enchantMOON 5 (南方熊楠のスケッチもenchantMOON の1ページだ) |
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enchantMOON |
こうゆうのが掘り起こされて enchantMOON の世界に取り込まれる。 そして 普通にリンク先のページになる。
そう考えたなら、これから先 すごい掘り起しがある。 (イメージとして こうゆうことなんだろう ということで)
enchantMOON 4 |
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enchantMOON |
● 引用 (shi3zの日記より) :
どの時代でも、その時最新のものが常に最高のものだと考えられて来た。
しかし実際には、10年スパンというわずかな期間で比較しても、全てのものは10年前とはまるで違うのだ。
では、10年後、20年後のコンピュータはどうなっているだろうか。やはりキーボードとタッチパッドがついている折り畳み型の形状をしているのだろうか。
タイプライター式キーボードは200年の歴史が有る。
しかし手書きには、数千年の歴史がある。キーボードが廃れることが仮にあったとしても、人々が手書きをやめることは決してないだろう。
いつかは手書きを前提としたコンピュータへと移行していかなければならない。
しかし誰もやろうとしない。誰もやらないなら、いま僕たちが始めよう。そういうことだ。
enchantMOON 3 |
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enchantMOON |
こうゆうのは似合わない。 イメージじゃない。
イメージは、 豊かな筆記世界
すぐに人気が出て、enchantMOON の世界が出来上がってくる(ことだろう)。
enchantMOON 2 |
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enchantMOON |
こうゆうスケッチ風のグラフィックが似合う。
こうゆうのもいい。
あれから2年たちました |
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XperiaZ |
昨年11月にめでたく全額返済を終えたGalaxySは
今日もさくさく動いてくれています、が
…XperiaZ(Purple)買ったったw
いやぁ、2年ぶりに琴線に触れたガジェットだったもので、つい
紫色とかふだんは絶対に身につけようと思わないけど、
これだけは紫以外はありえないと思った
これはいいシステム |
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Quote Amazon |
ネタに詰まったらAmazonアフィ、と。
本製品は、ガラス製品に、「生涯補償」という価値を付加したブランドです。
お客様の生涯の間、グラスが割れた場合に新しいグラスと交換させて頂きます。
割れてしまったら、グラスのかけらをグラスが入っていた木箱に入れて、同梱されている取扱説明書に記載されている住所宛へ送ってください。ガラスのかけらは、新しいグラスの原料として使用し、再生させて頂きます。
交換は1回目は無料、2回目以降は有償(2000円)にて交換させて頂きます。商品の往復送料はお客様負担となります。グラス交換の際は、商品に同梱してある取扱説明書をご覧ください。
昭和31年創業の江戸硝子窯元、東京都伝統工芸士認定の田島ガラスの職人による手づくり製作。
デザインは多くの世界のデザイン賞を受賞をしているGKインダストリアルデザイン。
高めのグラスでこういう保証してるとこって多いんだろうか。
Zippoの永久無料保証は有名だけど、ガラスでやるのはすごい。
いや、よく考えればそんなにすごくないのか?ガラスは壊れるものってイメージがあるからか?
それとも、単に、実は2000円でも儲かるのか?さすがに赤字は出ないでしょうけど。
どの道、ガラスの破片は捨てるなら捨てるで気を使うし、だったら、再利用のルートが正規にあったほうがいい。
「ガラスの内部に小さな気泡、バリ、黒点などがある場合がありますが、不良品ではございません。」ってあるけど、これを1回だけ交換させる(自分でぶち割って突っ返す)不届き者がいないことを祈ります。
あるいは「万札5枚をうまいこと切り刻んで組み合わせて銀行に持っていったら6枚になった!」的なのとか。こっちは元箱も要るからそれはないか。
以下、ふと思い出した蛇足。
確か安野光雅が書いてた話。
銀行の窓口で、若いお母さんが恐縮しながらお札を交換していた。
子供が肖像をキレイに切り抜いちゃったので。
「それは取っておいて記念にすべきだ、そういう武勇伝はその額面では買えない」と。
言われてみればオレもそう思うけど、これは他人事だからだろうか。
あと「行員が無表情に対応してたのもどうかと思う」とも。こっちはある程度しょうがない。
仕事だし、いちおう紙幣だから犯罪っちゃ犯罪だし。
http://q7ny3v.sa.yona.la/1562 |
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母ちゃんを学歴で腐したり、子供をよそと比べたり、卑怯で不毛なもめごとの家庭に今日も帰らなければならない。数日後、また遺恨と物損などのダメージは私だけのものになる。悔しい。
Re: http://shqe8m.sa.yona.la/32
身を隠すにはゴミの中へ、などと申しますが |
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Reply Amazon |
申しませんが、家屋の惨状が惨状だけに、つまり逆にもう既にミイラも漬け汁も一緒くたに風化、などとはあまり考えたくありません。
「木を隠すには云々」の元ネタは推理小説の中の台詞「賢い人は葉をどこへ隠す? 森の中だ。森がない時は、自分で森を作る。一枚の枯れ葉を隠したいと願う者は、枯れ葉の林をこしらえあげるだろう。死体を隠したいと思う者は、死体の山をこしらえてそれを隠すだろう」らしくていやあああああやめてええええええええ。
今度は大丈夫だろうな — ニュース詳細|ニュースリリース|会社情報|日清食品 |
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Quote 思考の泡 Amazon |
日清食品株式会社 (社長:中川 晋) は、防災備蓄用のインスタントラーメン「チキンラーメン保存缶」「カップヌードル保存缶」を限定発売します。
前科。
http://www.nissinfoods.co.jp/utility/timecan.html
以下蛇足。
缶詰の技術ってもうそろそろ止まってるんじゃないかと思ったけど、ぜんぜんそんなことないんですよねきっと。
薄く、軽く、強く、漏れない、とコンドームみたいなことを日々追求してるはず。
蛇足2。
そういえば缶切りを最後に使ったのっていつだっけ。
缶切りは栓抜きとコルクスクリューといっしょになってることも多い。どれもあんまり使わねえなあ。
使う人は使うんだろうけども。最近みんなパッカンじゃん。
栓抜きは持ってるけどこれ。瓶なら軽く密栓できる。でもひとつしかないと他のを開けられなくなるから2つ買った。
栓抜き部の突端でツナ缶のプルタブ起こしたりできるし、便利です。
外国の缶切りはそれだけで単一の大げさな製品になってることがよくある。この手のやつ。
なんとなく買った。男の子ってこういうの好きですよね。
で、栓抜きとコルクスクリューはいっしょなのね。こんな感じで。
うちでは、コルクはおみやげのアーミーナイフについてるやつで開けてる。でもワインはやっすいのしか飲まないからスクリューキャップの時も多い。
缶を手でぎっこぎっこ開けるのって欧米の家庭ではあまりやらないんだろうか。アーミーナイフにはついてるけど。
「瓶の栓を抜く」器具だけまとめたらついでに缶切りもいかないかね。いかないか。なにしろ缶詰の発明当時は銃で撃って開けることもあったらしい(!)しな。
それとも、あっちは左利きも多いからか。いやいや上に貼ったのも基本右利き用だぞこれ。
こんなのとっくに誰かが調べてるはずなんだけど今はいいや。
3。
説明いるのか…。こういうのは親に習うもんだとばかり思ってました。
http://8xcsp6.sa.yona.la/99 |
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音楽とガムとペンがあれば最強だと思っていた頃があったな
取り急ぎ。「<br />」って書くと、そこに改行が入ります、多分。 |
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Reply sa.yona.la |
って、ブックマークレットから引用するときの挙動はオレもよくわかってないですけど、前に試したときはそうだったような。
追記
そうでした。
ブックマークレットから 引用するときの挙動は
オレもよくわかってないです
入力欄の中で直接ただ改行しても反映されません。スペースに置き換えられちゃうみたい。
それと、引用の形式で、その中で不等号を書きたいとき(「<br />」等)がちょっとややこしいかもです。
ブックマークレットではその辺をうまいこと処理してくれてる模様。
えっ - Nova Musicha No.1 |
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Amazon |
去年、生誕100周年だったらしい、ジョンケージ、なんですけども。
あの名曲の録音が、買える。試聴もできる。
関連
2012年はジョン・ケージ生誕100年!しかしほとんどの人には意識されていないであろう、1962年の初来日からちょうど50年でもあるのだ!
そこでOMEGA POINTとEM Recordsが、ヨシ・ワダのシリーズに続いてまたも暗躍した。幻の初来日ツアーのライブ音源を一挙に公開!
ケージ本人やデヴィッド・チュードアが繰り出す爆撃のようなノイズの「Variations II」、日常的な行為を音楽として提示する「0分00秒」の世界初演、そして小野洋子が爆音の中で咆哮する「26分55.988秒」・・・彼らが本国やヨーロッパでさえ無理解の嵐に打ちひしがれながらも、真の前衛精神で創造しつづけた驚愕の音が、まだ実験音楽の芽もない日本でいきなりブチまけられたのだ。いわく「ジョン・ケージ・ショック」。
マイクロソフト、ゲーム開発環境「XNA」の開発を終了 |
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XNALara |
マイクロソフトが提供するXbox360、Windows、Windows Phone向けゲーム開発環境の「XNA」。2006年の登場から多くのゲーム開発者に愛され、教育現場でも活躍してきましたがマイクロソフトは今後XNAの開発に注力することは無いとデベロッパーに向けたメールで明らかにしました。
「XNA Game Studioは今後もXbox360、Windows、Windows Phone向けの開発環境としてサポートされます。多くのデベロッパーがXNAを用いてXbox LIVE Indie Gamesで成功を納めてきました。しかし今後、XNAの新しいバージョンは計画されません」とマイクロソフトの担当者はPolygonに対して延べました。
とあるデベロッパーはComputer & VideoGamesに対して、Xboxのインディーズシーンにとって打撃になる可能性を示唆しました。「死にゆく技術を学びたいと思う人はいません。XNAの大きなアピールは商業的に成功の見込みが薄くともXbox LIVEでゲームを販売できることでした。発展の可能性が無い以上、ここで開発を続けるインセンティブは低いものになるでしょう」とコメントしています。
XNAを用いて開発されたタイトルはXbox360のラインナップに多様性を与えていたこと、個人開発者にも広く門戸を開くものであったことからXNAの終了は残念な事と受け止める向きが多いようです。ただ、発表が間近と言われる次世代機を睨んでの周辺整理との見方もできます。個人開発者の重要性は当のマイクロソフトが最も理解している事でもあり、次世代機に合わせた何かしらの施策があることは期待できるのではないでしょうか。
2013年2月2日(土) 13時33分
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XNALara のXNAは このXNAのこと。
http://8xcsp6.sa.yona.la/97 |
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おーわりっおーわりっ
終わりにしたからには私はもう終わらなきゃいけないよ
強くなりたい