ザ・対談【たけし×松本人志】part1 情報7days |
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2 作目作ってたのか。知らなかった。この対談は豪華だなぁ。
ソクラの憂鬱 ~アニメ「セナトレックの盾」主題歌~ Sony Music Shop |
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表題曲『ソクラの憂鬱〜アニメ「セナトレックの盾」主題歌〜』は、存在しないアニメの主題歌を歌うという、前代未聞のアニソン。歌詞中には、「磁場浮遊館」「ヌーカ砲」など独自の世界観を持ったキーワードで埋め尽くされ、聴く人が自由にその世界観を創造し、遊ぶことが出来るのがこの曲の魅力の一つ。
なんか聞いたことないタイトルだなと思いきや、
アニソンのためのアニソン…ねぇ…
第一に俺は頑張ってない |
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第二に頑張っても報われない
第三に報われているのかわからない
http://4jw2sp.sa.yona.la/87 |
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本日も見事な秋晴れだ。
いや、まあ昨日は曇り&雨のダブルコンボだったんだけど。
輿石はダメ。ぜったい。 |
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日教組ってなんであんなに頭悪いの?馬鹿なの?死ぬの?
mixman が結構面白い |
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http://www.trisec.com/mixman/msdemo.htm
デモ版があったので、インストした。
いいリズム出るよ。
キーボード操作 リズムシーケンサー っといった感じ。
・ 下はMixMan の音じゃないけど、リズム系の曲。
よく離陸しねえな… — Turbine-Powered Datsun 280Z |
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Gigazineより。
いい音させやがって。ナイトライダーくずれめ。
こんなもん都市部で乗ったらそこら中の建物や並走車の窓や塗装を溶かしまくるんじゃないかしら。
渋滞中にバイクでこいつの脇をすり抜けようもんなら、運が良くても、気がついたら病院でしょうね。
音楽の三要素 |
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返信にするには話題がずれすぎるので引用。
音楽の3要素:メロディー・リズム・ハーモニー。
わりとよく聞く言い回しだけど、これ、違うと思う。
無理して三要素という形で言うなら「振幅の大きさ・波形・周波数 以上3つのうちいずれかが変化することを意図されている音群」だと思う。
以下、きっと音楽学者とかがとうの昔に言い尽くしてることだと思うけど書いてみる。
英語版Wikipediaに、この投稿時刻現在「"raw materials" of music in order of their discovery: rhythm, melody, and harmony」という記述があってそれは多分そうなんじゃないかと思う。
けど、
・ハーモニー「だけ」という状態を想像すると多分「同じ和音のようなもの(楽音の縦の群れと言ってもいい)」が始まりも終わりもなくひたすら鳴ってるだけとなり、それを果たして音楽と呼んでいいか個人的にかなり疑問だ。
生まれた時から死ぬ時まで鳴っている同じただ一つの音群を「音楽的だ」と感じうるだろうか。
・メロディーにはリズムがある程度含まれると思う。一つの旋律と認められるだけの音が並んでいる時点で、順序や長さが重要になるはずなので。
いわゆる古典的な和声の進行に関してもそう。
当然、各旋律や各声部は別個のものとして知覚され得なければならない。逆に言うと、別個に知覚されさえすればよい。たとえば、いろんな人が一音だけ喋った音をコラージュしても「メロディー」は成立し得る。
・リズムだけの「音楽」(と意図して「作曲者」が発表していて、「音楽」としてある程度の評価も受けている「曲」)が存在する。
・ということはメロディー、リズム、ハーモニーの中でさらにどれが一番大事かというと「音の長さ・間隔」=リズムになってしまう。
こういう状況では「メロディー・リズム・ハーモニー」を三要素とはあまり呼びたくない、というのが、いまのところ自分の見解。
この3つで強いて言うなら「一にリズムで二にメロディ、三四がなくて五にハーモニー」くらいじゃないか。
どソロのアカペラなんて、言ってしまえばハーモニーないし(もちろん、いわゆる西洋音楽の「曲」なら「コード感」はあることが多いにしても)。
もっとも、リズム「だけ」を表現するにあたって作曲者(演奏者を兼ねる場合も往々にしてある)が想定している「楽器」というのはあって、それは音質(=波形や周波数帯域)と不可分。
極端な話をすれば、どソロでアカペラのラップを、ライムで使われている言語を全く理解できない人間が聴いても「音楽的」だと思うことはあり得るのではないかと思う。
ヴォカリーズやスキャット、シュプレッヒゲザングもそう。
まだ自分の中でまとまってない。
たとえば引用直後に自分が書いた定義で言うと「モールス符号を音楽と思う人がいてもいい」ということになり、それはもちろんそうだと思うとは即答できる。
あと、「変化しない、という変化」を意図していると言われてしまえばさすがに反論の余地はないし、変化を知覚しづらいほど長い曲もある。
けども。
Re: ガチャピンとムックのモデルになった人物はポールマッカートニーとジョンレノ ン (... - Yahoo!知恵袋
http://q7ny3v.sa.yona.la/791 |
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ガチャは左利きだったっけ?
http://q7ny3v.sa.yona.la/790 |
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実にのどかな風習でありますな。親の器が試されるオソロシサはございますが。
Re: ガチャピンとムックのモデルになった人物はポールマッカートニーとジョンレノ ン (... - Yahoo!知恵袋
そもそも本家(?)自体に興味がないならともかく — Re: ガチャピンとムックのモデルになった人物はポールマッカートニーとジョンレノ ン (... - Yahoo!知恵袋 |
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コンビ同士の画像が出てきて、対応するものを線で結べと言われたら、緑は消去法でポールだと思うんですが、そうでもないんでしょうか。
忘れるってのが心底わかりません。やはり顔と名前そのものが対応してなかったのかな。
その噂は初めて聞いたんですが、言われた瞬間にどっちがどっちかわかりました。
…って、この解釈、合ってますよね?
波長 |
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音楽の3要素:メロディー・リズム・ハーモニー。
気分転換にぷらぷらしてみよう、とのろのろ準備をしていたら、母親からデンワ。
今何してたの? XXに来てるんだけど。〇〇ちゃん(私の弟)映画観てて、今一人でぷらぷらしてたの。
すごいタイミング。ちょうど出かけようとしてたところ、そう言って合流することに。
30分後、待ち合わせした店で母を見つけ声をかけた途端、母の携帯が鳴る。
単身赴任している父からメール。
すごいタイミング。前にもこんなことがあった。
GPSでも使っているのかと思ってしまう。
二人で笑いながら父に電話。
そのあとは、コスメを見て、フードコートで軽くのどを潤して、シネコンまで弟を迎えに行って買い物して。
波長というものについて考えてみる。
あるいは偶然ということについて。
あるいは運命ということについて。
あるいは、私はそういうことを奇跡と呼ぶ。
その確率のうちの何割かはもうすでに定められている。
でもあとの何割かは、私たち自身が引き寄せないとだめなの。
運命と、それを信じる気持ちや力とが、歩み寄って、導きあって、”奇跡”は起こるの。
信じていなきゃ、運命だって運命の通りにならないし、偶然ってことは特別でもなんでもなくなる。
努力だけで手に入れたと思うことは、達成感があっていいけど、
運命っていうおまけをプラスしたら、少し人生も変わって見えるんじゃないかな。
夢に生きる私の言い分。

