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Vroid画像の加工

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 Vroidキャラクターはたくさんあるけど 背景画と合わせようと思うと色調の調節が必要になる。 そこのところで手間がかかる。


● 明るい面に影をつけると立体感が上がってしまう。暗い面に影をつけてもフラット感はそんなに損なわれない。


● フラットな絵では、「前面に押し出すと言うときの前面」or「前に張る」ところはどこなのか(何なのか)が問われる。

● 全対を立体的にすると、対象はオブジェクトとなり、客観的になってしまう。 絵はそうでなくてもいい。 そこは絵の根本的なところ。

● 顔は小さく立体的にし、服は大きめにしフラットにする。→ ファッション画のようになる。

● 顔は大きくフラットにし、胴体は小さく立体的にする。→ キャラクター絵。

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「OpenCV plus Unity」無料化

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http://www.asset-sale.net/entry/OpenCV_plus_Unity


カメラや画像データから

・目、鼻、口、輪郭など顔のランドマークを検出

・WebカメラなどでARマーカーを検出

・レシートの文字をスキャンしてテキスト化

・無造作に配置、変形したアルファベットを解析

・人物の特定(複数の人物を判定)

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

【Qiita】クラスのことがよくわかる記事

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● オブジェクト指向が役に立った話

https://qiita.com/jzmstrjp/items/a8c7c89ca45ce5d1635f

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【Unity無料アセット】Tiny Land

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https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/tiny-land-117508?aid=1011lGbg&utm_source=aff

 これもいいなー。

● オプションのいろいろなパーツはこっち

https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/tiny-land-all-season-platforms-113089?aid=1011lGbg&utm_source=aff

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【Unity無料アセット】マイクロソフトが提供する都市モデル

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https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/roadways/windridge-city-132222?aid=1011lGbg&utm_source=aff

 すごいボリューム。重い重い。 Tiny Landの方がいい。

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【3D人】PaintsTransfer 3.1.2.3 - AIを使った線画イラストへの自動着彩Webアプリ!

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http://3dnchu.com/archives/paintstransfer-3-1-2-3/

 おっ、ペインツトランスファーがバージョンアップして再開した。


http://paintstransfer.com/

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PMXからVRMへ変換する方法

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https://twitter.com/i/moments/1037022260748374021

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【Unity】VRM(VRoid)をライブステージで踊らせるアプリを作っ てみた (BVHモーションデータを使う)

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http://fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-309.html#VRMLiveViewer_operation_motion

 いいのあるやん。 現在進行形で機能が改良されている。




● Perfumeのモーション BMHデータ

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1203/30/news042.html

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「3Dモデルを使うと手間が大幅削減「VRoid」の意外な使い方」(Mog uraVR)

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https://www.moguravr.com/vroid-to-illust/

 VRoidのキャプチャ画像をモノクロ化するとほぼモノクロ漫画になる、とのこと。

 (Unityにもっていって輪郭線の出たのをモノクロ化してもいい)


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背景モデルにUniVRM内にあるトゥーンシェーダーMToonを使ってみた

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 よくあるトゥーンだった。(家は単色白テクスチャのモデル)

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

なんとかVRMモデルをインポートできた

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・ Unity 2017 1.5

 (Unity2018の最新をインストールしたけれどもUnityパッケージマネージャーがアンチウイルスソフトに引っかかって起動しなかった。それでUnity2018をアンインストールして前のバージョンをインストールした。)

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

VRoid→MMDが楽になりました

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https://aideq.goat.me/bnbRNcrIfC

 ほーー、VRMをMMDに持ってこれるのか..

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

UnityでVRMモデルを表示するのはお手軽じゃない

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 まず UniVRMパッケージを入れて、いろいろ設定して、それでやっとVRMモデルをインポートできる。

 Unityを触ったことがない人にはハードルが高い。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

http://q7ny3v.sa.yona.la/2730

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「ポリアモニー」って言うのか。ポールモーリアのアナグラムみたいだな。


「複数恋愛」を実践する30代女性の生きづらさ



https://toyokeizai.net/articles/-/230093?utm_source=rss&utm_medium=http&utm_campaign=link_back

投稿者 q7ny3v | 返信 (1)

Unity用ビジュアルノベルツール「宴」(うたげ)

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http://madnesslabo.net/utage/

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

【SMILE GAME BUILDER】スマイルゲームビルダー

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 RPGツクールの3D版やね。 Unityへの書き出しツールも別売であった。


● 紹介とチュート動画

https://www.youtube.com/watch?v=_xwKdof9cEo

● SMILE GAME BUILDER 体験版をプレイ!

https://www.youtube.com/watch?v=mRSQJe1Ujvs

● How to create game data (SMILE GAME BUILDER)、動画

https://www.youtube.com/watch?v=wy0L9WSPqSc


● Steamストアー

https://store.steampowered.com/app/483950/SMILE_GAME_BUILDER/?l=japanese

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

MMD と Unity の相性

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● ミクさんをゲームエンジンで動かせるようにしてみた(PMD編)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16633743


● 【初心者講座風】第2回:読み込んだMMDモデルを歩かせる【Unity】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22685698


● MMDBridge (これはその他3Dソフトとの連携)

http://mmdbridge.render.jp/home



 MMDとUnityの相性がよくなってる。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

カマクラシェーダーズ (面白法人カヤック)

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http://techblog.kayac.com/kamakura-shaders-released

 Unity用、無料

・ グローバルイルミネーションが効くトゥーンシェーダー

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

3tene をいじってみた (キャラ : 東北ずん子)

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 キャラクターの色をいろいろ加工した。

 (3tene内で背景画を挿入することはまだできない)


● 3tene

http://3tene.com/

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Unity 2018.1 リリース

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https://blogs.unity3d.com/jp/2018/05/02/2018-1-is-now-available/

 自然景観も もうUnity.. 

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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