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CG画像の加工  テーマ、「フラット感」

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 この画像は前のとは ちょっと違うフラット感。 ピシャッとしたフラットじゃない、ちょっとふくらみがある。  まずまず。


● 元画像

http://fredy3d.deviantart.com/art/New-Gods-Of-Calm-Water-260128751

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/14203

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 ふわっとした光に包まれたボリューム感あるフォルムと、重さを感じさせるようなCG画像。 見たいのはそうゆう絵じゃない。


 ピシャッとしたフラット感のある絵で、扁平層空間とでも言うべき薄くてクールな空間感覚のある絵。 光は層と層の間を直線的に あるいは編むように走っている。 見たいのはそうゆう絵だ。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

http://q7ny3v.sa.yona.la/2604

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ショルダーハック。けん33歳のアルバムに写るロードバイクを調べている彼女(34)、そいつはサーヴェロだ。

投稿者 q7ny3v | 返信 (0)

私、多分3人目だと思うから - 等身大美少女ロボット制作計画

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あるいは外骨格メモリーズ。


等身大美少女ロボット制作計画

https://camp-fire.jp/projects/view/12475

クラウドファウンディング、目標300万円。

終了は2ヶ月後、目標まであと150万円。


表情を変えて喋って歌う等身大の美少女ロボットを、3Dプリンターで作成したボディとサーボモーターを主とする構成で作成する計画です。既に似た構造の等身大初音ミクロボットを作って運用していますが、その発展版の第三世代機体のプロトタイプです。2足歩行も目指します。

等身大美少女ロボット制作計画



既に、個人でここまでやってる。

https://youtu.be/BjHitZijP7A

吊られてはいるけど「2足歩行するんだったら膝はちゃんと伸ばしたい」がポリシーらしい。

歩行にはあまり関係ないけど腕にもサーボが入っている。手まで糸を通してあるので指も曲げられる。もっと言うと目にはWebカメラ、口にはスピーカー。頭にはWindows 8.1が動いているPCが入っていて初音ミク(Vocaloid)がインストールされていて、そこから「歌う」。

顔には皮膚というか膜が張ってあって瞬きや口の開閉ができる。表情用サーボだけで7個(1号機は19個)。もちろん制御ソフトは自力開発で、なんとサーボやPC用のバッテリーも一応内蔵(稼働時間はわからなかった)。

服も上手いし、特徴的な髪型を再現するためにコスプレ用のカツラを探し回ってついにメーカーへ別注をかけて髪の毛を5kg分用意して……等、酔狂にもほどがある夢中っぷりを全方位に遺憾なく発揮。

現在は3号機(このプロジェクト)そのものの設計と並行して、そのためのデータ収集を2号機で行ってるようですが、この2号機ができあがるまでに5年かかってるそうです。


小型高速高トルクのサーボは1発15まんえんとかあっさりするらしく、そりゃこれ以上は個人ではきついわ。だいたい、ここまでやっただけで十分すごい。

この先は、モノがアニメ系美少女でしかも現行機の造形が正直ちょっと怖いので敬遠されるかとは思いますが、うまくいくといいな、とも、わりと本気で思います。


以下lainのお父さん禁止

投稿者 zig5z7 | 返信 (0)

CG画像の加工  テーマ、「フラット感」

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 ピシャッとしたフラット感のある画像。

フラットと言ってもペタッとしたフラットじゃない。 レイアーが何層か重なった程度の扁平層空間なフラット。

● 元画像

http://cordobezweee.deviantart.com/art/Checkpoint-322882264

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

金正男暗殺の理由

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 どうも亡命政権を作る動きがあったから暗殺された、ということらしい。 ウェブ上の動画をいろいろ見ているとそんなところに落ち着いた。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

龍の歯医者、見終わったんですが

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長いモノローグとEDの爽やかな曲に騙されてイイ話風にまとまった気にさせられちゃったけど・・・落ち着いて考えたらこの話、誰も救われてもいないし報われてもないよね!?

ベルの死によって野ノ子は「ちょっとは寂しい」思いするし、柴名姐さんは合体失敗だし、敵も味方も、宮司さんもほぼ全滅だし。強いて言えば、ベルが蘇ってからまた死ぬまで、龍の歯医者として野ノ子と過ごした濃厚な人生体験こそ作品のテーマと言えなくもないけど、でも最終的に自らの命を捧げることで自体の収集を図る=キタルキワを自覚した行動ともとれて、ベルの運命に抗う思想とは相反する結末な気がする。


これ、普通にバッドエンドなんじゃ・・・


声優さんのクレジットに紛れてNHKの有働アナの名前があったのですが、結局だれだか気が付かなかった・・・

投稿者 sbifb4 | 返信 (0)

CG画像の加工

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● 元画像

http://priteeboy.deviantart.com/art/Commission-Bonre-City-190212785

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: 餅は餅屋

http://x3ru9x.sa.yona.la/14189

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 重力眩惑ということなら 「サカサマのパテマ」 も入るかなぁー。

 飛ぶ感覚と落ちる感覚が混ざって あれ? あれ? となる感覚には、次どうなるんだ 次どうなるんだ、という好奇心を呼ぶものがありますねー。

 あと、シーンが宇宙船の中だと重力眩惑の感覚にならない。 元々無重力状態という先入観があるとどっちに飛ぼうが眩惑しない。 面白いですねー。

 となると、「空」と「水平線」 が重力眩惑させる鍵になる。 だから空のグラフィックは手作業で丁寧にやったと。 たぶん、描くときは水平線を強く意識したはずだ。


● アニメ、ゲームのテーマ 「男女入れ替わり」、「重力眩惑」

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

キッコーマンの醤油の瓶がすごかった

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このシリーズの容器の仕組みを知りたくて、ショーユが切れたついでにぶっ壊してみたら、なんだか戦車の転輪みたいな、あるいはガンプラのバーニアみたいな精密パーツが組み込まれていてびっくり。


jhq5j9er 3b4pt5j9

キャップは壊す必要なかったらしい。ただの逆ネジ。やられた。先に調べりゃよかったよ。って、シュリンク包装にも「洗浄が必要な場合、キャップを右方向にひねってください」って書いてあった。

でもパーツの重なり具合を見られたからいいや。


中蓋の内側パーツ(右の画像でそれぞれ左側)は柔らかいので、指でめくれば取れる。


中蓋がごく小さな醤油だまりにもなっている模様。パーツの弾力と醤油自身で軽く密閉されそうな感じ。次の新品のキャップを外したままボトルを握ってみる勇気はない。


二重容器の外側に入る空気は、可能な限り、キャップ上部の注ぎ口付近にある小穴から吸入し、キャップ内を通して、首の横にある穴から供給。そう思って観察するとネジ山に空気の通り道が切ってある。ネジ自体の緩みやキャップ下部の隙間からの流入はシュリンク包装で防ぐ。

ショーユ区画への空気の侵入は、キャップ跳ね上げ部の棒で注ぎ口をふさぐと共に、中蓋内部パーツの弾力でも防ぐ。


結構な技術と熱意の賜物でした。

投稿者 zig5z7 | 返信 (0)

http://q7ny3v.sa.yona.la/2603

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ラジオに登場した大阪の右翼ぽい学校法人の理事長、ナニワ金融道に出てくるオッサンみたいで燃える。

でも後日登壇した、暴き立てた市会議員はウェブが懐かしいテキストサイトみたいだし、朝日新聞社の記者は不正の洗いより理事長の人柄叩きに熱心でヘイト再リリースしてるし、ちょっとコッチ陣営も不思議だ。

「朝日新聞も自社ビルの移転時に国有地をカクヤスで・・」とか朝日新聞の切れ味悪さ所以を蒸し返するウェブ記事もあったがそれもちゃうやろ。

結局小学校はまだ認可降りてないし、そもそもなし崩しで用地を市の公園に転売益スキームかもしれない。第六感だけど。

投稿者 q7ny3v | 返信 (0)

無痛分娩に反対する人は自分の死に際に一切の鎮痛剤や神経ブロックを拒否すれ ばいいと思う。

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泣こうがわめこうが、おとなしく死なせてなんかあげない。

投稿者 zig5z7 | 返信 (0)

http://fyru9x.sa.yona.la/205

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にゃー

猫になりたい


猫になりたい

投稿者 fyru9x | 返信 (0)

http://q7ny3v.sa.yona.la/2602

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通院。今日も聴診器あてられつつ手首を握られる。あ、手首の脈モニターしてんのかな。あと、生活習慣改善テーマの体重が減ってない、大きく増えてもないけど。「チョコレート食べ過ぎですか〜?」って、なんかこう。スコア的に0点の冗句交えつつ。

投稿者 q7ny3v | 返信 (0)

Re: 土偶・埴輪の時代から。

1/8アルティメットまどか(44cm)

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それにしても「全長」って書くといきなり動物っぽい。

身長と書けとまでは言いません。裾や羽はどうなるんだという問題もあるし。でもせめて全高って書いてあげないか。


>『動かない』という、越えられない壁

その壁、逆方向からも越えられないとも思うんです。切り取った一瞬に、好きな方向から好きな光を当てて、何時間でも観られる。これはもうタイムスライス。

動くとその動きはいつか終わっちゃう。髪や裾は風がなくなれば止まるし遠心力がなくなれば下がっちゃう。セリフなんかも、どんなに音質がよくても、音声にしちゃえば、再生してるその時間を一緒になぞらされるだけ。動かないからこそできることってあると思います。

上記リンクには元となったイラストも載ってますけど再現度が異常。これは出てきてる。崇めるならこっち(立体)の方だ。


なのに、なぜオレは。


以下蛇足。

エアダスターってPCやOA機器用という建前で売ってるものしか見たことがないんですが、それこそワンフェスとかで限定ラベルのやつを売ったりしないのかしら。なんなら自販機で。

知らないだけでもうありそう。

投稿者 zig5z7 | 返信 (0)

下からの優ゲー、のたどり着く所

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「"ほんとうの事"を平易に言う」ということと、「その人が大事にしている事柄を、ないがしろにする言動を取る」ということの差について考える必要を、少し感じた。

投稿者 shqe8m | 返信 (0)

今日気がついたんだけどさ

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Amazon、納品書の添付をやめたっぽくね?

今日、二品届いたんですけど(別個発送)、どっちも納品書入ってなかった。

投稿者 sbifb4 | 返信 (0)

Re: 『GRAVITY DAZE 2』手書きのようなグラフィックの制作工程、リポート【GCC’17】

餅は餅屋

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うん、素人なので本文の内容が全く理解できません(´;ω;`)

自分が楽しい時間を過ごせるのも、こうやって職人さんが常人の理解の及ばない技術をやりくりしてくれたおかげ。ありがたや・・・


>“技術は目的ではなく手段として、まず作りたい絵がありそのために必要な技術を新旧問わず選択する”ことが重要

昨日はニコ生で劇伴の田中公平先生が本作BGMにかけた思いの丈を熱く語っていましたが、これまた古今東西あまたの音楽的な技術を如何に用いて感情的な曲を作り上げるか、といった内容でした。


プロっていうのは作品の内面に潜む技術的な部分を言語化できる人なんだと改めて実感。

投稿者 sbifb4 | 返信 (1)

Re: ワンフェス、今回もスルー。

土偶・埴輪の時代から。

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人形(ひとがた)に思い入れを持つことは本能なんですよ!


どうしても埃被っちゃうんですが(そりゃそうだ、動かない&動かさないんだもの)、なんか申し訳ない気持ちになるのも多分人形だから。

『動かない』という、越えられない壁。動く方がいい人は、結局興味をそそられないのかも。


1/7がしっくりくるのです。1/6だとデカイので、正直業界は1/7で統一してください。

投稿者 sbifb4 | 返信 (1)

『GRAVITY DAZE 2』手書きのようなグラフィックの制作工程、リポート【GCC’17】

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https://www.famitsu.com/news/201702/20127330.html

>>

 スタッフの意識の統一を図るためあるキーワードを設けたという。それが「手書きのイラストのようなグラフィック(を本気で目指す)」。これは文字通りの意味ではなく、ゲーム内のスクリーンショットを見た人が「これは手書きのイラストだ!」と思ってしまうようなものを、本気で目指すということだ。

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 『GRAVITY DAZE 2』で力を入れていた空は、すべて手書きで書かれているとのこと。エリアごとに空も違いがでるので、全100枚に及ぶ空のテクスチャーを一枚ずつPhotoshopで制作しており、クリエイターごとのタッチの差が出ないよう、茂木氏ひとりですべての作業を行ったそうだ。工数を減らすところは減らし、こだわるところはしっかりこだわりを見せていると伺える。

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投稿者 x3ru9x | 返信 (1)

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