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https://medium.com/the-real-housewiv es-of-cheshire-2020-s12-e11/the-real -housewives-of-cheshire-12-on-itvbe- episode-11-full-streaming-7137b4d838 87

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https://medium.com/the-real-housewives-of-cheshire-2020-s12-e11/the-real-housewives-of-cheshire-12-on-itvbe-episode-11-full-streaming-7137b4d83887

投稿者 ysjvdg | 返信 (0)

https://medium.com/the-real-housewiv es-of-cheshire-trhoc-s12xe11/trhoc-t he-real-housewives-of-cheshire-2020- series-12-episode-11-full-show-49600 4c23bca

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https://medium.com/the-real-housewives-of-cheshire-trhoc-s12xe11/trhoc-the-real-housewives-of-cheshire-2020-series-12-episode-11-full-show-496004c23bca

投稿者 ysjvdg | 返信 (0)

https://medium.com/the-real-housewiv es-of-cheshire-trhoc-s12xe11/the-rea l-housewives-of-cheshire-trhoc-s12xe 11-season-12-episode-11-online-b6539 c11e4cb

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https://medium.com/the-real-housewives-of-cheshire-trhoc-s12xe11/the-real-housewives-of-cheshire-trhoc-s12xe11-season-12-episode-11-online-b6539c11e4cb

投稿者 ysjvdg | 返信 (0)

オブソリート公式サイトで3Dモデル配布(データはstl)

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https://project-obsolete.com/special/exoframe-3d/

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

ノード型3Dモデリングツール (ブラウザ)

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Nodi: Online Node-based Geometry Design Tool and Platform

ノードベースのプロシージャルモデリングツール

https://nodi3d.com/


チュート

https://docs.nodi3d.com/

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

何だかなぁ・・・

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転職活動しなきゃと思い

思いつつ無行動でうだうだ数か月

本腰入れて

エージェント利用で 転職活動始めて約半年の間に

条件等の合致や多少の妥協も考慮しつつ

自分なりに厳選して順次や同時で7社応募

自宅の近くのところ3社

都内の通勤利便性の良いところ2社

通勤利便性は良くないけれど業務内容で1社


まづは一番希望の自宅近く(通勤30分以内)

1社はスキルオーバーと言われ断られる(なんじゃそりゃと思った)

1社は面談して社長がワンマンの他人見下しタイプと分かり内定辞退

1社は取敢えず試用期間はアルバイト扱いという事で働いてみた

けど

同じポジション わたしの前6人 立て続けに数日から2か月以内に辞めている事実とその理由が判明

ブラック企業には勤務したくないので わたしも正社員切り替えを辞退


やはり 都内で探したほうが良いのかと 都内で探す事に


利便性の良いところ2社中1社は最終面談で落ちる

利便性の良いところ2社中1社は内定

業務内容が良いけれど利便性いまいちな1社も内定



業務内容で選んで決めて

入社して早3年半超え・・・

入社当時5人だった会社に 徐々に人が増え

環境の変化


何だかなぁ・・・

投稿者 q3e8mk | 返信 (0)

3D人記事をタグで抽出

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http://3dnchu.com/archives/tag/blender/

blenderのところunityとかにしてみるのもいい。 3D人の記事の一番下にタグクラウドがあることに気が付いていなかった。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

kit Bash 専門サイト

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https://kitbash3d.com/

 キットバッシュとは、くり抜くためのいろいろな型。 ディスプレイスメントやノーマルマップの仲間と捉えてもいい。

 キットバッシュ いいぞ。



● Blenderでのキットバッシュ (3D人)

http://3dnchu.com/archives/kit-ops-blender/

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

3D Model Japan (素材サイト)

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http://3dmj.info/?gclid=Cj0KCQjw08XeBRC0ARIsAP_gaQDBlIqWJ1HH17Mwr5MWScFR-fx_gpB6mQlkQzf_hF_DpSDTuf7JSXIaAiYkEALw_wcB

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

リアルな画づくりを堅実にサポートする REAL 3DMAP TOKYO 夜景がついに登場!

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https://cgworld.jp/interview/201808-CAD.html

 ほーー

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

MagicaVoxel 0.99 (3D人経由)

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http://3dnchu.com/archives/magicavoxel-0-99-2/

 一応 ダウンロードした。(インストールは必要なし、そのまま起動できる)


 ビルなどの大きな枠をこれで作ればいいのではないか

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

3Dモデル横断検索の「Heymesh」が閉鎖

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https://heymesh.com/


● 拾っていたサイトは次の通り。

Unity Asset Store

CG Trader

Hum 3D

Adobe Stock

Blender Market

Unreal Engine

3D Ocean

Turbosquid

CG Studio

Free 3D

3D Expot

Google Poly

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

【SMILE GAME BUILDER】スマイルゲームビルダー

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 RPGツクールの3D版やね。 Unityへの書き出しツールも別売であった。


● 紹介とチュート動画

https://www.youtube.com/watch?v=_xwKdof9cEo

● SMILE GAME BUILDER 体験版をプレイ!

https://www.youtube.com/watch?v=mRSQJe1Ujvs

● How to create game data (SMILE GAME BUILDER)、動画

https://www.youtube.com/watch?v=wy0L9WSPqSc


● Steamストアー

https://store.steampowered.com/app/483950/SMILE_GAME_BUILDER/?l=japanese

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

「001 Game Creator」

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 RPGツクールと同じようなツール。 ドット絵じゃくてツルツル絵。 英語。

ツクールMVはhtml5に書き出せるけどこれはできない。 その差は大きい。


● Steam

https://store.steampowered.com/app/347400/001_Game_Creator/

● 公式

https://www.engine001.com/

● 入門チュート動画

https://www.youtube.com/watch?v=d1wRKx8b_6k

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

3tene をいじってみた (キャラ : 東北ずん子)

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 キャラクターの色をいろいろ加工した。

 (3tene内で背景画を挿入することはまだできない)


● 3tene

http://3tene.com/

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Anima 3 (人が歩いているシーンを作るソフト)

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https://secure.axyz-design.com/anima-crowd-simulation-software-home

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

3Dモデル横断検索 heymesh

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https://heymesh.com/


● 検索語、ROME

https://heymesh.com/?q=rome

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

OctaneRenderR for Unityがリリース (2017/12月)

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https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000056.000016287.html

・ 動画 https://www.youtube.com/watch?v=yvEYQLU81zg

● Unity アセット

https://unity3d.com/jp/partners/otoy/octanerender


 フリーって..

 トゥーンシェーダーとオクターンレンダーを併用するとどうなるのか?

 トゥーンシェーダーとオクターンレンダーを併用して背景画を作れるかどうか試行錯誤した人はまだいない。 そこ空いてます。


 ユニティーちゃんトゥーンシェーダー + オクターンレンダー で何ができるのか.. リアルトゥーンでもスギヤマトゥーンシェーダーでもいい。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

【パトロンシステム】 アニメキャラクター打ち込み師 Daniel Kreuter さん (月2万円)

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https://www.patreon.com/danielkreuter/posts


・ 動画

https://www.youtube.com/watch?v=aPeb444dxnk


 ツクールMVのプラグインを開発しているフィリピン人は月29万円だった。

  https://www.patreon.com/Yanfly

 ゲームツールに対応したデータにまで持って行った方が人気が出る。


 2Dドット絵ゲームが復活してきている。 昔のハードの限界のその先を見たがっている人が多くいる。 もっと深みのある色調のマップを作ればいいと思う。(昔のハードは色にシビアな制約があったから)

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

モーションデータは背景セットに付いている方がいいのでは。

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 プールの背景セットなら、そこに泳ぎのモーションデータを付けておく。

 山のセットなら、登山ルートを登っていくモーションデータを。

 キャラクターはみんなが持っているわけだから。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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