自己レス
Re: PopIn Rainbow
PopIn Rainbow 用キーワード |
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Reply 自己レス ウェブサービス |
(このページはPopIn Rainbow 用キーワードのページです。 ↓ に行って使います。)
http://popin.cc/cgi-bin/proxy/base.php?url=http://fh9xif.sa.yona.la/1187--
(2クリックで漢字熟語、カタカナキーワード選択状態、 3クリックで一行選択状態)
上海万博
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レースクイーン
adobe atmosphere 1.0 インストールできた |
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(os は windowsXP タイトルバーのデザインは旧タイプを使っています。細く感じるので。)
なんとかインストールできた。 help からリファレンスの拾い読みもした。
モデルデータやテクスチャデータも結構入っている。
なんだか よさげじゃないですか。
これに使う3D のモデルデータは viewpoint3D のデータなわけで(これは以前どこかで読んで知っていた)、言ってみれば viewpoint3D の技術を使ってウォークスルーを作るツールなんだろう。
とっくの昔に終了してしまった アドビのソフトが蘇ってきましたよ。
このツールを今使っている人はいないだろう。 すごい希少価値。
Re: wonderFL の3D
adobe atmosphere 1.0 |
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前のエントリーで名前を出した adobe atmosphere 1.0 。 ありましたよ。
同じようなファイルが別トレントサイトにもあった。 ウェブ上にあることはある。
(この後どうしたかは書かないでおこう)
一応 url 。
http://thepiratebay.org/torrent/3447634/All_Adobe_DVD_version_2_%5BXiSO%5D
Re: woderFL いじり
so far away |
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Reply 自己レス 英語 |
Your memories are gone so far away.
あなたの思い出は ずっと遠くに遠のいてしまった。
ソファラウェィ ~
Re: WondrFL の flash
wonderFL 雑感 |
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Reply 自己レス 雑感 |
womderFL 内をいろいろと見てまわっている。 それにしても、コードを書くにあたって全然 親切じゃない。
まったくの上級者向けサイトだわ。
AS のいろんなライブラリーが揃えられているけれど、それについての解説などは一切なし。
Prossesing (JAVAでできた) を AS に移植した Frocessing, ver0.5.7 もちゃんとライブラリーに入っているけれども、
Frocessing がどんなものであるかの説明もまったくない。 そのへんからググッて理解していかないといけないから
ハードルは高い。
ま、それでも このコードがこのエフェクトを出しているんだな、みたいなところは ところどころわかる。
とにかく難しい。 ちょっと踏み込んだところになると、まったくわからない。
自分としては、これらのflash を どう利用して表現に生かすか、そのへんの意図で関わっていくしかない。
http://fh9xif.sa.yona.la/1115 |
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ニンテンドーDS なんか買わずとも、手元で うごメモ動画のようなものを作り、はてな動画にアップして 256×192 で表示させればいい。
それだったら、こっちでもできる。
Re: はてな動画
なんだ うごメモの貼り付けタグがあるじゃないか |
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なにやってんだか。
ま、はてな動画プレーヤーを出せるということで。
Re: パレットバイアス (1)
パレットバイアス (2) |
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Reply 自己レス 画像処理 |
ピクシブにあったイラスト、どこもかしこも彩度の高い一次色で描かれている。A 。
これに 彩度ひかえめのニ次色パレットでパレットバイアスをかける。 B 。
そして、この2枚を2層のレイアにして 上にA 下にB と重ねる。
この絵の主役的人物のところは、一次色を残し(Aで)、そうでない細かいキャラクタのところは透明にして
下のB の二次色の画像が見えるようにする。
Re: オランダのドット絵コミュニティー Pixel Join+
ドット絵を逆に絵的にする |
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以前、イラストをドット絵的にするという処理をした。 こんどは逆にドット絵を絵的にしてみる。
これができると、ドット絵をもう一度再利用できるのではないか。
ドット絵のギチギチしたところをもっとソフトにし、パサパサ ポロポロ感の方にもっていく。
ポエティックでメルヘンな世界へ、という感じ。
おしゃべりに長けている というよりは、ぽつりぽつりと何かを詩的に語るという 間のある時間の流れ。
ふっと楽になる明るい色。 そのへんを、めざしたいなぁ。
Re: Cg-sns の3Dflashをキャプチャ (つづき2)
Cg-sns の3Dflashをキャプチャ (つづき3) |
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背景が前に出てきてしょうがない。 背景画が細部まで描かれていて線がじゃまをしているせいか。
背景画の細部を省略してみた。 前よりよくなった。
一旦 作業終わり。
Re: Cg-sns の3Dflashをキャプチャ (つづき1)
Cg-sns の3Dflashをキャプチャ (つづき2) |
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背景をつけた。 3ステップ後の路地で敵と遭遇する。 武器 鎖ヌンチャク。
Cg-sns の3Dflashをキャプチャ (つづき1) |
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↓
前の処理では輪郭線は黒。 白地にキャラだけだとそれでもいいが、背景がつくとそれではなじまない。
もう少しキャラ全体を同系色、つまりカマイユにの方へもっていく。
・ ここで一つ気づき :
カマイユと言っても、輪郭線のない面で出来た絵画的な絵のカマイユと、輪郭線のあるアニメ画的な絵のカマイユとがある。 輪郭線がある場合、その線の色がポイントになる。 輪郭線を赤系統にしたなら、中の色はれより黄色の方に傾けないといけない。同じ色では輪郭線がわからなくなってしまう。
この場合、輪郭線は赤茶、中は赤系統。 こうすると、背景にどんな色をもってくるといいかイメージされてくる。
たとえば、暖色系の室内絵、あるいは夕日の中。
いや、もっと凝ったっていい。 この画像は3Dから作っているから、もう一枚鏡面に映った反対の画像を取って、鏡の中の世界(写し身の世界) を作ってもいい。(その世界は対比させるために寒色とかダーク系)
時間があれば、の話だけど。 一応 方向性だけメモ。
Re: f グループ (1)
f グループ (2) |
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Reply 自己レス ID |
頭 f 現在3人。 2番さん いらっしゃいました。 \(^o^)/
fj2sp6 フジツー http://fj2sp6.sa.yona.la/
fc8mkt エフシーエイト http://fc8mkt.sa.yona.la/
fh9xif エフエッチキュー http://fh9xif.sa.yona.la/
Re: fh9 (エフエッチキュー)
若干修正、fh9 エフエッチナイン から エフエッチキュー へ |
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Reply 自己レス |
エフエッチキューの方が語呂がいいので。 fh9 → エフエッチキュー。
こっちにします。 って どうでもいいっちゅう。 ま、それでも一応。
画像も修正しました :