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BGM

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Kaori Kobayashi play her new song "It's the Star Connection" in her latest album: "Seventh" in Taiwan.


 セブンス かぁ  これはいいぞぉ

あらら、去年の2月に発売されていた。


 


● ここにアルバム → http://www.xiami.com/album/508534

  (黒いプレイボタンをクリック)

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‘未来からやってきたゲーム開発エンジン「UNREAL 4」’

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(ワイヤード)-

 ソフトウェアによってハードの進歩が促される、か。

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Motiva COLIMO

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http://www.motivacg.com/en/

90.35ユーロ(1万円)。

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BGM

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ミク MMD用モデルデータ

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http://piapro.jp/t/KPU3


関連 :

 デビアントの中の日本人(モデリング and CG画像) - http://touko-p.deviantart.com/


 デビアントでがんばってるなー。

来年から 絡んでいこうかな..

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シンプルなイラスト化

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スタジアム

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 クラブワールドカップがいよいよ大詰め。 コリンチャンスか。


・ 3Dモデルのurlを見失った。 トリンブル3Dwarehouse にあったスタジアムのモデルから。

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秀丸で3Dデータをいじれる

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 skup でcollada形式で書き出し(エッジだけ)。

それを秀丸で開いてマクロでいじる。

垂直に立った線だけを抽出し、skupに戻し、dxfファイルにする。 そして この線をいろいろに使う。

~~~


【秀丸Tips】

秀丸マクロを高速化するには実行過程を非表示にする。

マクロのコード中で、ウインドウをアイコン化する。


showwindow 2; // 高速化のためアイコン化する

(高速化したい処理をここに記述)

showwindow 1; // ウインドウを元に戻す

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石の3Dモデル

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non object


http://inf.to/dUe

 これじゃ全然 日本庭園の庭石じゃない。 立っていない。 でも使える。

このモデルを作った打ち込み師は石専門です。

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BGM

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‘「工作女子」が3Dプリンターで変える製造業’

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(日経) -

 じわじわと来てる。

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植生の地をボロノイメッシュにした

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 ランダムに草を散らばらせたんじゃ芸がない。

そもそも 草は石と石の隙間に生えているので 草は何かを取り囲むような植生になっている。

よって、ボロノイ図の線(か交点) の上に草、面の上に小石や落ち葉。

ボジネガの要領で草地とそれ以外を作る。

(ボロノイ柄はGimpプラグインで書き出した)

粗密も出る。


 ボロノイ図は手でも描ける。 紙にランダムに点を書き、点と点の中間に線を引いていく。

以前 図書館でボロノイ図の本を読んだ。

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Miarmy 1.5 (マイアーミー、たぶん My Army → Mi army )

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Maya Crowd Simulation for Maya 2012

http://www.basefount.com/home


 人が群がる映画はこれを使っているのかな。 ソフトは9万円。

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Hair Farm 2.0

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fn4w83x7

Hair Farm 2.0

http://www.hair-farm.com/

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立石 1

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 庭石のモデリング と テクスチャーのテスト。 暗めのレンダリングの方が画像処理にいい。

日本庭園のスタイルでフィールドを作る。

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BGM

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