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Re: そう近くない将来、人工臓器や人工筋肉や人工皮膚が実用化されてすっかり普及 したら、

逆かなー、と予想している。

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普通に生体としての臓器のクローンが進んで、値札のついたホルマリン漬けの臓器が店頭に並ぶ光景が。


サイボーグ的な意味で、個人として存在できる最低レベルの形態、ということならば、もうジェイムスン社長でいいです。攻殻の。


今、純粋に外面だけで中に入れる義体を選ぶとしたらユノアクルス一択。

投稿者 sbifb4 | 返信 (1)

Re: http://q7ny3v.sa.yona.la/2265

UFOロボ グレンダイザー

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♪ まもれまもれにんげんのほし < ヒエラルキーの頂点であることを高らかに宣言


 あのUFO形態時の造形でGOサインが出ちゃう70年代のセンスって素晴らしいと思います。UFOといえば同時期にUFO戦士ダイアポロンというのがありましたが、アメフト選手をモチーフにした造形が悪役ロボにしかみえないのは自分だけでしょうか?カラーリングがビビッドだと正義の味方、彩度が低いと悪役という漠然とした刷り込みに全力でごまかされている気がします。


 ロボットのおもちゃに関しては、自分、全く買ってもらったことがなかったので細かいディテールについては語る言葉を持たないのです。が、今しがた画像検索した所、再現性に関してはあまり追求されていなかったらしい当時の様子はよくわかりました。現代だったら確実にコレジャナイロボの烙印を押されるレベルだと思います。もうちょっと頑張ろうよ・・・・


>コアファイターで腰回りガッチリ固まってるからジオング撃ちぬく時のポーズは取れないじゃん。

アレを再現するにはやはりマグネモくらい自由度が高くないと・・・・ただガンダムをマグネモで再現すると、それはそれでコレジャナイ気がしますが・・・・


 おもちゃ連携はメーカーがスポンサーの場合は絶対命令なので、とにかく売れる造形を考えなければならないプレッシャーはあるでしょうね・・・最近ではガンダムAGEが子供をターゲットにした方向性の作品で、そういった路線での商品展開をしましたが子供が全く食いつきませんでした。おもちゃ屋が大量の不良在庫を抱えてアニメ放送中から二束三文で投げ売る、という戦犯探し已む無しの惨劇。今日日の子供は面倒臭がってプラモですら作らなさそう(偏見)っていうか、今、プラモデルって接着剤も塗装も不要なんだそうですよ?これをゆとりと呼ばずしてなんと呼ぼう。

投稿者 sbifb4 | 返信 (0)

思考の欠片

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http://zig5z7.sa.yona.la/tags


この「zig5z7」を、お好きなアカウントに書き換えてみると、そのアカウントが今までに使用したタグが見られます。


「xxxxxx.sa.yona.la/favorite」でお気に入りが見られるのはわかってたんですけど、tagsは今まで試してなかった。投稿下部の署名のようなリンクからユーザページに飛んで、その右上の「タグ一覧」を叩くだけなのに。

他人へのreは見てもあまり面白くないんだけど、他人がつけたtagsは思考や私考や試行の嗜好が出ますね。


ちなみにサイトというかサービス全体の歴代のタグは言うまでもなくhttp://sa.yona.la/tags

投稿者 zig5z7 | 返信 (0)

そう近くない将来、人工臓器や人工筋肉や人工皮膚が実用化されてすっかり普及 したら、

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つまり人間総サイボーグ化が完了したら、その世界での萌えフィギュアは変形合体ロボみたいなことになるだろうか。


だって、その世界では「人間」のほうがそもそもヒト型である必要すらないんだもん。

そうなった時、ヒトは何に萌えるのか。


サイボーグ化が完了しても、ヒトは、しばらくはなんとなくヒト型のままでいるのかなあ。数百年くらいは。建物の造りやなんかのインフラ的な問題もあるし。


生殖どうすんだよという話はとりあえず置いておく。

投稿者 zig5z7 | 返信 (1)

Re: http://q7ny3v.sa.yona.la/2265

オモチャとファンタジー。

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真っ先に思い出したのがこれ。

LEGOのポスター。


zaq5j9er


これ、見るたびに泣きそうになっちゃうんです。

オモチャってこうだよなあとか、オレって汚れちまったなあとか。

投稿者 zig5z7 | 返信 (0)

Re: http://q7ny3v.sa.yona.la/2264

病気だ…………。

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替えたらバレた、というのはブラインドでしょうから本物ですね。仮に自分で「スナップがヤレてるから替えておけ」と言ったなら、替えた時期だけはわかるのかもしれないけど、それだって言われてすぐ替えてればの話だし、だいたい、ヤレてることがなぜわかったんだ、という部分もあるし。


ニールヤングは再生機器そのものを売ったりして元気そうで何よりです。

投稿者 zig5z7 | 返信 (0)

Re: ロボットアニメに必要なものとはなにか。

http://q7ny3v.sa.yona.la/2265

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25歳年下の甥が持ってたUFO型に変形するアニメのロボットおもちゃ、完全ですよ。自分の息子が欲しがったバクガン、球形に押しこむギミックにビックリ。

前に書かれたスネオヘアーの立体造形のことを思い出しました。コアファイターで腰回りガッチリ固まってるからジオング撃ちぬく時のポーズは取れないじゃん。コンバトラーVとかボルテスVの合体超合金とか余り部品みたいの出てダメだったじゃん。ライディーンなんて鳥型変形に背中にアニメじゃ見えないパーツ背負ってたよ。

3Dモデリングとおもちゃ連携は「ファンタジー」を萎縮させている、と放言。

投稿者 q7ny3v | 返信 (2)

Re: わりと本気でおうかがいするんですが、例えば「死にかけの電池がすごくいい」 派ってオカルトなんでしょうか。

http://q7ny3v.sa.yona.la/2264

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儀式的にフレッシュな電池に替えないとヤル気が出ないほうですけど。年がら年中プレイしてた頃は毎度は替えれない。で、替え時はなんとなくわかって、テスター当てて「ヤッパリ」みたいな大体同じ残存ボルテージだった。エフェクターというかオペアンプやら素子の組み合わせによっちゃプレイヤーによって「丁度いい死にかけ電圧がある」てことは起こりえると思います。

その道の伝説ホルダーはテキサス出身エリックジョンソンさん。電池はデュラセル一択、エフェクター同士の電磁波的干渉を避けるため会場ごとに数種類のエフェクターを置く板の表裏を決めて、から並べ方も決める。ワウペダルの006Pの電極スナップがヤレて新米のテクニシャンが「ソレ用のデッドストックじゃない」スナップに変えたらバレた、という逸話も。音色もそのコントロールも素晴らしい実力派演奏者なんですけど。ただ、ギタークリニックビデオみたいのも出版していて、エリッククラプトン編、ジミヘンドリクス編を眺めたんですが全然、オレの認識している彼らのプレイと音色ではなくて、はぁ?と思ったこともある。


あと、ニールヤングもいろいろウルサイ男らしいっすよ。

投稿者 q7ny3v | 返信 (1)

もっと弱いやつと戦いたい

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最近、うちのあたりで、Wi-Fiのインフレが起こってまして。


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赤で潰してあるのがうちのLANなんですけど、最近どうも繋がりにくくなってきている。ケータイがうちのネットワークを見失うことが増えてきた。

多分、どこかに、出力山盛りの新人さんがいる。それとも隠れてるのかな。うちも隠してますが、出力はほどほどに抑えてますよ。


たいていの無線LAN親機は、出荷時設定が最強出力になってるんじゃないかと思います。この辺をなんとかできないか。

声がでかいのがデフォだと、こっちもやっぱり上げなきゃならなくなるじゃん。そして悪循環へ。

投稿者 zig5z7 | 返信 (0)

ロボットアニメに必要なものとはなにか。

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なんかまとまる自信ないけど書く。


 今、コードギアスを観返してるんです。ルル山。本放送以来観ていなかったので、9年ぶりくらい?

 いやー、今観ても面白いです。ロボットSFなのにガチガチの貴族社会設定だとか、CLAMPキャラデの等身がヌルっとしているところとか、福山の露骨に演劇がかった高笑いや独り言芝居とか、正直ツッコミどころ満載なんですが、グイグイと引き込んでゆくシナリオとキャラクター同士の駆け引き、ナイトメアフレームのランドスピナーやスラッシュハーケンといったギミックに裏打ちされたアクションシーンの妙・・・しかもこれ、CGじゃなくて手描きじゃないですか。どんだけ力はいってるのか。


 反面ここ数年、ロボットアニメで当たりが出ていないのは何故なんだろう。肝いりで始まったレコンギスタも正直さっぱり面白くなかった。監督自身が15点、と評するくらいだし。(あれはたぶんベルリのキャラ付けの取ってつけたような軽さと、視聴者を置いてけぼりの専門用語の乱使用が原因だと思う。)実はルル山の前にマラソンが終わったアルドノア・ゼロも観返していたんですが、CGによる戦闘シーンは迫力とスピード感には貢献しているものの、忙しすぎる視点の移動やカットの切り替えで、逆に淡白な印象がしました。シナリオも可否が分かれるところだと思いますが、個人的には一味足りなかった感じがします。


そこで、ロボットアニメを面白くする要因(という名の、使い古された手法)は何か、考えてみました。


【1:メカの造形とギミック、そこから生み出されるアクションシーン】

要はやっぱりココ。本来戦闘用の機械が人型をしている必要なんて無いんです。それをあえて人型にすることに意味付けをもたせるギミックや人型であることの造形の美しさ、そいうった面での訴求。そしてそれらを活かす画面作り。デジタルの進化やトレンドの変化もあって、新しい映像・演出の手腕が全力で試される最前線の部分だと思う。


【2:主人公の人間的な成長】

アムロ・レイが代表的なアレ。悩んで葛藤して成長する要素。ともすれば、ロボットアニメの主人公とってほぼ義務化されているといっても過言ではないお約束的ナニ。逃げちゃダメだ。


【3:キャラクター間・陣営間での抗争の構図】

キャラクター同士での敵対心や対抗心、また集団戦での闘争の構図など、戦争というテーマによってもたらされる血沸き肉踊る、熱くなる要素。相関図に描きだした時のワクワク感。男の子はこういうのが特にスキよねぇ。


【4:ストーリー・シナリオに仕組まれたギミック】

エヴァにおける使徒、ルル山におけるギアスの秘密、エウレカセブンにおけるコーラリアンの謎など、ストーリーが進むに連れて徐々に明かされてゆく、吸引力となるシナリオのギミックのようなもの。


こんなところか。あとは【笑い】とかも有るには有るんですが(ガンソードとか)絶対要素じゃないので割愛。


 ふまえて、ここ数年、何故ロボットアニメで大当たりが出ていないのかを察するに、個人的には【4】が弱いのかなぁと思うのです。

 この要素が全く無いというわけではないのですが・・・ガルガンティアやキャプアスに、視聴者に謎解きの予想をしたくなるような気持ちを促すほどの強い魅力が無かったのは事実。謎が単純ゆえに、真相解明の為に話を二転三転させて、物語を大胆に引っ掻き回した上で核心を露わにしてゆくようなもったいぶった演出ができていない気がします。観ているとおおよそ見当がついてきて、そんなに大きく裏切らないオチが着いてしまう。ある一点で謎解きが完了すると、それ以上深くならない。びっくりさせられないのがきっと、残念な気持ちになってしまう要因なんだろうなぁ、と。


 とはいえ、自分のような一介の視聴者に断じきられてしまうほどロボットアニメの懐は浅くないはず。ここで上げられた以外の全く新しい要素が新たに生み出されて、観るものをあっと言わせてくれる日が来ることを期待しています。


つらつら書いてたら、今度はラーゼフォン観返したくなってきた・・・中古の箱ポチりそう・・・

投稿者 sbifb4 | 返信 (1)

Re: http://q7ny3v.sa.yona.la/2262

>案外、緩やかにそのスタイルに到達するのではないか。

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 q7ny3vさんには家族がいるじゃん!(割りとマジレス)

 あれは、結婚しない子どもいない独り身で話し相手いない、の、成れの果て(将来の自分の行く末を含む)なんですよ。

ちゃんと家庭を持って立派に『家族』をしている人が、多少茶目っ気で女医さんや女性スタッフをからかうのとは重みが違うのです。いや、あの困ったオッサンの素性を知っているわけではないので断言できませんが。


 シニアクルー。というか、高齢労働者。生涯働き続けたい、という日本人的欲求のケースと、社会的つながりを持ち続けたい、というケースと、リアルに年金だけでは生きていけなくてやむを得ず働くケースと、いろいろあるとは思うのですが・・・・個人的にはその分、職のない若者に働いて欲しいところ。いや、ガチで職につけない若者の能力の低さは自分も身を持って体験しているので、複雑な気分ではあるのですが・・・

 自分の職場では逆に、数年前、今までなかった年齢による雇用制限が65歳までと頭打ちされました。理由はあまりにも高齢者による交通事故の件数が多すぎた為。高齢者の再雇用の可否は職種によると思います。率直に・・・

投稿者 sbifb4 | 返信 (0)

また新手のSNSが — Plag**

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「Plag**」が正式な名前。伏せ字ではない。


http://plag.com/

http://plag.com/howitworks.html


日本語記事は例えばここ。

http://thebridge.jp/2015/07/plag


フォローの概念なし。


各ユーザは、自分の端末上で表示されている他人の投稿について、「拡散するか、無視するか」を決める。

拡散するなら上にスワイプ、無視なら下に。


拡散は、「近くにいるユーザ」に対して行われる。バケツリレー方式(もっとも、実際にP2Pなはずはないと思います)。

逆に、拡散する地域を制限する = この範囲から外にいるユーザに対しては拡散しない、というエリアを設けることもできるっぽい。

つまり、少なくとも、アプリを使っている間は位置情報オンが必須。ここが油断すると危険といえばやや危険かも。


面白い試み。

今のところは無料。今のところは。

How do you make money off this app?
We don’t. It is too early to think about monetisation. At the moment, we are concentrating on growth and improving user experience.

FAQ



Android、iOS版あり。

なお現行のiOS版には日本語入力に難がある模様。

投稿者 zig5z7 | 返信 (0)

Re: convenience(意味深)

>マクドナルド、スマイルを有料にすれば業績回復するんじゃね?

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 いいかもしれません。基本、仏頂面で接客。中華街クオリティ。

 レジ前にスマイル御購入専用の賽銭箱みたいのを置いておいて、100円入れた瞬間だけ女神のような満面の微笑みを繰り出す仕様。ひょうきん懺悔室でセーフだったときみたいな。サービス業における接客とは、金で買っているものなのだと再認識させる啓蒙活動。


 しかしなんというか、いちいち提供サービスの内容を網羅して掲示しておかないとダメなんですかね?世の中から『良識』とか『察する力』とか、そういうものがものすごく希薄になっていっている印象。


 モラル警察ってどうかなぁ、って思うんです。

 法には触れていないけれど、非常識や迷惑行為に対して被った側が通報すると来てくれる。今回のコンビニの件ではレジ下に非常通報スイッチとか付いていて。で、モラル警察は加害者に『迷惑行為キップ』(ただし何の効果もない)を切って、「おまえダメ人間だわ」ということを目に見える形で自覚させる、ただそれだけの機関。

 ここで反省できるかどうかが社会適合者として存続できるかの分かれ目。キップ自体には何の効果もないけれど、三回切られると本物の警察に『常態危険人物』としてブラックリスト登録される、くらいで。

投稿者 sbifb4 | 返信 (0)

フィラメントLED電球「Siphon」|Only One

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名古屋の小さなメーカー、日本の照明を”ほんの少し”良くしたい。 そんな思いを持ったメンバーで開発したLED電球 「昔ながらの電球の美しさ」×「LED電球の性能」 照明を愛する人へ、オシャレで美しいLED電球「Siphon」を世の中に広めたい。

フィラメントLED電球「Siphon」


 放熱を考えていないからLED の寿命は短い。 10年よりもっと短い。 放熱を考えるとパナソニックのようになる。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

萌子ちゃんかわいい

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萌子ちゃんかわいい

投稿者 x6a7u9 | 返信 (0)

Re: http://q7ny3v.sa.yona.la/2263

わりと本気でおうかがいするんですが、例えば「死にかけの電池がすごくいい」 派ってオカルトなんでしょうか。

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彼らの言ってることはわからんでもないんですけど、個人的にはパーツや電源で音を変えるくらいなら回路や弾きかたで変えればいいのに派なんです。


オレは悪しき完璧主義者なのかもしれません。悪い意味でガリンガリンの文系だし。文/理の区分というか二分もどうかとも思いますけど。こんなもん、血液型程度の確からしさでしかない、はず、等ぐじゅぐじゅ。

同じモノを同じとこにぶっこめば同じ結果が出てくれるはず派というか、バタフライエフェクトも予期できたい派というか、スピーカーのエイジングは「単なる劣化と、耳の慣れ」派というか、香水は体臭込みでなくてやっぱり香水の匂いがしていてほしい派というか。

投稿者 zig5z7 | 返信 (1)

Re: そういえばギターキッズ用に9Vを取り出せるやつがあったな、と思って調べて みたらとっくに製造中止。

http://q7ny3v.sa.yona.la/2263

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しれっと乾電池サイズで売ってるけどあいつらニッカドと同じで1セル1.2Vしかありませんから。006Pタイプが同じ6セルなら7.2Vしか電圧ありませんから。いろいろ小うるさいオレはそんな電源をオーバードライブには入れられない。と、憤慨する前に製造中止になっていたのか。怒りそこねた。

投稿者 q7ny3v | 返信 (1)

Re: 流石にみっともねぇと思った。

http://q7ny3v.sa.yona.la/2262

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まぁ見たこともある風景で心底「ああはなりたくないなぁ」と思うのだけれど、オレも余命のほうが短い側に差し掛かり。おじいちゃん捌きフウに手慣れた対応の巻き髪女医に必要以上のアッピールしたり、「ご案内いたします」女性スタッフにちょっと近すぎるだろって距離感で付いて行ったりヤラカシそうな気配を我ながら感じる、まずい。案外、緩やかにそのスタイルに到達するのではないか。

最近のマクドはシニアな店員が、独自の「おもてなし」をしてくれる。なんかちょっとズレてる感じもするけど、本社通達がいろいろ迷走しておるんだろうなぁ、と思う。

投稿者 q7ny3v | 返信 (1)

Re: 流石にみっともねぇと思った。

convenience(意味深)

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http://ejje.weblio.jp/content/convenience


好都合なこと


公 衆 便 所


それ、絶対、能力あって故意ですよ。

本当に能力なかったら、後ろの客が会計済んだらまたレジに張りつきそうな。

多分そのオッサン、そのオネェちゃんがいるかどうかを確認してから入店してる。


やだ。

渾名がつくってレベルじゃねーぞ。指示代名詞で事足りそう。

店長「昨日もヤツ来たんだって?」

店員B「来ましたきました。あいつほんと勘弁して欲しーんすよねー」

店長「何回?」

店員B「4回っす」

オネェちゃん「片手で済みました」

店員B「店の前うろついてたのは数えてないっすけどね」


いわゆる老人が訪問販売系の詐欺やボッタに引っかかるのは寂しさからだとも聞きます。相手してくれるから、と。

うーーーーむ。。。。。


……あ。

マクドナルド、スマイルを有料にすれば業績回復するんじゃね?

100JPY/分。どうよ。耳かきとかお尻枕とか目じゃねえぞ。

投稿者 zig5z7 | 返信 (1)

流石にみっともねぇと思った。

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 昨日、昼下がりもどっぷり過ぎた時間帯にコンビに寄ったら、ガラガラの店内でレジのオネェちゃんに身の上話や世間話や自慢話を延々としているオッサンがいて、人が店内を物色している間、ずっとレジ前に陣取ってくだらねぇ話を一方的にしてるんです。オネェチャンのほうは客商売だし作り笑顔で相槌は打っているけど、正直全然話には乗っかってこなくて、興味が無いのはまるわかりなんですが、オッサンは上機嫌で気配すら察する能力がない。自分がレジ前に足を運んだら、ようやく「じゃ、また来るわ」とかぬかして名残惜しそうに帰っていったんですが。


 あのさオッサン、そんなに若いオネェちゃんに相手して欲しかったら、夜、酒を出してくれる店で正当な対価を払って相手をしてもらえよ。コンビニはそういう場所じゃねぇんだよ。


 心底みっともなくて惨めだな、と思った。死んでもああはなりたくない。

投稿者 sbifb4 | 返信 (2)

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