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sa.yona.la

自己レス

Re: デビアントストックが面白い

違うスタイルのテスト

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 これもダークと言えばダーク。 前の画像のような加工はよくある。 こうゆうのはない。

それか これを材料として前のスタイルの中で使うか。


● デビアントストック -

(モデルは前の人と同じ人。 Rebecca Röske レベッカ なんとか、音で聴く限り ウスケ。 ドイツの女性)

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: デビアントストックが面白い

ダークファンタジー 1

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 この前のモデルに背景をつけた。 あとカラスなどを入れる。

一応 設定は、バンパイアハンター 。 バンパイアのねぐらを発見し、これから十字架で仕留めるところ。


● 背景元画像(デビアントストック) -

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: 3Dプリンター 3  最新3Dプリンタの現状

ビデオの中に出てきたCADはSolidWorks

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 女子高生があの高級CADのSolidWorksを使っていたなー。

 SolidWorks スタンダードで、98万5千円。

こんなCADを使わなくちゃいけないんだったらダメだろう。



投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: デビアントストックが面白い

代表的なところで Senderos-olvidados さん

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http://senderos-olvidados.deviantart.com/gallery/

 何枚作ってるの..  背景とよくなじんてるなー。

元写真へのリンクがあるから そこから良素材にたどりつける。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: デビアントストックが面白い

デビアントストックの加工 テスト (ダークファンタジー風)

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(クリックで大)

 (Corel PP 16)

 まずまず雰囲気は出たか..

ポイントはドレスの色調とか雰囲気。

 このあと どうもっていくか..


 デビアントの方では、フォトレタッチでもなく フォトコラージュでもなく、

フォトマニビュレイション(Photomanipulation)と呼んでいる。

 "Photomanipulation fantasy" で検索するとよく出てくる。


● 元画像(デビアントストック) -

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: プロの人が結構 顔を出している (pixiv)

モノクロ背景画

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 アンビエントオクルージョン と シェーディング(シャドウ(落ちた影)はなし) だけのクレイレンダリング画像を線画化。 よくなったような。 ちょっとギラギラ感あるか..  要素がちょっと足りないのがなんとなくわかる。

 もうちょっと味がほしい。


● 元画像(デビアント) - http://inf.to/KSd


~~~

課題 : 「モノクロ背景画の制作」

ex. ブラよろ2次創作物用背景など

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: デビアントストックが面白い

写真の色変えと鮮明化 (デビアントストックで)

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 秋色に。 外人の好きなブロンズゴールド。

もうちょっと 個性的な加工にもっていきたい...

そのうち 素材提供者にリプライしてみる。


● もう一枚別な色(画像) -


● デビアントストック -

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: デビアントストックが面白い

http://x3ru9x.sa.yona.la/3320

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 ファンタジー世界やね。 素材2枚。


http://anariel-stock.deviantart.com/art/Forest-Witchcraft-Portrait-6-305827894

http://kuoma-stock.deviantart.com/art/Novice-17-257071260

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: Microsoft XNA Game Studio Express

XNALara を使ってイラスト

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 デビアントXNALaraコミュにFFキャラがあった。-

XNALaraからの書き出し画像はPNGで背景透過だから切り抜きしなくていい。


 しっかし、こうゆうのが簡単にできてしまう。 まいったなー。 

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: プロの人が結構 顔を出している (pixiv)

松一本で背景画

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 能舞台の背景は松一本。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: プロの人が結構 顔を出している (pixiv)

3Dプリンターがらみの組み立て漫画 と 3Dデータ & 3Dソフト使い方漫画

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 この先 3Dプリンターサービスも出てくるだろうから こうゆうジャンルも考えられる。

テクニカルイラストレーション と 漫画 とをミックスする。

3Dソフトは、フリーのBlender など。

● ‘フリーのCADソフト まとめ’ -

------


● ‘今の‘メーカームーブメント’は第三の産業革命だ: Wired編集長Chris Andersonインタビュー’ -


引用 :

 Wired Magazineの長年の編集長でThe Long Tailの著者で“フリーミアム”という言葉を作った”などなど々々で有名なChris Andersonは、近未来の新しいトレンドの萌芽を嗅ぎつける嗅覚の鋭さでも知られている。


 その彼に聞いてみたいことと言えば、もちろん: 今いちばん気になっていることは何?


 答は、“メーカーサブカルチャー(maker subculture)”だ。ソフトウェアではなく、「物」を作ること。デジタル技術がDIY精神と合体して、小規模に物を作り始める。このトレンドというかムーブメントをすばらしいと感じたAndersonは、Makers: The New Industrial Revolutionという本まで書いた(上の画像)。先週発売された同書(eブックもあり)は、今のメーカームーブメントの本質は第三の産業革命だ、と主張している。

・ ・ ・ ・ ・


● メーカームーブメントでいろんな物が作られるようになると、産業廃棄物の増加が緩和される。

● 彼のお得意の新造フレーズ、今回は、“ハードウェアは新しいソフトウェアだ”。

● 3Dプリンタはいずれどの家庭にもあるようになる(本誌の上には反対論と賛成論の両方が載っているが、Andersonは熱烈な賛成派だ)。現状の3Dプリンタは、AppleのMacintosh時代に相当するそうだ。それはまだまだ、iPhone/iPad時代ではない、ということ。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: プロの人が結構 顔を出している (pixiv)

個性派を集める

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 個人的趣味に走った絵や、実験的な作品 を集めると、ちょうど腕時計売り場の陳列棚のようになる。 その中からどれかを選ぼうとすると、お客は "自分に合っているのはどれかなぁ" とプライベートな感覚になり個の空気に包まれる。

 お客を その感覚に落とし込めたなら そこからセンスの交歓が始まり、商売もできるようになる。

 もちろん、その陳列棚にある選択肢は センスのある選択肢であること。


 この先、Web漫画が そこまで行くかどうか..


 シンプルに言うなら、"充実のGショックコレクション + α(アルファ) " を作れるかどうか。

(+ α は、ライフスタイルの方向性提示)

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: 秋の空 【絵の中の屋根問題プロジェクト 『軌道世界』 】

メトロノーム同期 (24個)

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 ほー、興味深い。 世界の基礎をちょっとゆれるようにしておけば リズムを持っている個体は同期すると。

軌道世界の基礎も ゆれ と ゆらぎ を持っている、ということにしよう。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: 秋の空 【絵の中の屋根問題プロジェクト 『軌道世界』 】

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: 秋の空 【絵の中の屋根問題プロジェクト 『軌道世界』 】

環境材 (環境イクイップメント)

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● 固めのゼリー状人工土

   薄く延ばして水面に張り、蒸発を防ぐのにも使う。 そのときは雑草よけのゼリー配合。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: 秋の空 【絵の中の屋根問題プロジェクト 『軌道世界』 】

ロゴ

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● ロゴ作りサイト -

 (日本語は通らないです)

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: 韓国自ら いさかいを起こし始めるとアメリカ軍の立場がなくなる

http://x3ru9x.sa.yona.la/3139

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 この視点 結構いい。

在韓アメリカ軍司令官と、在日アメリカ軍司令官が共同声明を発表すれば、あっと言う間に収まったりして。

実は この問題、その程度の問題なのかも。

 在韓アメリカ軍司令官に諭される イ・ミョンバク大統領。 あるある。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: 秋の空 【絵の中の屋根問題プロジェクト 『軌道世界』 】

こうゆうふうなものを打ち込みたいのだが..

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 がんばろうかねぇ

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: 秋の空 【絵の中の屋根問題プロジェクト 『軌道世界』 】

軌道の目的 その1

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 ジャンク世界(下の世界) の観察、研究、開発。 軌道上を高速で移動しながら定点観測。 

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: 秋の空 【絵の中の屋根問題プロジェクト 『軌道世界』 】

万里の長水槽

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 軌道の下が長ーい水槽。 海水の循環が止まったので軌道の下を利用して海水を動かしている。


 軌道世界の住人は釣りをして食べてもいい。


 ジャンク世界の住人は、海水を別な生簀に引っ張ってきて養殖しなくてはいけない。 養殖した魚なら食べてもいい。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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