背景
建築CG画像の加工 |
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画像処理 背景画 |
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(Corel PP X6)
深層学習スムースで1.6倍。 http://waifu2x.udp.jp/
● 元画像 (レンダラー Vray1.5)
http://nahumreigh.deviantart.com/art/Maybourne-Revised-161693497
暑中お見舞い申し上げます。 |
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画像処理 背景画 |
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● キャラクター (ページ内関連リンクに切り抜きキャラクター多数)
http://shinigamidesign.deviantart.com/art/Render-51-Girl-577049985
● フォント 小塚明朝Pro M
『GRAVITY DAZE 2』手書きのようなグラフィックの制作工程、リポート【GCC’17】 |
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ゲーム 背景画 |
https://www.famitsu.com/news/201702/20127330.html
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スタッフの意識の統一を図るためあるキーワードを設けたという。それが「手書きのイラストのようなグラフィック(を本気で目指す)」。これは文字通りの意味ではなく、ゲーム内のスクリーンショットを見た人が「これは手書きのイラストだ!」と思ってしまうようなものを、本気で目指すということだ。
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『GRAVITY DAZE 2』で力を入れていた空は、すべて手書きで書かれているとのこと。エリアごとに空も違いがでるので、全100枚に及ぶ空のテクスチャーを一枚ずつPhotoshopで制作しており、クリエイターごとのタッチの差が出ないよう、茂木氏ひとりですべての作業を行ったそうだ。工数を減らすところは減らし、こだわるところはしっかりこだわりを見せていると伺える。
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新海風背景画は日本画的でもあるな.. |
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新海風背景画研究 |
日本画をクリアにしてエフェクトをたっぷりかけたもの、とも言える。
新海風背景画の根っこの絵心は日本画なのかも。
画像処理は日本画を作る、というイメージをもってやった方がいいか...
CG画像の加工 |
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画像処理 背景画 |
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暖色系、色調作り。
● 元画像
http://lenkaltman.deviantart.com/art/Stock-Background-Italian-Village-277128489
聖地巡礼にしても巡るコースがあって地図があるわけで、その地図というのはア ニメの中にも伏せられた形で存在している。 |
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雑感 アニメ 背景画考察 |
広い意味でその伏せられた地図も背景画の中に含まれる。 そして、背景画と地図の関係のところにアニメの中(物語)に入っていく入り口がある。 キャラクターから入っていく入口と、伏せられた地図から入っていく入口がある。
アニメの中の時間や距離が登場人物の主観によって伸びたり縮んだりしているなら、背景画と背景画はどこでもドアとトンネルでつながっているということになる。 そこで着目すべきは、そのトンネルを通過している最中の登場人物の感情と感覚。
登場人物たちの感情の流れがガタガタすると、背景画の移り変わり(トランジション)もガタガタする。