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レス

Re: ‘創作脳が治らない’ (はてな増田)

背景画の中の "縄張り" 2

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 もし、インターネットが 縄張り となったならどうなるのか?

村 とか 城、陣地というふうに象徴的な形としては描けない。 勉強部屋のつなぎ合わせや、スマホをやっているシーンのつなぎ合わせになってしまいバラバラになる。 "俺たちが守るべきもの(守るべき領域)" みたいなシーンを象徴的に描くことが難しくなる。

 そうなると何かに置き換えるしかない。 それが図書館であったり、辞書編纂の作業場であったりする。

(建物の中には、コミュニケーションエリアと、ライブラリー機能があるはず)


 ここから逆に 縄張りはどう張るといいのか の見当がついてくる。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: ‘創作脳が治らない’ (はてな増田)

背景画の中の "縄張り"

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 背景画の中には そこかしこに "縄張り" がある。 主人公の陣地であったり、敵のアジトであったり、脇役の行動範囲であったり。 それは背景画の中で はっきり分かるように色分けされているわけじゃないので 目には見えない。 登場人物の振る舞いや言動を通して分かってくるもの。 (だから見逃してしまう。)

 縄張り意識は動物の本能で人にもある。 この本能を突かずして共感は得られない、っちゅうぐらい重要なもの。


 "縄張り" は 主人公が進むルートやお話の進行とも絡(から)んでいて奥が深い。

 (奥が深いので このエントリーは意識づけだけということにしておきます。 つづく )

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: ‘創作脳が治らない’ (はてな増田)

建築家 と アニメ

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(承前)

 このこと("背景画は2種類ある") はまた建築家のイメージ作法とも共通する。

 クライアント(施主) = 主人公キャラ。


● 施主目線で建物の中を動き回lり 建物を検証する = 主人公が見る風景。

(入浴中にトイレに行きたくなったとき トイレにササッと行けるかどうかを一人称視点で検証する etc)

● 雨が降ったとき、駐車スペースから家までの間に濡れないか (建物 斜め上から視点) = 主人公が今どんな状況なのかを掴む鑑賞者の視点。


 建築家も "成りきり (一人称視点)" と "天候からの目 (外からの目)" の2つの視点を持っている。


 建築とアニメは視点という点においてイメージ作法が共通している。


 建築やってる人は だいたいアニメが好き、イメージ作法が共通しているから はまるときはパコンとはまる。 事務職の人以上にはまる。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: Skup線画を10分の1に縮小してドット絵化

http://x3ru9x.sa.yona.la/4434

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 もちろん、skup から eps で書き出してもいいです。

しかしその場合、skupデータを持っている必要がある。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: Google Map Maker 2 (エジプト ピラミッドあたり)

http://x3ru9x.sa.yona.la/4194

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● 気球が落ちた場所なんかもマーキングできる。 + 現場写真。 (消されるかもしれないけど..)


● 釣りのポイントなんかもマーキングてきるなー。


 アイデア出てこい

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: http://x3ru9x.sa.yona.la/4132

Facebook、タイムラインを新デザインに、アプリとの連携強化

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http://news.mynavi.jp/news/2013/03/14/117/


>> 投稿が右側だけに表示され、左側には 基本データ、友達、最近のアクティビティ、写真、音楽、書籍などの情報がまとめられて並ぶ。 <<


 やはり..

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: しっかし、パースのことを言いだしたら きりがない

難しいことは もうええから、何も考えずに絵作りしたい、それじゃダメですか..

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 もある。 パロった絵を見たい。 パロった絵が少なすぎる。

 「三日に 一パロ」 ぐらいは欲しい。 

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: http://x3ru9x.sa.yona.la/4019

http://x3ru9x.sa.yona.la/4026

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 コンソールゲームは ゲームに "ユーザークリエーション" という付加価値をつけて スマホに対抗しようとしているのだろう。 グリーやDeNA のカジュアルゲームがらみの二次制作物なんてのは見たことがない。 (画面が小さいから大きい世界観を絵として出せない)

 ここに はっきりした違いを見い出せる。


 ユーザークリエーションといえばニコニコ動画(静画)。 ニコニコはすでに3億円 ユーザーに再分配している。

ニコニコもユーザーにインセンティブを与え、闘っている。

投稿者 x3ru9x | 返信 (1)

Re: http://x3ru9x.sa.yona.la/4019

http://x3ru9x.sa.yona.la/4022

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http://inf.to/Bog


 自由にアップできる のが当たり前となり ベースとなる。 その上で こうゆうのを打ってくる。

そうすると ホイホイ釣れてくる。


 一言でいえば、ゲームがらみのクリエーション世界(カスタマイズも含めて) を もっと拡大しようとしている、ということ。

 完全にそっちの方に舵を切った。 それも世界規模で。


● 下は デビアントユーザーの作品。

http://inf.to/Cog

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: ‘6月22日から映画「攻殻機動隊ARISE GHOST IN THE SHELL」全4部作公開’ (ギガジン)

背景画 チェック

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 黄色味を加味した。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: ペーパーマンいじり 1

この目の感じは川崎麻世

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 日本人の中に 生きたディズニーキャラクターがいたっ !!

 実は、カイヤは誰よりも先にそれを発見していた。

カイヤは子供のころ、ディズニーアニメに強い影響を受けた。

その刷り込みからカイヤの脳はディズニーアニメに出てくる王子様の顔をした男性に激しく反応するようになった。

それゆえ、カイヤは理想(妄想)と現実のギャップに苦しんでいる。


 とはいっても 二人はもう中年以上。 誰も興味はない。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: ペーパーマンいじり 1

paper plane

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・ 3Dモデル http://inf.to/Oag


・ 紙ヒコーキが言いたかったこと → 「一目ぼれしたんだろ、だったら勇気出せよ、投げやりにならずに、手伝ってやるからさ 」

 だいたいそんなところ。 紙ヒコーキは すごいいいやつ。


・ ただの紙ヒコーキが特別な神ヒコーキ(つまりエンジェル) に見えてくるから不思議。 メディアの手法だわ。

テルマエロマエも同じ。 ローマ帝国が違ったローマ帝国に見えてくる。


・ この紙ヒコーキの3Dモデルにしても ペーパーマン動画によって以前とは違うものになった。


・ こゆうのにうまく乗っかかってネタを出していくと ウェブ上を泳いでいける。 このへんがコツだろう。 泳ぎを身につけよう。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: ペーパーマンいじり 1

ペーパーマンいじり 2

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: ペーパーマンいじり 1

ペーパーマンに出てくる女性はメグというらしい

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http://itomaki.deviantart.com/art/Let-fly-341322616



 この人もメグ。 他には 魔女っ娘メグ とか。


Paperman

動画 http://inf.to/B5f

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: 「やるか」と「やらないか」

妄想が止まらない

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そもそも「やるか」と「やらないか」って、どっちもやるんじゃん。

女の子が「やる」とか、おじさん感心しないなぁ。

きっとやらないか(脳内CV:茅野)がノンケでもほいほい食っちまうキマシで、

体で覚えるタイプの学習法を施されるのがやるか(脳内CV:豊崎)

たった一枚のイラストで絶賛・夢ひろがりんぐ


その後ろ指、甘んじて受け止めます。ごめんなさい。

投稿者 sbifb4 | 返信 (0)

Re: これは意外とみんな言えてる

故あって過去の投稿を眺めている

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「みそうどん」で済むじゃんね。


関連:

埋め込み無効なのでただのリンク。

じっくりコトコト煮込んだスープ CM(1998)

http://youtu.be/LC7oncFx25o

投稿者 zig5z7 | 返信 (0)

Re: YEARBOOK 2012 (エルゴラッソ 最新)

2012年 サンフィレッチェ広島の平均プレー位置とパス主要ルート

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 YEARBOOK 2012 (エルゴラッソ 最新) より。



センターラインの安定と守備組織の向上


 西川と水本が全試合フル出場を成し遂げ、佐藤、高萩、青山も全試合に出場。彼らも含めて2,800分以上の出場時間を記銀した選手が8選手にものぼったことが2012年の躍進の大きな要因となった。

 森崎浩が体調不良で前半戦は出遅れ、ミキッチの負傷や山岸の長期離脱もあったが、センターラインを担う選手たちが好コンディションを保ってプレーを続けたことが安定したシーズンへとつながり、新監督の下で取り組んできた守備組織の整備も飛躍的な向上を見せていった。

 チーム内ランクのインターセプト数1位の森脇を筆頭に、広島はチームとしてもインターセプト数がJ1の中でトップだった。

 ポールの取りどころがチームとして明確になっており、いい守備からいい攻撃へとつなげていった。得点の内訳を見ると、オープンプレーからの得点数がリーグ1位。

 セットプレーからの得点が伸びなかったことでリーグ最多得点はG大阪に譲ったが、看板に掲げる攻撃力は安定した守備に支えられて脅威を増幅させた。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: ワールドカップ2014 オープニングマッチ開催地 サンパウロ

サンパウロの川は かなり汚いらしい

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http://inf.to/lVf

 聖州北部の海岸地域では、全世帯のうち30%が聖州水道会社(Sabesp)の下水道網に接続されておらず、生活排水が海中に垂れ流し状態になっているという。1月30日付フォーリャ紙が報じた。


 実業家のマリアーナ・アッチさん(27)は、海岸沿いを散歩した後に、バラ・ベーリャ海岸とペレケー海岸に流れ込む川で足を洗っていた。ところが、数メートル先の家屋から汚水が垂れ流されているのを見て驚き、「家に帰ったらすぐにアルコールで消毒しよう」と考えたという。


 こうした状況は、イーリャベーラ市だけでなく聖市北部の海岸地域では見慣れた光景となっている。比較的裕福な海岸都市部でさえも小川や河川が汚水のたまり場となり、生活排水が海に流れ込んでいる。


 聖州北部の海岸都市では3万1千戸以上の世帯が生活を営み、そのうち大半は高級住宅だというデータも示されている。しかし現在、下水道網を接続することは各家庭の責任となっており、接続しない場合には罰金が科せられることもあるという。


 Sabespイーリャベーラ支局のジョゼ・デ・オリベイラ局長によると、下水道網の接続工事には100~4千レアルの費用がかかるという。また、住民は下水道網への接続後も排水処理費用を支払う義務があり、これを怠った場合は罰金が科されることもある。


 Sabespの推定では、適切な処理が行われない排水の量は、一日当たり1770万リットル(自動車35万4千台のガソリンタンク量に相当)に上っている。


 またフォーリャ紙が今夏、イーリャベーラ市とサンセバスチャン市で海に流れ込む5河川を調査したところ、すべての川で汚水が垂れ流しになっているパイプを発見し、下水の悪臭が漂っていたと報告している。


2012年2月1日付

~~~~


> 生活排水を直接川に流している。

> 一日 自動車35万4千台のガソリンタンク量。

 他の記事には、夏になると変な泡が立ち始め ものすごい悪臭がする と書いてあった。

まぁ、らしいニュース。 イメージ通りといえばイメージ通り。 アマゾンにしても伐採しすぎ。

中国と同じように 経済成長の陰で環境破壊が進んでいるのだろう。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: 東京偉蹴Football

http://x3ru9x.sa.yona.la/3824

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● ツイート - http://inf.to/OOf

 pixivのお絵描きさんをスタッフに加えてコミケの方にも入口を作る というのはいい手。


● 東京偉蹴FOOTBALL ツイッター - https://twitter.com/tokyoissue

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: スタジアム

NACK5大宮スタジアム (埼玉)

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 写真からの色作り。

考え方はCGのスカイライトの考え方。 スカイライトをオレンジ系にすると地上のものもオレンジづく。

そして そこでのグリーンの調節。

● 元画像 -

● 参照ブログページ -

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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