sa.yona.la ヘルプ | タグ一覧 | アカウント登録 | ログイン

sa.yona.la

ソフト

【3D人】ColorTool - 色を接続する斬新なフローでカラー調整&カラーパレット作成が可能なソフト! Steamにて近日早期リリース予定!

返信

http://3dnchu.com/archives/colortool-on-steam/

 おおっ、これは面白そう。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

MagicaVoxel 0.99 (3D人経由)

返信

http://3dnchu.com/archives/magicavoxel-0-99-2/

 一応 ダウンロードした。(インストールは必要なし、そのまま起動できる)


 ビルなどの大きな枠をこれで作ればいいのではないか

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

【SMILE GAME BUILDER】スマイルゲームビルダー

返信

 RPGツクールの3D版やね。 Unityへの書き出しツールも別売であった。


● 紹介とチュート動画

https://www.youtube.com/watch?v=_xwKdof9cEo

● SMILE GAME BUILDER 体験版をプレイ!

https://www.youtube.com/watch?v=mRSQJe1Ujvs

● How to create game data (SMILE GAME BUILDER)、動画

https://www.youtube.com/watch?v=wy0L9WSPqSc


● Steamストアー

https://store.steampowered.com/app/483950/SMILE_GAME_BUILDER/?l=japanese

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

「001 Game Creator」

返信

 RPGツクールと同じようなツール。 ドット絵じゃくてツルツル絵。 英語。

ツクールMVはhtml5に書き出せるけどこれはできない。 その差は大きい。


● Steam

https://store.steampowered.com/app/347400/001_Game_Creator/

● 公式

https://www.engine001.com/

● 入門チュート動画

https://www.youtube.com/watch?v=d1wRKx8b_6k

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

3tene をいじってみた (キャラ : 東北ずん子)

返信

 キャラクターの色をいろいろ加工した。

 (3tene内で背景画を挿入することはまだできない)


● 3tene

http://3tene.com/

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Anima 3 (人が歩いているシーンを作るソフト)

返信

https://secure.axyz-design.com/anima-crowd-simulation-software-home

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

EffectTextureMaker

返信

http://mebiusbox.github.io/contents/EffectTextureMaker/

ブラウザ上でエフェクト向けテクスチャ素材を生成する事ができる。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Autodesk キャラクター ジェネレーター (free、ブラウザ内アプリ)

返信

https://charactergenerator.autodesk.com/


 そういえば、メイクヒューマン というフリーのソフトもあった。

アドビ クリエイティブクラウド内にもキャラジェネ(フリー)があるらしい。

https://www.youtube.com/watch?v=fkgjtFyBtC4


 しかーし デビアントにあるXNALaraキャラには負ける。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

ピクサーの 「RenderMan」 (レンダラー) には無料版がある

返信

https://renderman.pixar.com/view/non-commercial-renderman

 非商業利用でフリー。 メタセコからも使える。 ブレンダーも。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

bvhacker v1.8 (March 2011) ボーンモーション ビューワーツール

返信

http://www.bvhacker.com/

 ボーンのモーションをチェックできる。 bvhファイルを見るビューワー&ツール。


● 使い方、動画 (英語)

http://davedub.co.uk/bvhacker/tutorial_video_1.html


● bvhファイル フリー

http://www.cgspeed.com/


● モーションデータ

http://www.rockthe3d.com/100-best-free-motion-capture-files/

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

ゲームから3Dモデルを抜き出すツール、Noesis

返信

http://www.lagspike.com/noesis-tutorial/

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

xismo(キスモ)ver.101 - 直感的で親切設計な3Dモデリングソフトウェア

返信
「xismo(キスモ)」が話題を集めております!PIXARの曲面化技術OpenSubDivにも対応!商用利用もOK!Windows&Macに対応したフリーソフトウェアです。

xismo(キスモ)ver.101 - 直感的で親切設計な3Dモデリングソフトウェア!商用利用も可!OpenSubdivにも対応!Win&Mac


 トゥーンな表現をするシェーダーがあってアニメ的な表現ができるらしい。 メタセコと併用して使うみたい。 メタセコのデータをインポートできる。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

ソニーの動画、サウンド編集ソフトの特価販売、今日 31日まで、今日が最終日

返信

http://www.sourcenext.com/product/sony/home/

Sound Forge Audio Studio 10

標準価格 11,000円 → 特別価格 3,980円

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

CryEngine V 正式発表! - C#&DX12対応!実質無料化!?サブスクリプションモデルは廃止し価格は 0円

返信

http://3dnchu.com/archives/cryengine-v/


 ユニティー5.4 もすこいな。 

 そして、Ryse : Son of ROME のアセットとキャラが発売。 13ドルから。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Skatter - 草生やしまくり!低負荷にオブジェクト等を大量配置出来るSketchUp用 プラグイン (3D人 経由)

返信

 おーーー。  99ユーロ = 1万2600円。


● 3D人 - http://3dnchu.com/archives/skatter/

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

3Dカスタム少女

返信

● 公式 - http://tech3d.sakura.ne.jp/3dcustom/top.html

● 3Dカスタム少女用 背景MOD (彩さん) - http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=54581900

● 3Dカスタム少女用 MOD Tips - http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=34890279&from_sid=1550662537

● MOD配布 一例 - http://bit.ly/1Qf5JPf


 こんなのが出ていたのか..

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Amazonが高品質な無料ゲームエンジン「Lumberyard」を正式ア ナウンス

返信

http://doope.jp/2016/0251102.html


 んー、ベースは、クライエンジンらしい。 画像処理の素材としては、アンリアルより クライエンジンの方がいい。


 そういえば、AutoDesk もゲームエンジン「Stingray」 をリリースしていた。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150815_716376.html



・ ユニティー

・ アンリアル

・ ランバーヤード

・ スティングレイ


 いや、RPGツクールでしょ。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Poser 11 (バージョンアップ)

返信

 輪郭線の出し方が改善されたみたい。

>>

Geometric Edge Lines effect


 OpenGLベースのプレビュー画面でも表示可能なトゥーンラインをフィギュアやプロップの

輪郭に生成する機能です。

 Geometric Edgeという言葉から推測するに、「フィギュアを複製→法線方向に少しだけ拡大

→真っ黒に着色→法線反転→裏面ポリゴン非表示→元フィギュアにリンクさせる」・・・という

昔から3Dのトゥーン技術を追っている人にはお馴染みの手法だと思われます。

 これをメニューからのコマンド選択一発で実現してしまおうという力技。

<<


 これは日本ですでに一般的になっている手法じゃないか。 UE4のノンフォトの方が進んでいる。 あと、GPUを使う物理レンダになった。

 あの法線方向に輪郭線分を押し出してポリゴンを裏面にする方法でも結構いい線が出る。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

まるで地形生成ツール!地面の起伏に合わせて自動的に素材を反映する「Unr eal Engine 4」用アドオン

返信

http://3dnchu.com/archives/landscape-auto-material/



 んー すごい。 Vueでチマチマやっていられなくなる。 UE4に取り組んでみようかな。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

ポーズフィギア と 3Dスキャナ

返信

● バンダイのアクションフィギュア技術がデッサン人形に 「ボディくん」(♂)「ボディちゃん」(♀)発売

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1510/29/news135.html


● スマホで使える精度0.1mm未満の3Dスキャナ「eora 3D」

http://japan.cnet.com/news/service/35072406/


 ポーズをつけて、3Dスキャンする。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

API | 利用規約 | プライバシーポリシー | お問い合わせ Copyright (C) 2018 HeartRails Inc. All Rights Reserved.