては、スタイラスの太さやセンサーの区切りの幅等も含めてわりと入念なテストをしたんだろうな、と思った。
・「ドレミモード」で黒鍵の音が全部シャープ系になるのはしょうがない。
例えば、ドとレの間の音はドと歌う。
・電源は単4を3本かUSBバスパワー。手堅い。
・デフォルトの音域はいくらなんでも高すぎないか。
Fate/EXTRA CCC ギルガメッシュ+女主人公 第3章 |
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Fate FateEXTRACCC | |
サービス&ギャグパートの1,2章が終わってようやく本番。
3章の冒頭からギルガメッシュの過去エピソードが流れる。
神が人間を管理するために作った神と人間の混血がギルガメッシュ。
永遠性がテーマかなと思っていたけど、人為的に作られた存在が自分の意思で生きる、ということもテーマになるようですね。つまり主人公や桜のようなNPCの話ともリンクする。
考えてみれば、ギルガメッシュとBBには共通点すらある。
それにしても…ギルは人を雑種と呼ぶ割には自分が雑種じゃないか…。
Fateはマトリョーシカのように入れ子になる話が多くて読み解くのがおもしろいな。
Fate/EXTRA CCC ギルガメッシュ+女主人公 第2章 |
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Fate FateEXTRACCC | |
ギルガメッシュはネタバレ気味の発言をするので2周目以降推奨と聞いていたが、むしろこのくらい喋ってくれた方が展開がわかりやすくていい。
今回はギルガメッシュがストーリーの説明役にあたるサーヴァントなのかもしれない。
第2章の最初の生徒会室でのイベントはstay nightつながりですね。Zero,stay nightからのファンにおすすめ。
さて、CCCエンドも見たのでEXTRA系のストーリーの無常観を感じてきた。
前作EXTRAをプレイしていれば知っている通り、主人公の正体はNPCだ。
つまり主人公は凛やレオどころかジナコ以下の存在で、
命令にしたがって動くだけのNPCがバグで意思を持ってしまっただけなのだ。そんな主人公と恋愛する桜も同じくバグで意思をもったAI。
CCCはNPCとAIの物悲しい恋の物語。
プレイヤーは自分は人間だと思ってゲームをしているだろうに、実はNPCでまっとうな人間に使われるだけの存在なのだと言われるなんてつらい。そしてその恋物語はあってはいけないバグだなんて…。
世の中のエラい人たちにとって多くの平凡な人間はNPCなのかもしれない。そしてそんな平凡な人間たちの心なんてNPCの心同然かもしれない、と感じてしまった。
Fate/EXTRA CCC セイバー+男主人公 CCCエンド |
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Fate FateEXTRACCC | |
セイバーのCCCエンドを見ました。
ほんとにサーヴァントエンドの真逆ですね。
もう桜の事はどうでもよくなってしまった…。
あのエンドの後に流れるエンディングテーマソングの歌手がが赤セイバー様の声の人だなんて…つらい。
それにしてもやはりセイバーはFateのテーマの提示役。
こういう事を言う係なのですよ…。
セイバー:こんなところ、ではない。
ここまできたから、だ。
サーヴァントは戦いの終わりに消える。
セイバー:それは表の聖杯戦争でも同じこと。
我らの別れは、別れ、はーーーー
セイバー:別れは、はじめから決まっていたこと!
それに背くは生を否定する事にひとしい。
よって、余はまったく悲しくない!
その他、ざっと箇条書きで。
・CCCエンドではジナコとカルナの話がみられなくて残念
・ヘブンズホールって…
・愛を手放して白い存在でいた桜じゃなくて、愛を引き受けて黒くなったBBを救いたかった
Fate/EXTRA CCC ギルガメッシュ+女主人公 はじめました |
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Fate FateEXTRACCC | |
次のサーヴァントはギルガメッシュで。主人公は再び女主に戻した。やはり走る姿やジャンプ姿がかわいらしい。
ギルガメッシュは多分「永遠の否定」がテーマになるんだろうな。
それにしてもギルの態度、偉そう…。セイバー様とだいぶギャップを感じる。
Fate/EXTRA CCC セイバー+男主人公 第6章 |
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FateEXTRACCC Fate | |
サーヴァントエンドを目指していたときは全然気がつかなかった(もしくはそうなっていなかったのかもしれない)けれど、CCCエンド向けの選択肢を選んで進めていると桜の髪の色がだいぶ薄くなってきた。だんだんと白髪みたいになってきている。
そしてBBも壊れてきている。サーヴァントエンドになったときには出なかったイベントがいくつか挿入されるのだがだんだんとBBの音声が機械的になってくる。
XNALara 画像の加工 ナルト |
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画像処理 xna 特筆 | |

・ 元画像

● XNALara ナルトモデル多数 - http://asideofchidori.deviantart.com/gallery/45635056
● ナルトモデル専用コミュ Naruto-3D-Modelers - http://naruto-3d-modelers.deviantart.com/gallery/
(ここもデビアントスーパーグループ)
● MMD のデビアントスーパーグループもある - http://mmd-mall.deviantart.com/gallery/
前髪、後ろ髪、表情 など いろいろ揃う。
● MMDモデル MMD Hello Kitty Model Download by Aira-Melody on deviantART

Fate/EXTRA CCC セイバー+男主人公 第5章 |
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Fate FateEXTRACCC | |
CCCエンドを目指して進めている。
敵キャラの言動をみていると他のサーヴァントとはどんな会話になるのか気になる。
キャスターならパッションリップ、メルトリリスにはどう対応するのか?
殺生院キアラはアーチャーと似たところがあるけど、アーチャーはどう対応するのか?
結局4サーヴァントすべてのストーリーを見るしかなさそうだ。
http://x3ru9x.sa.yona.la/9689 |
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xna | |
XNALara は v9.7.8 までが XNALara 。
今現在、バージョンは v10.8.7b。 バージョン10 からは、"XPS" (XNALara Poser Studio)
デビアント xnalara-customized コミュ |
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デビアント xna | |
http://xnalara-customized.deviantart.com/gallery/
このデビアントコミュはすごいわ。 (キャラクターモデルがたくさんある)

● ArmachamCorp さん モデラー
Re: http://q7ny3v.sa.yona.la/1869
入ることは入るみたいです。 |
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Reply Amazon | |
多少邪魔そうな気もしますけども。
「amPlug ストラト」かなんかで画像検索すると刺してるところが結構出てきます。逆にストラト基準っぽい。右用なら。
普通のというか狭義のいわゆるストラトだったら舟型の大きさなんてだいたい一緒だよなあきっと。この手のは舟型もないしだめかもしれません。特にアーム付き。
逆にジャックが横だと油断してると一発でぶっ壊しそうです。
今思いましたがアンプシミュレータ付きオーディオインターフェイスみたいなものを買う方がいろいろ楽そう。
この手のやつ。
あ、諸々おめでとうございます。
Re: 小さな楽しみ
http://zig5z7.sa.yona.la/3097 |
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Reply Amazon 自動書記 | |
思い出したので貼るだけです。どれも使ったことはありません。
使っている人をあまり見ないあたり、やっぱりなにかめんどくさかったり気が引ける部分があったりするのかもしれません。だいたい、レビューがぼろぼろだ。
やっぱり、葉っぱをちゃんと泳がせてあげないといけないのかもしれません。
Fate/EXTRA CCC セイバー+女主人公 セイバーエンド到着 |
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Fate FateEXTRACCC | |
Fate/EXTRA CCC セイバー+女主人公でセイバーエンドを見終えた。まず1つ目のエンディング。
やはり皇帝セイバー様は最高だ。叱咤激励されながら一緒に戦えるのがうれしい。
他に3人もサーヴァントがいるけどセイバーがあまりにもストーリーにハマりすぎていて、他のサーヴァントでストーリーが構築できるのか気になってしまうほど。
Fateのシリーズの裏面といえるHeaven's Feelとhollow、そして後日談であるRealta Nuaを一つにまとめたような集大成的ストーリーだった。stay night系ではシリアスで切なかったテーマがEXTRA CCCでは希望の持てるストーリーになっているところは赤セイバーのキャラクターのパワーかも。
とはいえCCCの真のエンドは「CCCルート」で、評判ではサーヴァントエンドの幸せさをひっくり返す衝撃的な内容らしいのでなんとしても見たい。
サントラの曲を見るとCCCルートの曲にhollowの「last piece」のアレンジが入っていてものすごく気になっている。
2周目はセイバー+男主人公で始めました。
Fate/EXTRA CCC セイバー+女主人公 スタート |
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Fate FateEXTRACCC | |
おとといからCCCを始めました。
当初はギルガメッシュで始めようかと考えていたのだけど、ギルは2周目以降がオススメのようなのでセイバーでスタート。
セイバーの花嫁衣装風拘束具姿がかわいい。
Secret GardenシステムはEXTRAのサーヴァントMatrixのかわりかも。
なかなかおもしろい。男性キャラにもあるのか?
EXTRAはダンジョンRPGになったFateだった。CCCはRPGじゃなくて今風の形のノベルゲームなのではないだろうか。
Fate/EXTRA アーチャー クリア(凛ルート) |
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FateEXTRA Fate | |
昨日集中してプレイして一気に終わらせた。
うーむ、女主人公でもアーチャーとつきあう感じにはならないのか。セイバーとキャスターは主人公に熱烈告白してきたのにアーチャーはいくらか優しくなるけどクールなまま。やっぱり女主人公キャラが用意されていても男性向けのゲームなんだな…。
アーチャー編は何者でもない人へ向けたメッセージ。つまりstay nightのUnlimited Blade Works相当ですね。
サーヴァント3人ということでうっすら想像はしたけど、ここまでFateとは思わなんだ。
よし総括をまとめてFate/EXTRA CCCに移ろう。
Fate/EXTRA アーチャー 6回戦開始(凛ルート) |
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Fate FateEXTRA | |
土日はひたすらアーチャー編を進めていた。
今回はEasyモードを選択してwikiをみまくり、うっかり死を防止してこまめにセーブしひたすらストーリーを読む。
うっかり死でDEADENDを繰り返してこそFate/EXTRAは楽しめるのだけど、もう3周目なので消化する方向で。
早くCCCをやりたい。
キャスターのあとでプレイするとアーチャーは強くて楽ですね。
5回戦の決戦前にUnlimited Blade Worksが解放されたのだけど使い方がよくわからず結局発動できなかった…。
Fate/EXTRA キャスター クリア(凛ルート) |
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Fate FateEXTRA | |
セイバー編を終わったところではFate/EXTRAにはハマれなかったと書いたのが、もうまんまとハマっていますよ。
キャスター編でもエンディングまで辿り着きました。
2周目のプレイなので1周目から礼装(武器)と敵キャラの攻撃パターンデータが引き継がれ、かなりバトルが楽になっていた筈なのにずいぶんと死んだ。そして深まってしまうキャス狐とのきずな。
セイバーの時はそれほど使わないで済んでしまったスキル(魔法)をフル活用して、むしろフル活用しないとバトルで勝てないのがキャスター。セイバーの時は礼装もスキルも使い方をちゃんと把握できてなかったのだけど、キャスターでやってようやく使い方を覚えました。後半からはじゃんけんバトルというよりはスキルとコードキャスト(主人公側の補助スキル)を駆使した魔法バトルになります。スキルを使った時のアクションもかなり楽しめた。黒天洞のポーズがとてもかわいい。
そうかも、と薄々おもっていたけどEXTRAでもセイバー編はグランドテーマの提示であって、キャスター編が制作者側から提示される一つの回答、つまりstay nightの桜ルート的な位置づけのように見える。愛の話ですし。
セイバー編をクリアした後にかなりエンディングにケチをつけたのですが、やはりあれはそのあとアーチャーやキャスターで2周目をプレイさせる事を前提にしてあえて説明不足にしている。(凛ルートならもう少し説明が多かったかも、ラニルートは説明が少なすぎ。)セイバー編のエンディングはプレイヤーにむしろ新しい謎を提示して終わる。
キャスター編ではラスボスのトワイスと戦う理由が用意されている。キャスターの為に。
キャスターは以前トワイスのサーヴァントだった。けれどもトワイスは戦いの過程で変わってしまった。以前のマスターに尽くしきれなかった後悔が今のマスターである主人公への愛になっているのです。
人間に嫌われても人間が好きなキャスター。その思いに報いてあげたい。
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行きましょう、我が主。
貴方の手で応えてほしい。
人類(あなた)たちの繁栄に千年をかけた価値はあったのだと。
(キャスター 聖杯戦争終結)
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セイバーは「余は余だ!そなたはそなた。それでよいではないか!」という人なのでエンディングはあっさりしすぎててコレで終わりなんて不条理なと感じたけど、キャスターとなら聖杯のなかで一緒になれたのならそれもよかったのかなと解釈できるかも。(そのためにも男主人公が推奨。)
それと今回は凛ルートにしたのでエンディングに登場するのも凛。凛は世界のどこかにあって冷凍保存状態の主人公の身体を蘇生させてやる!と言っていて、すこし未来に続きそうな期待がある。ラニの時はそういうのもなかった。
引き続き、アーチャー+女主人公で凛ルートをプレイします。
想像だとこれはstay nightのUnlimited Blade Works、つまり世界観説明の章に該当するのだろうな。
Fate/EXTRA キャスター7回戦(凛ルート)3日目 |
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Fate FateEXTRA | |
ここに書いている記録を見返すと1日につき1回戦づつ進んでいるペースですね。
7回戦に入ってから4回は死んでいる。うち1回はアリーナないのイベントをクリアしてとれるアイテムを全てとってあと1回戦闘したらレベルが上がってアリーナを出ようとしたところでDEAD。これでおそらく2時間分くらいの作業が消えた。さすがに昨日はそれでPSPを放り出してやめてしまった。
神というかむしろ悪魔のようなゲームバランス…。
キャスターの過去回想イベントは無事見る事ができた。人間になってみたかった神様。でもいざ人間界に来てみたら化け物だといわれて殺されてしまった。結局人間が神様になれないように神様も人間になれないのだというお話。人魚姫みたいでした。
キャスターはとにかくマスターに尽くしたがる。うーんなんでだろう。理由が聞けるイベントはあるのかなあ。
1ルートにつき30時間はかかる。今週キャスターでクリアできるとして次はアーチャーでまた30時間、つまり1週間くらいか。ゲームをしていると他のことが進まなくて嫌になる。ゲームをやめればいいのだけど、Fateものに関してはなんとしても読破したいのです。
まだCCCとApocryphaがまるまる残ってる。



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