Vroid
キャラクターの顔の置き換え |
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画像処理 Artbreeder Vroid |
Vroid画像の加工 |
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画像処理 Vroid フラット感 |
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Vroidキャラクターはたくさんあるけど 背景画と合わせようと思うと色調の調節が必要になる。 そこのところで手間がかかる。
● 明るい面に影をつけると立体感が上がってしまう。暗い面に影をつけてもフラット感はそんなに損なわれない。
● フラットな絵では、「前面に押し出すと言うときの前面」or「前に張る」ところはどこなのか(何なのか)が問われる。
● 全対を立体的にすると、対象はオブジェクトとなり、客観的になってしまう。 絵はそうでなくてもいい。 そこは絵の根本的なところ。
● 顔は小さく立体的にし、服は大きめにしフラットにする。→ ファッション画のようになる。
● 顔は大きくフラットにし、胴体は小さく立体的にする。→ キャラクター絵。