http://x3ru9x.sa.yona.la/15116 |
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空手 |
3人そろって型をやったあと、3人が寸止めの戦いをやる一連を、「Team Kata + Bunkai 」と言うらしい。
Bunkai のところで大技(おおわざ)が出るか出ないかが見どころになっている。
世界各国のBunkaiのところの組み立てを見ると面白い。 まだまだ空手が普及していない国のチームは大技を出せない。
● 2016、Japan、Team Kata + Bunkai
Ryo Kiyuna (JPN) 2018 パリ |
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空手 |
https://youtu.be/e4pEgB_Sonw?t=4m46s
2018年版の喜友名諒。 アナンッ!!
世界空手選手権、清水希容 vs サンティー スコード 形(カタ)対決 |
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日本 空手 |
https://www.youtube.com/watch?v=ImSOAXYDuis
巫女舞いと空手を見るだけでも十分 日本を感じるよ。 2つだけで お腹いっぱいだわ。
面白いなー、フランスと日本の形対決。
http://gt7u9x.sa.yona.la/199 |
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空腹 |
とてもとても久しぶりに、やり場のない怒り、悲しさ、つまるところ不快な感情の類から出るトゲの矛先が
自分に向いた。驚いた。あんなにも、自己中になって、他人を顧みなくして、奔放に生きようとしてるのに。
それなのにどうして、自分に悪い影響を及ぼしたような奴らではなく、自分に敵意を向けるのだ。
敵はあいつらだ。先に悪いことをしたのもあいつらだ。無抵抗でいても、少し聞き流してやっても、少し態度に出してみても
それでもやめなかったあいつらだ。僕も私も俺も全くどうして非があるだろう。もうあいつらに対して行動してもいいはずだ。
なのにさ、どうしてさらに自分の殺意で俺が傷つかなきゃならないのさ。 自分じゃなくて、他人が死ねばいいと思えよ。
やめろって。 みんな敵なんだ敵意なんだ殺意なんだみんな自分を守るのに必死で人を守ってくれやしないんだ。 から。
仕方ないじゃん。 誰も悪くないんだよ。
Khronos Group、3Dグラフィックのオープン標準策定イニシアチブ「Accele rated 3D on Web」発表 |
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仮想空間 3D |
http://www.secondtimes.net/news/world/20090326_accelerated3donweb.html
グラフィック技術の標準化に取り組む業界コンソーシアムKhronos Groupが、現在アメリカ・サンフランシスコで開催されている世界最大のゲーム開発者向けイベント「Game Developers Conference」(以下GDC2009)にて、3Dグラフィックのオープン標準策定のためのイニシアチブ「Accelerated 3D on Web」の設立を発表した。今後、ハイクオリティな3DグラフィックをWebブラウザ上で操作できるロイヤリティフリーの標準開発に向けて活動していくとのことで、12ヶ月以内に最初のパブリックリリースを目指すとしている。
尚、この「Accelerated 3D on Web」はFirefoxやThunderbirdなどを開発・提供するMozillaからの提案に応える形で設立されたとのことで、ワーキングチェアもMozillaが努める。また次世代Webブラウザ「Firefox 3.5」のリリース後、3Dグラフィック技術を基本機能として組み込む予定とのこと。
Khronos Group
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ほー、Mozillaからの提案で3Dかぁ。
> また次世代Webブラウザ「Firefox 3.5」のリリース後、3Dグラフィック技術を基本機能として組み込む予定とのこと。
「3Di OpenSim Enterprise Version 1.0 Beta」無償ダウンロードキャンペーン |
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仮想空間 |
プレスリリース :
http://www.atpress.ne.jp/view/10109
服やイスにアバターの足や腕がめり込んだりの 突き抜け現象がまだあるんだろうな。
せっかくデザインされた3D空間もあれでケチがついてしまう。 おもちゃっぽい3Dになる。
ブレステ3のHomeなんかはそんなことない。
OpenSimは まだまだなところがいくつもあってフラストレーションがたまってくる。