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脳内マッピングの限界 |
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Reply GRAVITY_DAZE_2 |
コントローラーの話にも準じますが、若い子は入り口からして違うので3Dを3Dのままに脳内で把握できるんでしょうね。その点でもヤングは新人類だと思いますよ・・・オッサンの自分は2D脳なので高低差まで頭に入らず、最短の直線距離で移動が必要になるミッションなどでは当たりが出るまでなんどもリトライするハメに。そもそも、自分自身ではまっすぐ飛んでいる(落ちている)つもりでも曲がってるんですもん。
水平な壁や天井的な部分に着地すると、その瞬間にカメラが「新しい場所での正面位置」に瞬時にパンするのですが、何度か連続して行うとあっという間に上下左右がわからなくなる始末。
若くなくちゃできないことって、ありますよね。という結論。
「街一番の高層ビルに向かって、矢継ぎ早に高速で飛来する巡航ミサイルを空中で止めるミッション」でつまづいてます。もう、字面だけで不可能っぽい。
Re: 「設置したアイテムを重力スローで投げることはできませんが、物理演算に基づ いて動くため、キトゥンで体当りして位置を微調整することも可能。」
無駄に演算してますよ、コレ。 |
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Reply GRAVITY_DAZE_2 |
配置できるオブジェクトは最大で10個まで。どんな物体でも重量は最軽量扱いで、もちろんオブジェクトに乗ることもできます。
配置はフォトモードでオブジェクトを選択して、ファインダー越しに出現ポイントを仮決めして任意の場所で決定するのですが、すでにある物体と接触する場所には出現させられません。さらに、出現場所が地面から離れた高い位置にあると、落下の衝撃でオブジェクトがあらぬ方向に転倒します。電話ボックスとか。質量が最軽量なので本当に簡単に倒れちゃう。キトュンちゃんは押すことはできても引っ張ることはできない子なので、修正はほぼ不可能。設置に失敗したオブジェクトは蹴りをくれると風船のように割れて消滅します。芸が細かい。
キトュンちゃんはゲーム内では貧乳で容姿はイマイチな子、という残念な扱いですが、いや実際エロいよ、この子。ナースコス最高。
写真家(ひきこもり)爆誕の予感。 |
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GRAVITY_DAZE_2 |
結局キトュンちゃん漬けだよ!(挨拶)
フォトモードの魅力に気づくと廃人級のヤバさなので、言及しておきたいのです。おきたくて仕方ないのです。
ゲームを始めるとかなり早い段階でカメラを入手でき、『フォトモード』で街中を自由に撮影できるようになります。で、撮影を楽しませるために用意された仕組みが必要以上に奥深くて面白いのです。
ゲームの進行と共に、以下のような要素をトレジャーとして獲得してゆくことができます。
【撮影用の小物】
木箱やプランター、鍋、便器などに加えて、無料でダウンロードできるソフマップなど。
キトュンちゃんの【モーション】
挨拶やあくびなどのジェスチャーや、動きのあるバク転などの動作そのものをトレジャーとして入手可能。
【フィルター】
「レトロ」「ソフト」「ビビッド」や「トイ」など、写真の仕上がりに適用できるフィルターを入手できます。
【衣装】
もちろんコスプレ要素もバッチリ。メイド、ナース、学生服 etc.
被写体を取り囲む広大な街の景観はそれだけでも素晴らしいのですが、住人たるモブの中には特徴的な行動をしているものがいて、そういった人物を探し出して一緒に絡んで撮影すると面白い一枚に仕上がるのです。更に言うと、このモブのなまもの感がすごい。寝ているモブに近づきすぎ...
ファナック 「IoT」導入し生産性高めるシステム販売へ | NHKニュース |
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Quote 技術 電子制御 RS232C |
産業用ロボットメーカーのファナックは、NTTと提携し、工場の生産機器をネットワークでつなげる「IoT」を導入して生産性を高める新たなシステムをことしの年末から世界で販売していくことになりました。
ファナックは、アメリカの大手IT企業や日本のベンチャー企業と提携して、ロボットなどの生産機器をインターネットでつなげる「IoT」を活用し、工場の生産性を高めるシステムの開発を進めています。
「IoT」では、それぞれの生産機器から送られる膨大なデータを瞬時に解析して処理する技術が重要で、ファナックは28日、システム開発に向けNTTと提携したことを発表しました。
このシステムは人工知能の技術も活用することにしていて、両社は、ネットワークでつながったあらゆる生産機器が、最適な生産方法をみずから選択したり、故障を予知し、ラインの停止を未然に防いだりできる次世代の工場を目指します。
ファナックは、このシステムをことしの年末から自動車メーカーをはじめ世界の製造業向けに販売し、将来的に数千億円規模の売り上げを見込んでいるということです。
販売できるところまできた。
機械の電子制御は、日本が半導体でアドバンテージを取っていたときに始まった。
機械をネットワークでつなぎ、人工知能でアシストさせながら動かすなんて相当 難しい。
電子制御の入門と言えば、PC-98 + RS232Cボード。 あれに人工知能が加わったイメージなのだろう(基本的には)。 PC-98 + RS232Cボード は中央制御型。
● 「ラトックシステム、RS-232-C接続を無線化できるBluetooth変換アダプターセット」
Live2D Cubism と Live2D Euclid |
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Live2D |
Live2D Cubism はまだ全方位ではない。 Live2D Euclid で全方位。(開発中)
>> 「Live2D Euclid」は、既に基礎技術の研究開発が完了し、3件の特許を取得しています。 <<
Cubismの打ち込みにはかなり時間がかかりそう、動画を見ているとそう思う。 たぶん Euclidはもっとかかる。 趣味で手軽にというわけにはいかない。
Re: 逆かなー、と予想している。
『世界樹の迷宮』シリーズの新作『世界樹と不思議のダンジョン』もう直ぐ発売 ♪ |
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世界樹の迷宮 世界樹と不思議のダンジョン 2015 3DS |
あのゲームがもう直ぐ発売に・・・
不思議のダンジョンみたいで1000回遊べるらしいです。トルネコの大冒険だっけ。あれみたいなかんじかな・・・
あるいはヤンガス。
それにもう直ぐっていうかほぼ後一日と半日くらい。
・・・30時間くらいだからね~
ちょっと期待値が上がっています♪
Krita 2.9 beta2 - 全てのデジタルアーティストにオススメしたい無料(オープンソース)&高機能 なペイントソフト!Win&Mac&Linux!日本語対応! |
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2Dソフト |
Krita Krita Kriata、画像処理のサブツールとして使えるかな。 しかし、すぐに試す気にはならないな、今のところは.. アルパカのマスクの使い方だけでもいろいろできる。
● ドット絵シェーダー v1.0
http://3dnchu.com/archives/pixel-art-shader-v1-0-0/
これは面白そう。
(3d人 より)
まとめてきな |
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ドラクエ10 ファンタシースターノヴァ 実況パワフルプロ野球2014 |
ちょっと去年の話題を適当にまとめていたわ。
ファンタシースターノヴァ
『ファンタシースター ノヴァ』&『新・世界樹の迷宮2』の発売記念抽選会
実況パワフルプロ野球
「実況パワフルプロ野球2014」(PS3 / PS Vita)
ドラクエ10
[TGS 2014]「ドラゴンクエストX」+4まで強化できるアクセサリーが登場
というラインナップだったわ。
気になった話題だけのまとめだけどね。
しかし『ファンタシースターノヴァ』の話題が多いな。
ちょっと自分でもそんなにきになっていたか~
と思ってしまったわ。そんなかんじの去年の話題です。