ととモノ。
そろそろ |
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Games ととモノ。 |
一番欲しかった虎徹をゲットして、まったりしてまいりました。どうしよっかなー。もうちょっと続けるかなあ。
伝統的なRPGの麻薬性が強いのは、「圧倒的な稼ぎ場」の存在があり、そこを回っている限りずっと
「うふふ、あはは」状態でプレイし続けることができるからです。
Wizの地価10Fなんて、みんな目をつぶっても進めるくらいやってるよな。
ところが、XTHまたはととモノ。では、ダンジョンがランダムで構造が変わるので、「あんまりおいしくないマップ」ばっかりが集まると、モチベーションが下がっちゃうんだよねえ。
ゼイフェアへの地下道は今のところ一番おいしいダンジョンのはずなのに、トラップが少なく、固定敵が程よく配置されているマップがなくて、イマイチ気持ちよく稼げない。
1*1の小部屋が40個くらい並んでて、そこに全部固定敵が住んでいる、ラーク/ハイント地下道の「マニアック・マンション(仮称)」みたいなマップがあればなあ…。がんばって最後の地下道? 出せばユートピアがあるんでしょうか…。
マニアックマンションといえば、宇宙パトロールに救援信号を出したところからどうしても進めなかった記憶がある。
あのあとどうすればよかったのか。
ディレモア討ち取ったり |
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Games ととモノ。 |
ふはーーーーー。
通勤電車の中でラストバトル終了。合体技の集中砲火であっさりカタがついたよ…。
よっしゃよっしゃ、早速レアアイテムを狩りに行くぜー!!
Wiz系RPGはエンディング後が本番だからな!!
ムラマサにあたる刀も、結構ダンジョンに材料落ちているらしいので張り切ってまいりましょう。
以外に手に入らないのが貴金属の地金。これがないといっくら廃品とか素材が集まってもいい武具が作れないんだよなー。
ニーナが着ている制服は新しい学校の制服ですかね? その学校でキャラ作ったらあの制服着てるんですかね?
せっかくデコしたDSもまだまだ出番が来そうにありませんな。
勝てない。1000ダメージって! |
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Games ととモノ。 |
表ボスが倒せない。ヘソ出しのディアボロスのおねいさん。名前忘れた。
HPが最大で800、最小で350くらいのパーティで、ダメージ1000って何事!?
超術士が二人いて、二人とも壁を召喚してもダメージが防ぎきれないことがある。
でも二人とも壁だと、呪文を唱える人がいなくなるから、最大のキモである補助魔法が使えない。
合体技の壁も追加すればいいのだが、せいぜい2,3回しか使えない。
うー、修行修行。スペルキャスターをもう一回りさせるころには戦士のHPが1000を超えるだろう。
戦士が割に便利だったから転職もさせずに来たけど、イザとなったら奴を君主にクラスチェンジさせて壁にすればいいさ。
剣と魔法と学園モノ。 |
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Games ととモノ。 |
いやー、FE終わった終わった。ゆるーく中断していたととモノ。を再開。楽しい、楽しい。すごく楽しい。
XTHは非常に残念だったけど(2の越後屋くんが大好きだった…)、こちらでシリーズ完結できるとよいね。
学園モノっていいよな! やっぱ至高だよな! ソードワールドだろうがクトゥルーだろうがみんな学園モノにしちゃうよな!
で、おめぇら年寄りはWizardry大好きだよな! なんだかんだいってここに戻ってくるよな!
なんだてめぇら、いくら21世紀だからって、Wizにアニメ絵はねーだろ…ちっ、しょーがねえな!
っていうわかりやすいコンセプトの本作が大好きです。
Wiz好きな人が萌え絵好きかっていうとビミョーかもしれませんが、わたしは男子キャラのグラフィックが全員キュートだったので何も不満はありません。
もうすぐポケモンのプラチナが出ちゃうけど、しばらく学園生活を楽しむつもりです。