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過去の思い出こそが道しるべ

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だから、記憶だろうと形だろうと何でも良い

過去を捨て去ることだけはしないようにする

投稿者 gt7u9x | 返信 (0)

アイコンなくしては人はまとまらない。 これからソーシャルづいていく社会ではそうなる。 このアイコンにとぉ~まれ、だ。 短縮形として アイとま。 あれ..

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

「世界の人が共有するアイコンとなった。」 は、世界の人がそれを目印としてその方向に向かってますよ、という意味あい。  で、そのアイコンの裏にはソーシャルツール呼び出し機能があると。

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

目印はただの目印ということだけじゃなく、これから行く所という行動の行先の 意味あいもある。 だからアイコンは、これからみんなが向かう先の目印として使われる。

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

.hta ファミリー (ドットエッチティーエー ファミリー)

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 いまのところこのロゴを作った LogoType Maker だけ。 少しづつ増えていきます。

グループ内にヒエラルキーを作れるようチョイスして集めます。


  ● LogoType Maker.hta ダウンロード (元サイト)


 html はハイパーテキスト マークアップランゲージ だから、

hta ファミリー は、ハイパーテキスト アプリファミリー という感じです。

ht にあまり意味はないです。 アプリです。

投稿者 x3ru9x | 返信 (1)

それにしてもアイコンの奥の深さよ。 アイコンについて目から鱗が落ちてきた。 この先アイコンは必ず再発明される。 一応 予測。

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

今は かき入れ時なんで みなさんいそがしそうですねー、 大晦日まで スバーーート !!!

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: 人は、人と対話している間にも人間観察してるものだ。 コミュニケーションの裏には人間観察という いやらしい目が潜んでいる。

これをアイコン化..

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 "対話" という目印を置き、その目印の裏に門を設置する。

そして その門に人間観察ツールを呼び出すカラクリを埋め込む。


 こうすれば、"対話" という目印はアイコンとなる。



-- 人間観察ツールをコール、起動..


-- 表情キャプチャー 開始..


-- 着ているものスキャン 開始..


-- お、見えてきた、 見えてきた



 今こうして架空の "人間観察ツール" というのを登場させ、操作とリアクションを4行書くだけでもコンテンツになりかけてくる。


 ドラえもんのカラクリにも似ている。 しかしドラえもん自身はのび太の求めるものの目印(仮のターゲット) に変化しないし、ツールごとに自分を変えたりはしない。 アイコンはアイキャッチする個別の目印であり、ツールごとに色、形が違がっている。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

人は、人と対話している間にも人間観察してるものだ。 コミュニケーションの裏には人間観察という いやらしい目が潜んでいる。

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 コミュニケーション = 対話 and 人間観察

投稿者 x3ru9x | 返信 (1)

つられて

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こっちまで調子悪いや。

投稿者 v67ny3 | 返信 (0)

http://c9zchq.sa.yona.la/231

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2chまとめブログのこと。

RSSを勝手に登録していたサイトから、

うちにアクセスが流れてきていた。

ちょっと申し訳ない気持ちになった。

ブログ自体は正直少し飽きてきた。


今日htmlの仕組みやら何やらを少し調べた。

飽きてきたのはhtmlcssが理解できないことも影響してる。

自分が思ってるデザインをおおまかに作ってみたけれど、

IEとchromeじゃ見え方が違うしもう訳がわからない。

今使ってるテンプレートをちょっとずつ変えてくしかないと思った。

今日一番の発見はブログ特有の変数があるってこと。

それを使わないとサイトはブログにならない。

投稿者 c9zchq | 返信 (0)

感情はたぶん蓄積する。

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感情は、ないわけじゃないけど乏しいとおもう。

感情が乏しいと、他の人に受け入れられない。

それは寂しい。

他の人が共有できることが自分には共有できないという疎外感。

感情が乏しいから、激しく寂しいと感じるわけじゃないけど、その感情は蓄積してる、と感じる。

投稿者 v6x8mk | 返信 (0)

"リアル世界のアイコンなるもの" これですよ。

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

アイコンなるものの奥の深さが分かった。

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

リアル世界のものを、目印となるもの と そうでないもの に色分けしてみるのも面白い。 目印と判定したなら その裏に門を置け。 そうすれば それがリアル世界のアイコンなるものになる。

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

目印となるものの裏に呼び出されるものが潜んでいる。 アイコンのことを考えてみよ。

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

「多くの人が共有するアイコンとなった。」 この場合のアイコンは目印という 意味あいで使われている。 最近よく聞く。

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

アイコンには目印という意味あいがあるけど、ツールから見れば呼び出され機能 の出先機関。

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

左にオントロジーツリー、右にオンデマンドツールヒエラルキー

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 オンデマンドツールのヒエラルキーを見れば、オントロジーツリーの中をどう移動していくのかだいたい掴める。


道具を使えば 道具側にコンテンツが通った痕跡が残る。


ツールのヒエラルキーとコンテンツの痕跡を残したツールとを考え合わせながら時間をたどると(順でも逆でも)、その人の振る舞いが分かる(or ばれる)。


そのようにして 使われたツールを追尾することによってシルエットイメージのような登場人物を出現させることができる。



・ 結論 : ツールも呼び出されツールとなり、ヒエラルキー & 動的再配置ありの構造となれば、それもコンテンツになりうる。


・ シンプルに言うなら : ホームセンターで買ってきたばかりの金づちと 血の付いた金づちは、同じ道具でも全然別物ということ。 血の付いた金づちはコンテンツ。


・ 呼び出され機能を持たない単純なツールが目の前にあって、まずはツールありきとなっているような場が一番最悪。


・ 道具を描いた絵は、呼び出されて出てくる絵 という役回りにするのがいい。 道具には呼び出され機能(呼び出し応答機能)を付けること。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

オンデマンドツールのヒエラルキー

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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