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Fate/EXTRA CCC キャスター+男主人公 第3章

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やはりキャス狐はキャス狐で、敵の手がすべて開示されていて完封できているのに、ガード時に削られたダメージがいつの間にか蓄積して結構なダメージ量になったりもする。

第3章にもなればスキルもだいぶそろってMPも増えて、1ターンは余裕で自分の手をスキルで埋められるようになるのでだいぶラクになってくる。


赤セイバーとギルガメッシュは王様なのでなにかと上から目線でしたが、キャス狐はエリザやアルターエゴと同レベルで口喧嘩している。パッションリップには割と共感&ライバル意識ありのようだし。


あとキャス狐はギルほどじゃないけど意味深発言多め。なにか気づいているけどはっきり言わない、みたいな。

もう一つ、赤セイバーはCCCでは真名を言わなかったけど、キャス狐は最初からずっとタマモと名乗っている。


ところで、今回キャス狐がすっごく積極的なのですが、なぜか主人公が草食系反応…。なんでだー。

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Zero → stay nightの楽しみかた

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Fate/stay nightから見ている人はZEROはネタバレだといいますが、


Fate/Zero -> Fate/stay nightの順で見た者としては

・言峰綺礼があんな人になっている

・遠坂凛がかっこかわいく成長している

・間桐桜がかわいくて優しく成長している(冒頭では)

・イリヤスフィールが敵マスターとなって立ちはだかる衝撃

・武家屋敷、アインツベルン城、橋などZEROで印象深かった場所でさらにいろんな出来事が起こる

・ZEROでは最初から真名を名乗っていたセイバーが、いつになったら士郎に真名を教えるのかが気になる

・間桐おじいちゃんがいつ出てくるのか気になる

と、逆の見方で楽しめました。


stay nightで常識だった事が、ZERO -> stay nightで見ている人にとっては驚き要素になるのです。

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Fate/EXTRA CCC キャスター+男主人公 第1章

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序盤からキャス狐のテンションがEXTARの時以上にハイだ…。

旦那様発言も全開。これはむしろ女主人公バージョンもやってみたくなる。CCCではEXTRAよりも男女による台詞の差はつけてあるはずなので差分があると期待。


CCCでのキャス狐の衣装は魔術師というよりも手品師って感じだ。帽子もついてる。これはEXTRAのときの青い服のほうが好きだったなー。和風好みなのです。


まだ1章のイベント内での発言だけでの印象なのだけど、強者視点のセイバーやギルと違ってキャス狐は弱者視点。ジナコにも同情してる。


もう3サーヴァントめなので、本筋じゃないところをあれこれ注目して見ている。

とくにNPCたちとの会話。

よく読んでみるとムーンセルとの接続が切れて、混乱したり自由を感じたりといろいろ。BBにも好意的だったり反抗的だったり。

2階のギャル子、レオファンのNPCとその相棒。3年教室の角のカップル。図書館入り口近くの運営NPCと一般NPC二人組あたりの会話がなかなか深い。


たとえば、エンディング直前ではこんな会話が読める。




女子生徒:やめて、やめてよ!

     ココがなくなったら、あたし消えちゃう!

     そんなの怖い! お願い、やめて……!

女子生徒:なんで夢から覚めようとするの!?

     曖昧なままでいいじゃん!

     いつまでもプレイしていればいいじゃん!

女子生徒:いつまでも変わらないおんなじ世界の、

     何が不満なの!?

     飽きても飽きても世界は続いているのに!

(2階廊下の女子生徒 7章)



男子生徒:……確かにBBは狂っている。

     でも、それと同じぐらい、

     君たち人間も正気じゃない。

男子生徒:決して諦めない事。いい言葉だけど、

     それはこうも言い換えられる。

     ”決して未来を認めない事”とも。

男子生徒:その異常性を、

     君たちはもっと真剣に考えるべきだ。

(男子生徒 第7章 )




3年教室のNPCカップルの会話はストーリーが進むごとに変化して行く。

アピールがへたくそだけど熱心な男子NPCが「明日デートに行こう」と女子NPCを熱心に誘っている。

この月の裏側では明日がこないのに。

彼らの会話を追って行くと、一見難しい事は考えられなそうに見える男子NPCは、月の裏側がなくなって自分たちは消滅してしまう事に気づいているのだとわかる。その恐怖感を打ち消そうとあえてバカキャラで女子NPCを誘っているのだ。



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Fate/EXTRA CCC キャスター+男主人公

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次はキャス狐と男主人公のコンビで再開です。

女主人公が好きなのだけど、キャス狐はあきらかにヘテロセクシャルなので男主人公でプレイしないとちょっとかわいそう。


愛について終止正論と強者の理論で通した赤セイバーに対して、大義よりも私情を重視するキャス狐はどういう解釈をしてくれるのか?

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Fate/EXTRA CCC ギルガメッシュ+女主人公  サーヴァントエンド&CCCエンド

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ギルガメッシュはサーヴァントエンドとCCCエンドのフラグを同時回収して、最終決戦前の分岐でどちらにも進めるようにしてプレイした。


まずギルでエンドまで進めての感想。

エヌマエリシュはほんとにチート。5章以降のボス戦はぜんぶコレで勝負を決めた。チートすぎてある意味ゲームをつまらなくしてしまいますね。

最終決戦前まで来るとギル様が主人公をベタほめするようになって、私としてはだいぶ違和感が。私は最後まで微妙な緊張感が漂っていてほしかったな。


・サーヴァントエンド

月から離脱し1500光年くらい離れた別の星でギルと一緒に新しい世界を作る、みたいな話だった。

あまりにもキレイなギル様。

もっと主人公を言峰みたいに悪の道に引きずり込んでほしかった。


・CCCエンド

初期化の壁から逃れた後、宇宙空間でギルとお別れ。

本当なら主人公は令呪をすべてギルにつかってしまったので、月の表側に戻れても戻ったとたんに即死のはず。

そこをギルの力で令呪を再生してもらい、主人公は生還できるようになる。

そして次は桜の力で地球で冷凍睡眠していた自分の体に戻り、桜と一緒に生きる。


サーヴァントエンド、CCCエンドともにグッドエンド。むしろグッドエンドすぎるんじゃあないか。

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Fate/EXTRA CCC ギルガメッシュ+女主人公 第7章

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メルトリリス決戦の前のサーヴァントの語りはセイバーのときもよかったけどギルもよかった。

アルターエゴとの関係はTYPE-MOONと信者的ファンの関係みたいにもみえるね。


ギルガメッシュは永遠が愚かなのではない。永遠を求める心が愚かなのだ、と説く。

CCCではこれでもか、というほど「変わる事が正しいのだ。今のままでいたいは間違いだ」という表現がでてくる。信者的Fateファンへの批判だと思うのだけど。


カルナや原初サーヴァント戦でかかる「over the top」はstay nightの「激突する魂」のリミックスで、CCCサントラの中ではあまり好きじゃなかったのだけど、ゲーム中のシーンで流れるととてもハマる。

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Fate/EXTRA CCC ギルガメッシュ+女主人公 第6章

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ギル用の水着がむしろカジュアルウェアっぽかったので、今はそれメインで着せている。これまでギル様にはアクの強い服装しかなかったからね。

6階の水着入手イベントは1回目は面白かったけど、それ以降の周回プレイではシリアスとコメディが入り交じって気持ちが落ち着かなくなるのでつらい。この辺りからBBが壊れてくる。そして桜も。


間桐慎二がなかなか良いキャラに見えてきた。あの自己肯定力を見習いたくなってきた。

5章、6章といい役回りをやってます。

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Fate/EXTRA CCC ギルガメッシュ+女主人公 第5章

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ギル様エヌマエリシュ解放!

たしかに敵サイドで即死宝具つかってくるヤツがいるのに味方サイドにいなかったら不公平だよねー♪


そして話題の「AUOキャストオフ!」にまでたどりつきました。

うーん…このキャラ崩壊はひどい…。

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Fate/EXTRA CCC ギルガメッシュ+女主人公 第3章

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サービス&ギャグパートの1,2章が終わってようやく本番。

3章の冒頭からギルガメッシュの過去エピソードが流れる。

神が人間を管理するために作った神と人間の混血がギルガメッシュ。

永遠性がテーマかなと思っていたけど、人為的に作られた存在が自分の意思で生きる、ということもテーマになるようですね。つまり主人公や桜のようなNPCの話ともリンクする。

考えてみれば、ギルガメッシュとBBには共通点すらある。


それにしても…ギルは人を雑種と呼ぶ割には自分が雑種じゃないか…。


Fateはマトリョーシカのように入れ子になる話が多くて読み解くのがおもしろいな。

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Fate/EXTRA CCC ギルガメッシュ+女主人公 第2章

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ギルガメッシュはネタバレ気味の発言をするので2周目以降推奨と聞いていたが、むしろこのくらい喋ってくれた方が展開がわかりやすくていい。

今回はギルガメッシュがストーリーの説明役にあたるサーヴァントなのかもしれない。


第2章の最初の生徒会室でのイベントはstay nightつながりですね。Zero,stay nightからのファンにおすすめ。


さて、CCCエンドも見たのでEXTRA系のストーリーの無常観を感じてきた。

前作EXTRAをプレイしていれば知っている通り、主人公の正体はNPCだ。

つまり主人公は凛やレオどころかジナコ以下の存在で、

命令にしたがって動くだけのNPCがバグで意思を持ってしまっただけなのだ。そんな主人公と恋愛する桜も同じくバグで意思をもったAI。

CCCはNPCとAIの物悲しい恋の物語。


プレイヤーは自分は人間だと思ってゲームをしているだろうに、実はNPCでまっとうな人間に使われるだけの存在なのだと言われるなんてつらい。そしてその恋物語はあってはいけないバグだなんて…。


世の中のエラい人たちにとって多くの平凡な人間はNPCなのかもしれない。そしてそんな平凡な人間たちの心なんてNPCの心同然かもしれない、と感じてしまった。

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Fate/EXTRA CCC セイバー+男主人公 CCCエンド

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セイバーのCCCエンドを見ました。

ほんとにサーヴァントエンドの真逆ですね。

もう桜の事はどうでもよくなってしまった…。

あのエンドの後に流れるエンディングテーマソングの歌手がが赤セイバー様の声の人だなんて…つらい。


それにしてもやはりセイバーはFateのテーマの提示役。

こういう事を言う係なのですよ…。



セイバー:こんなところ、ではない。

     ここまできたから、だ。

     サーヴァントは戦いの終わりに消える。

セイバー:それは表の聖杯戦争でも同じこと。

     我らの別れは、別れ、はーーーー

セイバー:別れは、はじめから決まっていたこと!

     それに背くは生を否定する事にひとしい。

     よって、余はまったく悲しくない!




その他、ざっと箇条書きで。

・CCCエンドではジナコとカルナの話がみられなくて残念

・ヘブンズホールって…

・愛を手放して白い存在でいた桜じゃなくて、愛を引き受けて黒くなったBBを救いたかった

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Fate/EXTRA CCC ギルガメッシュ+女主人公 はじめました

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次のサーヴァントはギルガメッシュで。主人公は再び女主に戻した。やはり走る姿やジャンプ姿がかわいらしい。

ギルガメッシュは多分「永遠の否定」がテーマになるんだろうな。


それにしてもギルの態度、偉そう…。セイバー様とだいぶギャップを感じる。

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Fate/EXTRA CCC セイバー+男主人公 第6章

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サーヴァントエンドを目指していたときは全然気がつかなかった(もしくはそうなっていなかったのかもしれない)けれど、CCCエンド向けの選択肢を選んで進めていると桜の髪の色がだいぶ薄くなってきた。だんだんと白髪みたいになってきている。

そしてBBも壊れてきている。サーヴァントエンドになったときには出なかったイベントがいくつか挿入されるのだがだんだんとBBの音声が機械的になってくる。

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Fate/EXTRA CCC セイバー+男主人公 第5章

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CCCエンドを目指して進めている。


敵キャラの言動をみていると他のサーヴァントとはどんな会話になるのか気になる。

キャスターならパッションリップ、メルトリリスにはどう対応するのか?

殺生院キアラはアーチャーと似たところがあるけど、アーチャーはどう対応するのか?


結局4サーヴァントすべてのストーリーを見るしかなさそうだ。

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Fate/EXTRA CCC セイバー+女主人公 セイバーエンド到着

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Fate/EXTRA CCC セイバー+女主人公でセイバーエンドを見終えた。まず1つ目のエンディング。

やはり皇帝セイバー様は最高だ。叱咤激励されながら一緒に戦えるのがうれしい。


他に3人もサーヴァントがいるけどセイバーがあまりにもストーリーにハマりすぎていて、他のサーヴァントでストーリーが構築できるのか気になってしまうほど。


Fateのシリーズの裏面といえるHeaven's Feelとhollow、そして後日談であるRealta Nuaを一つにまとめたような集大成的ストーリーだった。stay night系ではシリアスで切なかったテーマがEXTRA CCCでは希望の持てるストーリーになっているところは赤セイバーのキャラクターのパワーかも。


とはいえCCCの真のエンドは「CCCルート」で、評判ではサーヴァントエンドの幸せさをひっくり返す衝撃的な内容らしいのでなんとしても見たい。

サントラの曲を見るとCCCルートの曲にhollowの「last piece」のアレンジが入っていてものすごく気になっている。


2周目はセイバー+男主人公で始めました。

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Fate/EXTRA CCC セイバー+女主人公 スタート

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おとといからCCCを始めました。

当初はギルガメッシュで始めようかと考えていたのだけど、ギルは2周目以降がオススメのようなのでセイバーでスタート。

セイバーの花嫁衣装風拘束具姿がかわいい。


Secret GardenシステムはEXTRAのサーヴァントMatrixのかわりかも。

なかなかおもしろい。男性キャラにもあるのか?


EXTRAはダンジョンRPGになったFateだった。CCCはRPGじゃなくて今風の形のノベルゲームなのではないだろうか。

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Fate/EXTRA アーチャー クリア(凛ルート)

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昨日集中してプレイして一気に終わらせた。

うーむ、女主人公でもアーチャーとつきあう感じにはならないのか。セイバーとキャスターは主人公に熱烈告白してきたのにアーチャーはいくらか優しくなるけどクールなまま。やっぱり女主人公キャラが用意されていても男性向けのゲームなんだな…。


アーチャー編は何者でもない人へ向けたメッセージ。つまりstay nightのUnlimited Blade Works相当ですね。

サーヴァント3人ということでうっすら想像はしたけど、ここまでFateとは思わなんだ。


よし総括をまとめてFate/EXTRA CCCに移ろう。

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Fate/EXTRA アーチャー 6回戦開始(凛ルート)

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土日はひたすらアーチャー編を進めていた。

今回はEasyモードを選択してwikiをみまくり、うっかり死を防止してこまめにセーブしひたすらストーリーを読む。

うっかり死でDEADENDを繰り返してこそFate/EXTRAは楽しめるのだけど、もう3周目なので消化する方向で。

早くCCCをやりたい。


キャスターのあとでプレイするとアーチャーは強くて楽ですね。


5回戦の決戦前にUnlimited Blade Worksが解放されたのだけど使い方がよくわからず結局発動できなかった…。

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Fate/EXTRA キャスター クリア(凛ルート)

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セイバー編を終わったところではFate/EXTRAにはハマれなかったと書いたのが、もうまんまとハマっていますよ。


キャスター編でもエンディングまで辿り着きました。

2周目のプレイなので1周目から礼装(武器)と敵キャラの攻撃パターンデータが引き継がれ、かなりバトルが楽になっていた筈なのにずいぶんと死んだ。そして深まってしまうキャス狐とのきずな。


セイバーの時はそれほど使わないで済んでしまったスキル(魔法)をフル活用して、むしろフル活用しないとバトルで勝てないのがキャスター。セイバーの時は礼装もスキルも使い方をちゃんと把握できてなかったのだけど、キャスターでやってようやく使い方を覚えました。後半からはじゃんけんバトルというよりはスキルとコードキャスト(主人公側の補助スキル)を駆使した魔法バトルになります。スキルを使った時のアクションもかなり楽しめた。黒天洞のポーズがとてもかわいい。


そうかも、と薄々おもっていたけどEXTRAでもセイバー編はグランドテーマの提示であって、キャスター編が制作者側から提示される一つの回答、つまりstay nightの桜ルート的な位置づけのように見える。愛の話ですし。


セイバー編をクリアした後にかなりエンディングにケチをつけたのですが、やはりあれはそのあとアーチャーやキャスターで2周目をプレイさせる事を前提にしてあえて説明不足にしている。(凛ルートならもう少し説明が多かったかも、ラニルートは説明が少なすぎ。)セイバー編のエンディングはプレイヤーにむしろ新しい謎を提示して終わる。


キャスター編ではラスボスのトワイスと戦う理由が用意されている。キャスターの為に。

キャスターは以前トワイスのサーヴァントだった。けれどもトワイスは戦いの過程で変わってしまった。以前のマスターに尽くしきれなかった後悔が今のマスターである主人公への愛になっているのです。

人間に嫌われても人間が好きなキャスター。その思いに報いてあげたい。

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行きましょう、我が主。

貴方の手で応えてほしい。

人類(あなた)たちの繁栄に千年をかけた価値はあったのだと。

(キャスター 聖杯戦争終結)

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セイバーは「余は余だ!そなたはそなた。それでよいではないか!」という人なのでエンディングはあっさりしすぎててコレで終わりなんて不条理なと感じたけど、キャスターとなら聖杯のなかで一緒になれたのならそれもよかったのかなと解釈できるかも。(そのためにも男主人公が推奨。)

それと今回は凛ルートにしたのでエンディングに登場するのも凛。凛は世界のどこかにあって冷凍保存状態の主人公の身体を蘇生させてやる!と言っていて、すこし未来に続きそうな期待がある。ラニの時はそういうのもなかった。


引き続き、アーチャー+女主人公で凛ルートをプレイします。

想像だとこれはstay nightのUnlimited Blade Works、つまり世界観説明の章に該当するのだろうな。

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Fate/EXTRA キャスター7回戦(凛ルート)3日目

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ここに書いている記録を見返すと1日につき1回戦づつ進んでいるペースですね。


7回戦に入ってから4回は死んでいる。うち1回はアリーナないのイベントをクリアしてとれるアイテムを全てとってあと1回戦闘したらレベルが上がってアリーナを出ようとしたところでDEAD。これでおそらく2時間分くらいの作業が消えた。さすがに昨日はそれでPSPを放り出してやめてしまった。

神というかむしろ悪魔のようなゲームバランス…。


キャスターの過去回想イベントは無事見る事ができた。人間になってみたかった神様。でもいざ人間界に来てみたら化け物だといわれて殺されてしまった。結局人間が神様になれないように神様も人間になれないのだというお話。人魚姫みたいでした。

キャスターはとにかくマスターに尽くしたがる。うーんなんでだろう。理由が聞けるイベントはあるのかなあ。


1ルートにつき30時間はかかる。今週キャスターでクリアできるとして次はアーチャーでまた30時間、つまり1週間くらいか。ゲームをしていると他のことが進まなくて嫌になる。ゲームをやめればいいのだけど、Fateものに関してはなんとしても読破したいのです。

まだCCCとApocryphaがまるまる残ってる。

投稿者 s2tjrn | 返信 (0)

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