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Live2D Cubismを無償提供。商用利用も可能 (はてブ経由)

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インディークリエーター向けにLive2D Cubismを無償提供。商用利用も可能 | Live2D


 エディター作業の動画見たけど 結構 時間がかかる。


 SDKはインタラクションさせるのが目的。 エディターでできるのはリニアなアニメーション。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

現場に足を運んで

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マーケティングと言うものは非常に格好の良い響きですが、実際は泥臭いものです。

マーケティングとは観察であり、消臭がしてあり、分析であることを忘れてはならないと思います。

マーケティングの泥くささといえば、それは例えれば、テレビドラマでよく目にする刑事の操作法のものです。

つまり現場100回。

迷ったら困ったら、その現場に足を運んで、とにかくヒントを見つけ出すということです。

ということで逆に言えばマーケティングとしてはやはりその現場ではヒントを見つけ出すしかないと言うことです。

う逆に言えば、その現場にヒントは落ちているということです。

投稿者 vz5ach | 返信 (0)

ウォーキングで減量

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私はあくまでも「補助」としての効用を期待してサプリを利用しています。普段は食後6時間くらいでお腹がすくのですが、サツマイモはいいですね。食物繊維の成分のおかげで今は満腹です。


けど希望がないと突然におかしが食べたくなります(笑)。肥満解消は体重数値よりも見た目の外見重視のほうがモチベーションのキープができますね。


普段は食後7時間くらいでお腹がすくのですが、五穀米はいいですね。食物繊維の要素のおかげで今は満腹です。太っちょ になるのは嫌いなので痩せてもプロポーションをずっと継続できたらハッピーです。燃焼系栄養補助食品ではありませんが、私は体操18分前にブラックコーヒーを1杯飲んでいます。カフェイン成分が脂肪を燃焼させやすくするそうです。


評判のクエン酸という養分の栄養補助食品を買ってみました。はたして効能はどうでしょうか。私の大好きな低脂分のヨーグルトは巷では昔からダイエット食で、たんぱく質源として補うのが人気みたいですね。

投稿者 v9rktw | 返信 (0)

ネタ

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営業の場において最初にお客さんと話をする場合に来相手の話をうまく引き出すために、つかみは絶対に重要です。

つかみの話で、まず必要な事は、 まず相手のことを事前に下調べして理解して知っておくことが必要となります。

そして会社の状態やその会社の商品を使ったりして感想を用意しておくことも重要です。

他にもう時節ネタ多使ったり、その会社の社員に聞いた話題を引用したりすることもあります。

他にも、 フロアにあるものをネタとして使ったり、自分にあったようなネタを用意しておくことが良いでしょう。

してはいけないのは、下ネタや見えすいてゴマすりなどはしないほうがいいですね。

初対面でいきなりそんなこと言われると、相手は必ず引いてしまいます。

投稿者 45btw2 | 返信 (0)

R&D とは 【Research and Development】

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 研究開発活動の意味。自社独自の基礎技術や、新技術・応用技術を開発し、それに基づいて商品やサービスを市場に送り出すことを意味する。

 新素材の開発、新技術の開発などで新しい技術革新の時代に入って、R&Dが重要との認識が高まり、メーカーのみならず、流通業、サービス業においても、R&Dに対する関心は高くなっている。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: なん、、、だと、、、、 — 3Dconnexion SpaceNavigator インプレッション

http://x3ru9x.sa.yona.la/10202

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 ニコニ3DがUnityを採用したことで、動画はFlash、3DはUnity となっちゃいました。 Flashで3Dグリグリの線は徐々に廃ってしまいそうです。


 Unity編集時に SpaceNavigator が使えるのだったら使ってみたい。

ま、それまでは Alt + マウス です。 (Alt + Ctr + マウス、Alt + Shift + マウス、も。 Alt が軸)


 ちなみに、Blender は Ctr が軸で、

・ Ctr + マウススクロールホイール

・ Ctr + Alt + マウススクロールホイール

・ Ctr + Shift + マウススクロールホイール

 でグリグリ。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/10201

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 アセットの書き出し方も まだちゃんとわかっていない。 ヒエラルキーに入ったオブジェクトはアセットペインにドロップしなくちゃいけないのか..  そうしないとアセット書き出し時に含まれない ?

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: 不具合発生のお知らせ

http://x3ru9x.sa.yona.la/10200

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 画像クリックで別ページを開くようにしました。 ありがとう。 (汗々)

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: BGM ブレードランナー (Unity)

不具合発生のお知らせ

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こちらの記事からのリンクが原因で、iOS(7.1.1)でページを開くと不具合が発生するようです。(デバイスがあればご確認ください。)

強制的にファイルを開くためのジャンプが行われ、サイトが観られない状態です。

投稿者 sbifb4 | 返信 (1)

BGM ブレードランナー (Unity)

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(別窓を開いて再生)

 UnityでBGM再生。 Unityプラグインが必要です。 音を止めるボタンはないです。

音ファイルを全部読み込んでから再生だわ..


● Unity 素材アセット - http://yahoo.jp/box/68nXcZ

 使えるのは、アセットの中のJSぐらいだけど。 (画像、音、js)


● 気を付けるところと言えば オブジェクトにアタッチするスクリプト内の音ファイルの名前ぐらい。


・ Planeオブジェクトに画像を張り付け。

・ Planeオブジェクトにクリックで音再生のスクリプトをアタッチ (Unity内でplaneオブジェクト選択、add component のボタンを押してスクリプト追加)。

・ 照明入れて、カメラ調整。

・ その他、いろいろすることあるけど省略。

投稿者 x3ru9x | 返信 (1)

http://q7ny3v.sa.yona.la/1905

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穏やかに帰省を過ごしていて、日々を忘却しそうなのでここでマトメ。

4/26移動、気を揉むも買い物道中で打ち解ける、刺身

4/27計画の子の部屋割り仕分け、大量の廃棄がでる、そして家族宴会焼き鳥

4/28ゴミ出し、もそもそとクラウドの写真整理、役所回り古本処分、庭の剪定は見送る、刺身

4/29ハンガーラック買出し、組み立て、グリル焼肉

投稿者 q7ny3v | 返信 (1)

愚痴

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最近だと某艦これ風にコイビトカッコカリとか言ってましたが、要するに私は向こうのことが好き、向こうは私のことをまだ恋愛対象として見られないけど取り敢えず一緒に遊ぼう、という仲ではあって。ついでに言うと「他人から恋人とみられるなら構わない」という状態でもありました。


……ま、2人で泊まりがけで旅行にいくぐらいの仲ではありましたし。

恋愛感情は保留、と謂われながらも、悪からず思ってくれていることについて疑いはしなかったのは私の罪ではないはずだ。

投稿者 yhrktw | 返信 (0)

愚痴

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……途中だけど。


結局上手くいかない原因については向こうの何がどうとか言っても自分に山ほどの非があるのは分かってはいる。

ただ、これだけは私が全面的に私が愚痴って構わないと思うのです。


なんでだろうな。

なんでいつも、私は最後まで相手のことが好きで向こうが先に冷めてるのに――好きな私の方が、耐えられなくて先に別れを切り出すことになるんだろうなぁ。

投稿者 yhrktw | 返信 (0)

愚痴

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間違いなく言えるのは私はその頃には相手のことは好きだった。

と言うのかその前に一度好きだとこぼしている。本人は知ってる。


個人的な考えだけど告白は一発で成功させるのが全てじゃなくて、「告白した/された」ことをきっかけに凡百の知り合いからちょっと意識してもらえる友達扱いにはなれる、という部分はあると思う。というのか、学生時代はそれが結構上手くいったわけで。そこから2人で出かけたりする仲になって、結局付き合っている。


非モテの極致みたいな自分ではある。

ただ、自分では慎重すぎるくらい慎重に好きだと言ってるつもりではあって、最終的に実るか実らないかは別として「マイナスに繋がった告白」だけはしたことがない。成功もしてないが。


で、話は2年前まで飛ぶ。

友達としてはまぁ色々話していたわけだけど、住んでる場所が全然違うのもあって長いこと会ってはいなかった。それが、ちょうど知人の結婚式で上京する時に、ついでに2人で会わないかと誘われた。

まぁ、そこからが一応、親しい関係の始まりである。

投稿者 yhrktw | 返信 (0)

愚痴

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推定12年ぐらいの関係が終わったわけで。まぁどこからを2人の関係とすべきかは分からないけど取り敢えず知り合った時としておく。大学のサークルの先輩と後輩で、当時の私はと言えばその時期には好きな人がいて、それから半年後に付き合って、2年半後に別れている。その話はまた少女漫画みたいな面白い話なんだけど、置いておく。さすがに終わっているわけで。


で、最初の2年はわりあい親しい部類の先輩後輩だったわけだけど、卒業直前に私が個人的にごたごたしたのもあってその後のそのサークルとは疎遠気味であり、自動的に遠くなっていた関係がどこで近づいたのかは覚えていない。ネットの日記とかを遠巻きに見ていた時代があったわけで、それがだいたい6~7年前ぐらいだろうか。つまり3~4年ぐらいはブランクが開いてる。この辺は私も記憶が曖昧ではあり。私も結構どん底の時期だし。


私が就職する前年の秋に一度会ってるはずなので、その頃にはやや親しくなっていたんだろう。

投稿者 yhrktw | 返信 (0)

愚痴

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愚痴るだけのページ。

投稿者 yhrktw | 返信 (0)

Re: サンデル先生案件

正義以前の話をしよう

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サンデル先生逃げてえええ


・ガチバトルロワイヤルを想定した場合(まずそれを想定するのがどうかと思いますが)、オレは戦闘の訓練を受けていないので、一度に4人を相手にしたらひとりくらいは何とかなっても残ったうち2人に代わるがわる石とかぶつけられて怯んだ隙に後ろを取られた1人に蔓か何かで首を絞められ、石を投げてた1人が股間を蹴り上げ、もうひとりが鈍器で執拗に殴るなり木の枝で喉を貫くなり目を潰すなりで終わりかなあ、程度のシミュレーションです。やるなら1対1を4回とかじゃないと。

でも初めは1人か2人だけ個別に始末しておいて残りどうしで猜疑心を煽らせた中から選ぶという手も、だから向こうだって選ぶ権利あるっつってんじゃんよ。と真っ先にトられる。Anotherとかスペランカーとかメルヘンだ。


・「自分が生き残れるかどうか非常に怪しい、正直そうとうやばい」というときにそうなるのかな、と、ぼんやり思いました。特にオス。


・バトルロワイヤルと言えば問答無用で千明様です。涎先生げんきかな。

あと吹石一恵は空手かなにかやってたそうなので彼女でもいいです。だから向こうにも選ぶ権利が

投稿者 zig5z7 | 返信 (0)

Re: ハーレムか百合か奪い合いか、最初に想像したものであなたの深層心理がわかり ます。ファイッ

サンデル先生案件

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以前、声優の浅野真澄がWEBラジオで


「もし私が無人島に『ブサイクな男』と『かわいい女子』の三人で閉じ込められ、どちらか一方としか生き延びられない状況になったら、迷わず『かわいい女子』を選ぶ」


と発言したところ、後日リスナーからメールで


「『ブサイクな男』にも選択する権利があるはずです。浅野さんは『かわいい女子』と自分、どちらが選ばれると思いますか?」


と切返されて、言葉を失っていたのを思い出しました。こんなときでも外見か。


アナタハンは1対32の乙女ゲーでしたが、これ、0対32だったらBLゲーになってたんだろうか。

軍隊って元々衆道っ気ありそうですし。(あ、Google日本語、【衆道】変換できない。)


>1対4ではさすがに分が悪い。

ソドムを抜けだしたロトは娘二人に逆レ◯プされて子種を奪われますが、これは1対2でも女性優位ってことですかね?


正直、極限状態で大事なのは自身が生き残ることであって、刹那的に子孫を残すことじゃないような気がするんですが、

本能的に、なんかそういう心理になっちゃうのかなぁ・・・わからん。


そういえば、ソドムが滅ぼされた元々の原因が衆道だった。なんだこの展開。

投稿者 sbifb4 | 返信 (1)

Re: >無人島でも生き残れる4人

ハーレムか百合か奪い合いか、最初に想像したものであなたの深層心理がわかり ます。ファイッ

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むしろ、喰われそう。カニバリズム的に。1対4ではさすがに分が悪い。

投稿者 zig5z7 | 返信 (1)

http://x3ru9x.sa.yona.la/10187

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 春先から世界のバタバタ感がいっこうに収まらない。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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