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画像

スカイリム、キャプチャー画像のモノクロ線画化

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 スカイリムのCGはバンプとテクスチャーがモリモリしている。 ドラクエ11のきれいなグラデテクスチャーとはかなり違う。

● 元画像


● 「リム rim」 は、円形な物の縁、「フレーム」 は四角な物の縁。

  スカイリムとは空の縁。 つまり空を居場所とする人から見た水平線。


● The Elder Scrolls V: Skyrim(スカイリム)とは、Bethesda Game Studioが制作したオープンワールドのシングルプレイヤー用RPGである。「The Elder Scrolls」シリーズの5作目にあたる。タイトルであるSkyrimとは、シリーズの舞台、タムリエル大陸の北部地方の名称である。

 前作でワールドシミュレータとしての大きな役割を持っていたRadiantAIは更に強化され、人々は漫然とぶらつくのではなく、生活のために仕事を行う様子などが実現される。本作では新たに製作されたゲームエンジン"Creation Engine"を実装、描写精度の高さと動作の軽さを両立させている。

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(ドラクエ11 続き) 切り取ってコマ割り

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ドラクエ11 キャプチャー画像の加工  モノクロ線画化

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(Corel PP X6)

● ドラクエ11は、キャラに輪郭線あり、背景に輪郭線なし。

● グラビティーデイズ2は、キャラ、背景ともに輪郭線あり。

● 元画像

http://bit.ly/2wdjJUw

(ページ中ごろ、サムネイル3枚並んでいる真ん中)

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人物CGモデル販売サイトの見本画像の加工 (はてブ経由)  フラット化

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 深層学習スムースで1.6倍。 http://waifu2x.udp.jp/

● 元画像 2枚を合成するなどして加工

https://renderpeople.com/3d-people/emma-posed-034/

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建築CG画像の加工

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(Corel PP X6)

深層学習スムースで1.6倍。 http://waifu2x.udp.jp/

● 元画像 (レンダラー Vray1.5)

http://nahumreigh.deviantart.com/art/Maybourne-Revised-161693497

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暑中お見舞い申し上げます。

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● キャラクター (ページ内関連リンクに切り抜きキャラクター多数)

http://shinigamidesign.deviantart.com/art/Render-51-Girl-577049985

● フォント  小塚明朝Pro M

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グラビティーデイズ2、キャプチャ画像の加工

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 グラビティーデイズ2 の背景CGには線が入っている。 その線をうまく生かせるかどうか..

● 元画像

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普通写真の線画化  オバマ

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● 元画像

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インテンリアCG画像の加工

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● 元画像

http://elftug.deviantart.com/art/office-157095871

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Vue画像の加工

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● 高彩度

● 元画像

http://thd777.deviantart.com/art/This-is-my-Neighborhood-142947545

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Vue画像の加工

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● 元画像

http://robwildenburg.cgsociety.org/art/fantasy-vue-3d-photoshop-god-sea-1347712

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Vue画像の加工

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● 元画像

http://six-kings.deviantart.com/art/Clubhouse-Front-409283405

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デスティニー2、キャプチャ画像の加工

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● 元画像

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モンハン 黄色と黒

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 モノクロ絵を単色カラー絵と関連付ける という手。

 黄色と黒、絵柄しだいではゴールドと魔物。

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モンハン キャプチャー画像の加工 黄色化

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● 元画像

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Vue画像の加工

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● 元画像

http://ajsa51.cgsociety.org/art/vue-coreldraw-landscapes-garden-hexagon-japanese-731232

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【Pixiv Sketch】 第三の目は何色になるのか

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 ピンクになった。

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Pixiv Sketch (自動着色機能付き)  気付いたこと

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● 同じものを大小並べて自動着色すると色が違ってくる。 (2つ並べたから色が変わるのではなく、小さくしたから色が変わる)

● 小さい方の着色はシンプルになる、こっちの方がいい。

● 使った線画 実サイズ


https://sketch.pixiv.net/

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ゼルダ、キャプチャー画像の加工  色調整

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● 元画像

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ゼルダ キャプチャー画像の加工

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(Corel PP16)

● 元画像

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