VR
ノード & VRMキャラ |
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ノードベース研究 ノードデザイン VRM 画像処理 |
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何のノードなんだ? ノード X
キャラを性格付ける伏線をノードグラフでやるというのもあるか..
● VRMキャラ ビビ VRoid Hub
https://hub.vroid.com/characters/945152946522067123/models/1622417912888236740
ピクシブ、3Dモデル投稿・共有サービス「VRoid Hub」提供開始 |
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VRM |
https://www.moguravr.com/vroid-hub-2/
むむっ。 VRMのエコシステムが広がる。 キャラクターだけあればいいというものではないから。 VRMのエコシステムのどこに関わることができるか..
● VRMとノードベースを考え合わせる。 まぁこれが一つ。
● VRoid Hub
暮井 慧(プロ生ちゃん)の VRM ファイル |
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VRMモデル |
https://pronama.jp/2018/07/27/pronama-chan-vrm/#QyzzZYz.twitter_tweet_count_m
● プロ生とは
プログラミング生放送(プロ生)とは、IT・開発系のコミュニティです。全国各地で IT 勉強会を開催しています。IT 勉強会の開催は、有志により運営しています。
また、コミュニティのキャラクター「暮井 慧(プロ生ちゃん)」が、います。グッズ等の販売やコラボ活動等は、合同会社プロ生により運営しています。
この Web サイトでは、プログラミング生放送の情報や、IT 技術・ソフトウェア開発関連の話題からキャラクター情報までいろいろな話題を、組織代表者および第三者の寄稿等により、お届けします。
【Unity】VRM(VRoid)をライブステージで踊らせるアプリを作っ てみた (BVHモーションデータを使う) |
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VRoid Unity |
http://fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-309.html#VRMLiveViewer_operation_motion
いいのあるやん。 現在進行形で機能が改良されている。
● Perfumeのモーション BMHデータ
「3Dモデルを使うと手間が大幅削減「VRoid」の意外な使い方」(Mog uraVR) |
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VRoid 漫画 |
https://www.moguravr.com/vroid-to-illust/
VRoidのキャプチャ画像をモノクロ化するとほぼモノクロ漫画になる、とのこと。
(Unityにもっていって輪郭線の出たのをモノクロ化してもいい)
背景モデルにUniVRM内にあるトゥーンシェーダーMToonを使ってみた |
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Unity VRM |
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よくあるトゥーンだった。(家は単色白テクスチャのモデル)
VRoid→MMDが楽になりました |
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Unity VRM mmd |
https://aideq.goat.me/bnbRNcrIfC
ほーー、VRMをMMDに持ってこれるのか..
UnityでVRMモデルを表示するのはお手軽じゃない |
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Unity VRM |
まず UniVRMパッケージを入れて、いろいろ設定して、それでやっとVRMモデルをインポートできる。
Unityを触ったことがない人にはハードルが高い。
VRMビューアー |
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mmd VRM |
セカンドライフの失敗から何を学んだのか。 |
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VRゲーム |
セカンドライフで 一度 失敗しているから、今度 うまくいく可能性がある、かな?
世界観のない寄せ集め空間では失敗する。 世界観が確立したところにまずは入る、という持って行き方。 その世界観を獲得するためにアニメが使われる。
セカンドライフの失敗から考えれば、VRにおいてアニメの役割が重要になってくる。
ヘッドセットVRのサクセスストーリーの発端はセカンドライフの失敗にある。 と、一応 言っておこう。
セカンドライフで失敗した経験のある国がヘッドセットVRで成功する。 日本はセカンドライフで失敗しておりまーーす。
ヘッドセットVRゲーム内でのカスタマイズがプロダクトになる可能性 |
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VRゲーム |
VR になると そうゆうのが結構 出てくるのではないか。
ヘッドセットをかぶって腕を上げたり下げたりするのは労働だから。
VR内で自分が作った部屋に人を招待する、というセカンドライフ的なことがヘッドセットVRで焼き直されるのかな?