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カーイラスト

Vue画像のイラスト化

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● 元画像 -

● ソフトトーン 1 強 -

● ソフトトーン 2 中 -

● 線画調 -

 1枚から3枚作って合成。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

アメリカ人のガジェット感覚

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 こうゆう感じのが多い。 アメリカ人でなくてもアメリカ的ガジェット感覚風のものはアメリカ的と見てしまう。 もう飽き飽きしてしまって何とも思わなくなった。 それだったら 昔の大きいアメ車のデザインの方がまし。


 600vさんのはロシア風味があっていい感じだ。 そうであるるなら日本風味とは ?


 コペンあたりか..  もうちょっと何かあるだろう..

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● このへんの折り畳み感覚にヒントがあるような。


(拡大)

 折りたたまれるとビッチリした塊になって、展開するとフワッとしつつも強い構造物になる。

ビッチリ、フワッ、カキコキ、グイーン、みたいな。


● 使わないときは折り畳んで小さくまとめておいて、使うときは広げて展開する。 これは確かに日本的。 一つありました。 (ここんところをSkupで、って言うのは簡単...)


 上のメカロボの場合、肩とひざがくっつく、つまり スキージャンプのときのフォーム変化のイメージ。 そのフォーム変化のイメージを骨っぽい構造にしてリデザインしたのではないか。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

600v さんはロシア人、アメリカ人と勘違いしていた

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 600v さんはロシアの人だった

そして 600v さんのスタイルを踏襲しているのが aconnoll さん(オーストラリア)。


 600vさんは打ち込んだモデルもアップしている。

● 600vさんの3Dモデル -


● aconnoll (オーストラリア人) は3Dモデルをアップしていない、600vさんのテクニックをまとめたSkupチュートをアップしている -


● また3Dモデルの方で600vさんのモデルを微調整して再アップしているのが lowriderfreak さん。 モデル -


● デビアントの類似画像で類似のカーイラストがたくさん出てくる -


● 参考、メカ 手描き (アメリカ人) -


● カーイラストのアイコン化 VulneProさん(アメリカ人) -

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

クロームのところ テスト

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(拡大)

● 3Dモデル -

 ↓ にやや近づいた。 クローム感はまずまず。 ボディーの光沢が足らないか


● 600v さん (アメリカ人)

http://600v.deviantart.com/art/NFZ-W35-191471459

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

スペイン プリウスタクシー

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 スペインの街並みとプリウスが合ってる。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

スペインのEV

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 止まっているときと、走っているときの見え方が違う。

走っているときのチョロチョロ感。

 日本人がこの車でスペインの街をチョロチョロ回ると むしろよく似合う。 スペインに来た日本人という感じがよく出る。

 「スペインにどこか面白いところないかなぁ、そうだあそこに行ってみよう。」 みたいなセリフが浮かんできて感情移入してしまう。 そこからスペイン観光が始まると。 まま これは一つのいい入口。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

電車の駅と車との関係性は ?

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 「駅に誰かを迎えに行く(送って行く)」 ぐらいしかないな。 限定されている。 それゆえ、背景を駅にして車を見せると限定的な行為のワンシーンになる。 そのシーンが醸し出す雰囲気とは 「地域」 「プライベートな人間関係」 「生活感」 「日常的リアル」。


● 関係性が限定されているものを見つけてシーンとして描けないか。


 そのシーンはその関係性しか表現しないから分かり易い。 こうゆう見方を入口としてシーンを探っていく。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

日産 モコ

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 いわゆる商業CG

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

車CG 続き

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 黄色の光で印象的に。  車の後部の角に夕日をカツンと当てるスタイル。 車の側面をパシッと印象的にして形をパキッと出す。 見る人に車の側面を掴ませてから車を見せる。

 逆に、側面を影の面として見せる、もある。 それでいこうか..

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Skupのライン入り車CG テスト

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(拡大)

(ポストワーク合成 Corel PP16)

● 3Dモデル -


● ↓ このレベルに行けるかどうか..  まだまだです

http://600v.deviantart.com/art/NFZ-W35-191471459

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

ラスベガスの看板

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 レンダリング、合成のテスト。  全然 雰囲気ない。

● 3Dモデル -

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/11122

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 アニメの中では 人の感情、ムードが支配する場の中で メカや機械が語られる(表現される)。 テクニカルなものがテクニカルなままで表現されることは少ない。

 それか、季節感、季節の風の中、季節の気象の中 とか。


 車を単に足と見るか、メカの一つと見るか、表現の上ではどうなのか.. 

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

車CG テスト

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 バンパーのクロームテクスチャーなんかはまだ当てていない。 一応 秋のムード作り。

● 3Dモデル -

 BIANCHINA TRASFORMABILE 1957 - AUTOBIANCHI

 ビアンチナ

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

チョイモビ ヨコハマ

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 車の動画にカーイラストの構図のヒントあり。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

カーイラスト 構図ラフ 2

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● カーモデル -

 キッチン と ミニクーパー。 おしゃれなキッチンがチラッと見えてる、みたいな。 ロケーションは海の近く。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

カーイラスト 構図ラフ 1

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(Skup + Twilight レンダー)

● カーモデル -

・ 左端の家のサイズを調整する。

・ 緑を入れる。

・ 宵闇ごろにする。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

カーイラストと背景との合成 テスト

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(拡大)

● カーイラスト デビアント -

● 背景


(拡大)


 背景を車の後部まで横に伸ばすこと。 車周辺のムードとシチュエーションを色調とともに探る。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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